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发表于 2020-9-7 12:41:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
《暗黑破坏神4(DiabloIV)》游戏总监和艺术总监在媒体采访中,他们谈到了游戏中的过场动画以及各类动画技术,表示本作捏人选项丰富,还能在实时演算CG中看到,一起来看看吧。

据悉,《暗黑破坏神4》含有若干个实时演算CG,在动画中玩家们可以近距离看到自己的角色和装备。CG动画的内容从穿过冒险者尸骸散落的隧道、战斗动作场面再到静谧的角色时刻一应俱全。而这种新的讲故事方式同时也给《暗黑4》带来了的另一项进步,那便是细致而广泛的角色定制系统。

艺术总监JohnMueller表示:“在《暗黑3》当中玩家们就可以自行挑选外观各异的各个职业,也能自由地选择性别。游戏团队认为应当在《暗黑4》中延续这一传统、并拓展其深度——尤其是因为在《暗黑4》中玩家们还可以探索一个共同的开放世界。“如果你到处看到的都是一模一样的野蛮人,那感觉恐怕并不是很好。”

“《暗黑4》团队在人物自定义方面用心颇多,因为游戏中会有很多CG场景让玩家们创建的角色在场景中登场。鉴于玩家们也可以观赏到很酷的CG动画,所以Muller建议玩家们好好花时间创建一下角色。”

外媒Ausgamers在采访中表示,玩家们届时可以调节人物的面部特征、发型、伤疤、肤色、装饰品以及很多其他的外形选项。给予玩家们按照自己的想法创建一个角色,已经成为了开发团队的一个非常高优先级事项。不过游戏总监Barriga表示,这个创建过程还是有限制的。“如果你给我太多按钮和选项表,我就会把它玩坏,然后做出造型要多蠢有多蠢的角色。所以我们要确保有自定义选项,但也要确保这些选项能够一体化协调地运转。”

Muller补充说:“这是沉浸式体验的一部分,我们不希望你捏出一个和整个世界都格格不入的人。这打破了沉浸感,让人感到不太舒服。我们总希望这款游戏能让你感觉置身于一个中世纪小镇,这也是我们给游戏加了马匹但并没设计疯狂的幻想坐骑的原因。”

根据介绍,在《暗黑破坏神4》当中,玩家们可以骑乘马匹在无缝开放世界庇护之地中旅行,而这些马匹也可以装备不同的装饰物,让你在旅途中也能显得不同。Ausgamer表示,在《暗黑4》中每个职业还都有一个特殊的下马技能,在施展能力的过程中角色动作会保持流畅而且反馈灵敏,开发团队还专门设计了新的深度动画系统来支持这套动作。

“我们新增了众多动画技术,混合动画(blendinganimation)、定格动画(stopa

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2#
这是从置顶里复制来的?
发表于 2020-9-7 12:55:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:103

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3#
我看着网上有资讯,我就复制过来了
发表于 2020-9-7 12:59:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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