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帖子:383

符文:79

16#
不和你一样 发表于 2020-9-27 10:11
蛇套加强了,从每蛇头1300加到了2000,散蛇估计干不过套蛇了。

就是不知道流畅程度怎么样,喜欢九头蛇
发表于 2020-9-27 13:46:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:852

符文:68

17#
不和你一样 发表于 2020-9-27 13:27
新版魔杖主要技能增伤300,不用绝命了。用绝命左键右键也太反人类了。

叠加的325%额外增伤,大佬们冲层会不用吗
发表于 2020-9-27 14:02:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1922

符文:50

18#
这个设计,玩蛇会累死,多邦了件武器不说,还要多占了个技能位,操作也比引导更繁琐
发表于 2020-9-27 14:09:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:610

符文:91

19#
xa__ 发表于 2020-9-27 14:02
叠加的325%额外增伤,大佬们冲层会不用吗

引导好像是能保持1秒?攻速2的时候最小引导时间是0.333秒,也就是说松开引导技能之后要在0.7秒左右的时间里按一下主动技能再按一下引导技能,比棒棒糖断手多了。
不知道按键宏可不可以操作这个,鼠标不支持,一直没试过。
发表于 2020-9-27 16:55:32 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:610

符文:91

20#
lonelyfei 发表于 2020-9-27 14:09
这个设计,玩蛇会累死,多邦了件武器不说,还要多占了个技能位,操作也比引导更繁琐

还好吧,我一直玩的法师,说实话最近几个赛季的引导玩法是够够的了,能有棒棒糖和引导以外的玩法比较乐于尝试。
发表于 2020-9-27 16:58:41 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:852

符文:68

21#
不和你一样 发表于 2020-9-27 16:55
引导好像是能保持1秒?攻速2的时候最小引导时间是0.333秒,也就是说松开引导技能之后要在0.7秒左右的时间 ...

只是时不时(远超过一秒间隔)按一下技能的话,引导的增伤不会掉的。暴风雪持续6秒,命运碎片叠层怎么样也不会太短时间,我觉得不影响引导,就是比较废手
发表于 2020-9-27 20:49:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:18340

符文:172

22#
我也想要玩
发表于 2020-9-27 21:14:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:242

符文:66

23#
不和你一样 发表于 2020-9-27 10:11
蛇套加强了,从每蛇头1300加到了2000,散蛇估计干不过套蛇了。

不可能!散蛇还是比套装强!
发表于 2020-9-27 21:48:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:343

符文:5

24#
伤害上下版本可能是套蛇强,其实现在版本也是套装蛇理论伤害高 问题是 伤害高不等于一定强。还有攻击模式 攻击范围 自身坚韧等诸多问题。
暴雪从考虑玩家粘性的角度上来说 一般有同一个流派 散件应该都稍微整体上强于套装,因为散件难毕业,玩家可以多玩2天。
发表于 2020-9-27 22:17:37 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:610

符文:91

25#
Z-Z 发表于 2020-9-27 22:17
伤害上下版本可能是套蛇强,其实现在版本也是套装蛇理论伤害高 问题是 伤害高不等于一定强。还有攻击模式  ...

是的,套蛇理论伤害是高于散蛇,套装最大的敌人是掉蛇头,s20的时候使用深渊法珠减伤还不错,s22看情况也可以使用,就是增伤没其它散件高。
发表于 2020-9-28 07:48:44 |显示全部楼层 来自:河南
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