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符文:1184

16#
了冲了冲 发表于 2020-9-27 11:34
没有莫提可护腕坚韧堪忧
你这套我是用过的125伤害进度都有而且能打超很多但是根本站不住

是吗?我以为有力量戒指和先祖50减伤应该也够了,可能巅峰高了会好点
发表于 2020-9-27 12:53:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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符文:291

17#
脑补“最强”速刷痛割:
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另类站桩火割:
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发表于 2020-9-27 18:18:35 |只看该作者 来自:江苏

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符文:291

18#
JustinFan 发表于 2020-9-27 04:24
给一些方向:

雷寇锤:现在可以无损*3.5伤害,大约8层样子。估摸赛季达到143- 145还是有希望的。

请教蕾蔻锤无损×3.5是啥个思路
只想到对戒+时光+全能+力量的改变,多12.5%伤害和双倍塔效果

发表于 2020-9-27 18:26:33 |只看该作者 来自:江苏

帖子:465

符文:1923

19#
JustinFan 发表于 2020-9-27 04:24
给一些方向:

雷寇锤:现在可以无损*3.5伤害,大约8层样子。估摸赛季达到143- 145还是有希望的。

猫版意思实说 蕾蔻上对剑 萃取审判+无悯?这样无损*3.5吗
发表于 2020-9-27 18:42:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:90369

符文:6000

20#
讨论啥,我只等猫锅憋大招
发表于 2020-9-27 18:51:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:4162

符文:227

21#
本帖最后由 传说希曼 于 2020-9-27 23:20 编辑

暂时分享下痛风的(暂时不包含阴影特效增益,未知效果),其他BD整理好思路再写:以下146-148,148-150都隐含1图出王和2图出王的意思,1图出王是几乎不现实的的概率,只比小菠萝出现率高一些,但有玩家碰到过就写出来,说不定暴爹暗改提高1图出王概率都说不定,赛季总喜欢玩一些非赛没有的隐藏特性的,通常以小的数值2图出王过148层为准。


非赛6荒原:           6000时有146-148层伤害,抗压有145-147层,抗压开始接近伤害(7500时抗压持平),9000时有148-150层伤害(同时对应150层的抗压略微溢出)(减伤:力量+引导+对剑护甲

非赛5荒原+2船长:6000时有146.7-148.7层伤害,7500时147.7-149.7层(当做150),抗压只有140-142,过150层要12000巅峰抗压(减伤:对剑护甲+船长减伤+盾墙

旧赛季指环王冲榜:伤害高非赛6荒原2层

6000时有148-150层伤害,抗压146-148层,过150抗压需要9000,所以天梯榜上限只能摸到145-147左右(6500-7500巅峰下)

散件:减伤:力量)
装备:安博+末日+对戒
萃取:黄道+力量+元素

新赛季4萃取冲榜:

对剑:
一 装备:对剑+对戒

    萃取1:安博+引导/死敌+黄道+力量,        (减伤:力量+引导+对剑护甲 / 力量+对剑护甲),
    150层抗压需要7500   /  8000  左右, 148-150层伤害需要7500  /  7000  巅峰 (95%进度图2-3塔就能103%-114%出王)最低7000过148-150

    萃取2:安博+岩石        +黄道+元素/引导,减伤:岩石+对剑护甲 / 岩石+引导+对剑护甲),
    150层抗压需要11000 /  10500  左右,148-150层伤害需要5000  /   7500  巅峰  最低9000过148-150。

散件:
二 装备:安博+末日+对戒

    萃取1:焚炉+引导+力量+黄道,减伤:力量+引导),

    150层抗压需要8000左右,148-150层伤害需要6500巅峰,最低7500-8000过148-150。

     萃取2:焚炉+岩石+元素+黄道,减伤:岩石),
    150层抗压需要13000左右,148-150层伤害需要4600巅峰,最低12000过148-150

结论:对剑大概能比散件早500巅峰提前过148-150,

附录1:伤害有随机有概率,怪物和地图也有随机运动和概率分布,以下数据范围只能大概准确

根据俺之前对蟹老板白愁飞的多个超时或通关数据案例分析+NS上模拟,1层出王  比  2层出王,大约高:1.7-2.2层左右

以下1-4属于3神图范畴(烂木林/大银光/战场,大概可以分为95%,75%,60%,45%进度这些规格),而且2张神图必须连续(只限第1张+第2张  或  第2张+第3张,第3+第4张连续已经不现实,跑图时间过长原因,第1张+第3张话,第2张必须是小图中小图,可以快速跑完那些)
1图出王要比2图高:(下面的层数隐含了概率的意思,因为第2张图是95%而不是75%话,玩家平均时间接触场地面积大小,玩家平均时间拉到的怪物数量多少,玩家平均时间聚怪快慢,怪物平均分布的开阔程度,95%总是比75%要节约一点时间的,在88%-92%进度下,更快一些时间达到100%出王的。

