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符文:743

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1#
发表于 2020-10-2 12:08:26 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 远古天坑 于 2020-10-24 12:03 编辑

第二版文本依旧没有变化,然而实际第一版就已经改动,并且不消说,此改动追溯
仅调整了象牙塔出光的积累伤害机制,和主动光伤害无关
假定每个出光ICD内(0.2秒)人物格挡了N次,则被动光伤害倍率
老版:1+1+1+1+1+。。。。=N
新版:1+0.6+0.6^2+0.6^3+。。。+0.6^(N-1)=2.5-1.5*0.6^(N-1),N趋于无穷大时等于2.5

人话版本:等效以前出光数量无上限,现在则每秒最多不到12.5光

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2#
youjizy# 发表于 2020-10-28 19:00
能不能贴下测试过程,准备收录到门帘里去。

PTR都关了,素材我没存。。。
发表于 2020-10-28 20:26:48 |显示全部楼层 来自:四川
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