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帖子:1541

符文:43

发表于 2020-9-15 21:22:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层
为什么法师的玩法要绑定引导流?机动性太差。操作也很无趣。下个版本能不能出个比绝命和蚀刻符印更强的传奇物品?

帖子:242

符文:2

2#
引导流的第二个问题是太挑怪,那些远程攻击的,飘来飘去的,气得你想砸键盘。
发表于 2020-9-15 22:31:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:940

符文:164

3#
没有一定,棒棒糖就不绑定,而棒棒糖才是主流玩法吧

假如出一对新的主副手,效果是移动最高获得20倍增伤,走起来就增加,停下来就会降低。让法师得不停地动起来,会比较有意思吗?
发表于 2020-9-16 02:24:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1047

符文:132

4#
引导机制挺好的啊,可操作性加强,更懂得一秒的刹那
发表于 2020-9-16 07:53:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:973

符文:86

5#
leafatm 发表于 2020-9-15 22:31
引导流的第二个问题是太挑怪,那些远程攻击的,飘来飘去的,气得你想砸键盘。

因为损失了机动性,所以所有敏捷型的怪,都是引导流的克星。
发表于 2020-9-16 08:16:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:73

符文:25

6#
我也觉得,引导跟法戒一样,让人觉得打怪非常累且无趣
发表于 2020-9-16 09:32:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:46

符文:122

7#
溢彩之自动求和 发表于 2020-9-16 08:16
因为损失了机动性,所以所有敏捷型的怪,都是引导流的克星。

那只是对于法师来说,你看看几个转转多流弊,
发表于 2020-9-16 12:08:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:197

符文:7

8#
花神不可期 发表于 2020-9-16 02:24
没有一定,棒棒糖就不绑定,而棒棒糖才是主流玩法吧

假如出一对新的主副手,效果是移动最高获得20倍增伤, ...

杨先生狂喜。
发表于 2020-9-16 12:50:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:396

符文:111

9#
二人转表示我们也是引导对了还有武僧
发表于 2020-9-16 12:51:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:12946

符文:136

10#
或者时刻,绝命改一改?
发表于 2020-9-16 17:08:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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