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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:917

符文:664

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1#
发表于 2020-9-21 17:24:55 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
如题,请教一下
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%BD%BB%E5%BA%95%E6%94%BE%E6%9D%BE-3295/hero/26005060[/armory]
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符文:11

2#
何谓阀值?
发表于 2020-9-21 17:38:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:917

符文:664

3#
奈黑or欧天 发表于 2020-9-21 17:38
何谓阀值?

类似于攻速阀值
发表于 2020-9-21 17:51:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:1890

符文:91

4#
要多方面参考,巅峰无限下,考虑攻速等其他情况范围少个1~2条最好吧。感觉还是拉怪能力是最优先的
发表于 2020-9-21 17:54:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:青海

帖子:917

符文:664

5#
魍棂 发表于 2020-9-21 17:54
要多方面参考,巅峰无限下,考虑攻速等其他情况范围少个1~2条最好吧。感觉还是拉怪能力是最优先的

有些词条不饱满,所以要问这个
发表于 2020-9-21 18:05:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:178

符文:111

6#
那个叫阈值
发表于 2020-9-21 18:28:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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帖子:2400

符文:11

7#
不明白,反正越高越好
发表于 2020-9-21 18:53:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:236420

符文:10998

8#
是指范围伤收益阈值吗,记得有张表
发表于 2020-9-21 19:36:29 |只看该作者 来自:广东

帖子:701

符文:749

9#
阀值……输入法也该提示你阈值了吧…
发表于 2020-9-21 21:19:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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帖子:159

符文:34

10#
阈值
发表于 2020-9-21 22:48:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:65

符文:23

11#
应该是指和其他属性相比,收益曲线吧。有个大概的概念,靠聚怪推进度的话,范围伤优先级很高,或者其他词条不太行,范围伤能出就出,有个100-150差不了多少
发表于 2020-9-22 07:01:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:23357

符文:2156

12#
本帖最后由 修补匠托奇 于 2020-9-22 07:36 编辑

阀值就是临界值,答案是没有,在怪物数量不变时收益线性递增,但边际效益越来越低(同一属性增加到后来都会这样)
发表于 2020-9-22 07:33:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:917

符文:664

13#
修补匠托奇 发表于 2020-9-22 07:33
阀值就是临界值,答案是没有,在怪物数量不变时收益线性递增,但边际效益越来越低(同一属性增加到后来都会 ...

没有就好,半条词缀也将就用
发表于 2020-9-22 08:04:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:917

符文:664

14#
firesorrow 发表于 2020-9-22 07:01
应该是指和其他属性相比,收益曲线吧。有个大概的概念,靠聚怪推进度的话,范围伤优先级很高,或者其他词条 ...

按收益曲线,范围伤的增伤与其他增伤处理方式相同,确实没考虑阈值。
发表于 2020-9-22 08:19:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:263

符文:8

15#
图片来自凯恩之角
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组图打开中,请稍候......
发表于 2020-9-22 10:31:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏
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