由于模拟是没有动画过程的,全是跑数据。
所以这些理由还不足以解释90%+进度后,只要进门有10%就出王了,为何第2图是95%会胜出75%?
俺接着去问做这个模拟的希曼,他解释的说法是:感觉逻辑有点烧脑
第2张总进度越高,进门后拉完10%进度,就越低概率拉到精英,面积越大的图,精英平均间距越远(只多一点点),组数也越多,那么最后10%进度的密度内,有合适的高性价比的白怪,会比夹杂进精英后,越短时间打完最后10%。

同时越大图,在进门期间分配到更多只好怪概率越高:同一批怪内(类型数量配比不变下反复测试随机分布地点),那么高性价比的白怪  分配到  越多只数的概率越高
1  比如进95%图,途经2个屏幕面积花费10秒,平均给6.5只高性价比的白怪,有65%概率遇到一组精英
2  比如进75%图,途经2个屏幕面积花费10秒,平均给4.8只高性价比的白怪,有75%概率遇到一组精英
算法上对于95%,75%,60%,45%的图在分布只数,分布距离,分布密度上是不公平的:即:95%进度图:75%进度图  的值   不等于  95%进度图所占板块面积:75%进度图所占板块面积   的值,是有误差的
除非是小型兼幻术的精英提供超高密度,这种情况概率低没有模拟

1  95%+95%  高0.35-0.45层
2  95%+75%  高0.7-0.95层
3  95%+60%  高1.1-1.4层
4  75%+75%  高1.5-1.8层
5  95%+45%  高1.7-2.2层(通常默认的情况,包含神图以外其他图)

上述1和2概率在非赛是很低的,赛季则不一定,配置文件会提高好图的连续概率和出现概率,3和4通常努力赌下都能中














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发表于 2020-9-27 19:40:08 |只看该作者 来自:北京

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符文:1353

22#
Vayshan 发表于 2020-9-27 18:18
脑补“最强”速刷痛割:

速刷狂乱(类似我不全要)

旅者割 可以上了
发表于 2020-9-27 22:20:39 |只看该作者 来自:江苏

帖子:18340

符文:172

23#
猫爷,用船长痛风╯﹏╰貌似比其他好
发表于 2020-9-28 00:25:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:14672

符文:10185

24#
Vayshan 发表于 2020-9-27 18:26
请教蕾蔻锤无损×3.5是啥个思路
只想到对戒+时光+全能+力量的改变,多12.5%伤害和双倍塔效果

楼下正解么。。我没多想啊。
发表于 2020-9-28 06:48:15 |只看该作者 来自:美国
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符文:630

25#
本帖最后由 不知道玩么子 于 2020-10-3 23:38 编辑

纯地震输出没人试过吗?
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组图打开中,请稍候......
发表于 2020-10-3 23:14:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:12388

符文:7336

26#
旋风5+船长2+对戒2+双刀2
发表于 2020-10-4 02:51:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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帖子:3719

符文:337

27#
船长痛割在萃取个引导肩元素黄道加皇家比对戒要强,就是巅峰需求有点高
发表于 2020-10-4 16:16:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:1875

符文:1325

28#
还能怎么样,还不是对戒转转转,哎
发表于 2020-10-5 11:07:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:7088

符文:1387

29#
不知道玩么子 发表于 2020-10-3 23:14
纯地震输出没人试过吗?

三傻和赛亚人还是要带的。不带三傻没怒气啊。
发表于 2020-10-5 22:18:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:2404

符文:630

30#
亚瑞特之峰 发表于 2020-10-5 22:18
三傻和赛亚人还是要带的。不带三傻没怒气啊。

这套装怒气不需要啊,三跳两吼怒气溢出
发表于 2020-10-5 22:41:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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