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符文:291

31#
小咖喱黄瓜 发表于 2020-10-8 23:07
新版就比老版多25D伤还是用无限赛亚人,一个技能位换的,个人感觉划不来,不过我会去试试的,至于怒火回 ...

我明白了,怒火回荡vs碧蓝怒火的问题确实不敢肯定,从物理元素开始砸,到冰的时候能叠几层buff也说不准,和难度、怪物种类都有关系。我意思是,这段“前戏”是没有全能和赛亚人增伤的,能不能打死人不好说。
无限赛亚人有个“缺点”,虽然赛亚人是无限的,但输出不是完全持续的,总有一些会浪费掉。所谓32秒、48秒赛亚人的概念,是贯彻“毕其功于一役”的思路。
16赛季(华戒赛季)的两种冰裂地在NS霸榜(下图),区别就只有黄道vs全能,带黄道的就是全程砸砸砸,带全能的就是打48秒赛亚人循环。
带全能的虽然没有无限赛亚人,但能多冲2~3层。导致当时天梯前列大多是全能流,往下就是很多黄道流,毕竟黄道流操作难度小得多。多2~3层,是追求“非无限赛亚人”的一个重要前提,如若不然就木有意义了。
111.png


我的想法其实很简单:(冲层时)全能>黄道,然后对戒>旅者,再加上时光流韵特效,这套在推进度方面一定比传统黄道流多加一个全能更强。
少了莫提克很伤,用堆减耗弥补,全身无减耗词缀是28%减耗(船长+巅峰),堆满减耗是50.6%,再换上赦免战吼,最后比现在门帘的黄道冰裂地少20%左右的坚韧。
如果以模式化的“20秒输出,12秒不输出”来看,这套里面全能法戒等效增伤是80%。16赛季的冰裂地用全能也是80%,但他的疲软期是28秒,差点儿的图适应性更好,神图就有点浪费。
下赛季,如果只是在当前门帘上增加一个全能法戒,也能打冰元素爆发,也是每轮冰都能爆发,这点是相抵的。但少了25%D伤和时光特效,差距就大了。
另外血溅的效果不是很重要,我测试过带血溅和带化敌推进度的能力,差别很小。不带战斗怒火最大损失是那10%A伤和3暴击,虽然可惜,为了25%D伤就忍了。话说回来,因为这是个巅峰上不封顶的游戏,理论上战吼也是可以不带的(从少20%坚韧变成少48%),太过浮云了就不讨论了。

怎么说呢,对戒这套是很极端的,上面大家批评的声音也是有道理的,视角不同。极端情况下会弱化划不划算的概念,像散件锤时代冲首页的人用火手替换岩石手(保留火衣不换天鹰),对散锤而言火手特效只值11%左右的实际增伤,却要损失60%以上的减伤,怎么看都是不划算,但人家不缺坚韧就缺伤害,就这么玩了。类似的还有主动割把萃取的岩手换成力士护腕的,天梯上也有见过,后来发现保留岩手+带怒火中烧的伤害更高(纯靠怒回回血),力士护腕就消失了,这是后话了。
发表于 2020-10-9 10:30:53 |显示全部楼层 来自:江苏

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32#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-10 00:59 编辑
判生断死 发表于 2020-10-9 08:35
打爆发可以带对剑旅者全能,萃取劈山,等于把时光+碧蓝换成对剑,还是划得来的

谢谢前辈!其实之前想过对剑旅者全能,但当时没搞对,有误判,就放弃了。
当时的想法:一是不带时光就少条cdr,无法打32秒赛亚人循环,和最初思路相悖,心里不爽。二是心想打不了32秒就打48秒吧,把cdr压缩之后发现盾墙不能常驻,坚韧问题放大了。

仔细琢磨之后,发现是自己没找对路子。对剑旅者全能 确实有可能成为最强冲层冰裂地形态。
现在的构思是:
111.png


放弃32秒赛亚人和双倍塔,换来62%实打实伤害和略高的坚韧,划算划算。
还摆脱了人家诟病的对戒触发的问题。
手套双暴cdr必备,最后一条出攻速价值6.67%伤害,出减耗价值8%减伤,出范围伤不好算,就不展开讨论哪个最优了。
主贴已修改,麻烦看看还有没有其他问题。
发表于 2020-10-10 00:43:48 |显示全部楼层 来自:江苏
头像被屏蔽

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符文:151

33#
大家踊跃发言,新赛季有人打
发表于 2020-10-10 02:39:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:312

34#
Vayshan 发表于 2020-10-10 00:43
谢谢前辈!其实之前想过对剑旅者全能,但当时没搞对,有误判,就放弃了。
当时的想法:一是不带时光就少 ...

用对剑不如怒火+劈山咯
发表于 2020-10-10 04:12:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:海南

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符文:2244

35#
Vayshan 发表于 2020-10-10 00:43
谢谢前辈!其实之前想过对剑旅者全能,但当时没搞对,有误判,就放弃了。
当时的想法:一是不带时光就少 ...

其实我感觉是这样,如果你之前对戒都可以站得住,那么旅者不带卡腰应该也站得住,因为移动拉怪的时候旅者刚好50%减伤,等于一个盾墙,遇到紧急情况还可以再开个盾墙,那么腰带萃取换成莫提克就硬多了,爆发的时候同时开盾墙和赛亚人,站的更稳,回血也更强,缺点是移动期间回血没那么强力。

不过就以往的经验来说,极限层还是要莫提克+黄道三刷才站得住,我看你是通过堆减耗来弥补一部分减伤,优点是一举两得,又减伤又防止便秘,缺点当然是太浪费词缀了,不过双持流派,武器上面出cdr减耗和范围伤都是比较划算的,所以具体实不实用还是要打过才知,而且同样的配装不同的打法策略打出的伤害也是有很大差别的。
发表于 2020-10-10 08:52:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

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符文:10185

36#
ptr 最好的一点在于,你云的东西,可以随便测。。。不过呢。。。没时间测啊现在
发表于 2020-10-10 09:36:40 |显示全部楼层 来自:美国
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37#
恶魔圣痕 发表于 2020-10-10 04:12
用对剑不如怒火+劈山咯

就怕怒火回荡层数续不住
发表于 2020-10-10 14:42:26 |显示全部楼层 来自:江苏

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符文:164

38#
直接上PTR测试一下就好,不过估计强度还是堪忧
发表于 2020-10-10 14:50:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:291

39#
beechop 发表于 2020-10-10 14:50
直接上PTR测试一下就好,不过估计强度还是堪忧

没有PTR号,悲剧
强度不足是肯定的,只想探寻冰裂地自己最能冲的形态
发表于 2020-10-10 15:05:02 |显示全部楼层 来自:江苏

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40#
Vayshan 发表于 2020-10-10 15:05
没有PTR号,悲剧
强度不足是肯定的,只想探寻冰裂地自己最能冲的形态

这种钻研精神实在值得赞一个~!
发表于 2020-10-10 21:14:52 |显示全部楼层 来自:广东

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符文:222

41#
20赛季三个萃取位不限定装备类别的时候,也曾云过双剑。现在直接加了一个萃取位,感觉过去的烦恼没有了,黄道和莫提克都能要!全能+卡腰+减耗凑减伤,还是担心坚韧不够,流畅度也有影响。
发表于 2020-10-11 00:25:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

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符文:1387

42#
不懂这个支持支持
发表于 2020-10-12 14:20:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
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