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发表于 2020-8-30 21:20:01 |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 风间水月5655 于 2021-1-2 20:38 编辑

一、引言
在死灵配装的讨论中,经常会提到一个概念:颠峰。颠峰的高低确实在影响着死灵的配装。然而,这个概念并没有量化的标准。有些人觉得2000就算高颠峰了,有些人觉得4000以上颠峰才能算高颠峰,有些人觉得至少8000颠峰才行。那么到底多少颠峰才算“高颠峰”?我在写无CDR魂法坚韧向速刷的攻略贴时,也刻意加上了“低颠峰”的标签。因为从理论上“高颠峰”坚韧足够。那么到底多少颠峰开始需要转为CDR魂法?
本文将从理论进行推演,说明颠峰对配装的影响,并回答以上两个问题。

二、理论推演
要说清楚颠峰这个问题,需要理解死灵的坚韧体系,伤害体系,大秘层数与怪物血量和伤害的关系。然而想说清楚这些是个庞大的工程。本文尽量化繁为简,只抽取关建的信息进行论证说明。
大秘层数与怪物血量和伤害的关系:
70层以后,大秘层数每提高1层,相对上一层怪物血量提高17%,怪物伤害提高2.34%。
大秘境关系.png
大秘境变化图.png
结论:随着大秘层数的增加,怪物血量快速增加:每7层提高3倍。怪物伤害缓慢增加:每30层提高2倍。150层怪物血量为70层的285016倍,怪物伤害为70层的6.36倍。

死灵的坚韧伤害与颠峰的关系:
10000智力开始,每提高1000点智力,伤害提高10%,坚韧提高约6.25%。
智力变化.png
结论:智力提供的伤害与坚韧线性相关,坚韧收益约为伤害的62.5%。

死灵颠峰对配装的影响:
假设某速刷100层的BD,全身打卡后15000智力下正好达到了伤害和坚韧的平衡。
那么在只能调整智力的情况下,100层前后10层为达到同样速刷效率所需智力的,以及智力所获得的坚韧情况如下表。(绿色区为坚韧平衡,红色区为坚韧不足,蓝色区为坚韧溢出)
伤害分析.png
伤害与坚韧.png
45000智力相对于15000智力提7层,并送2.43倍坚韧。此时可将一个50%减伤装备换成增伤装备。
5000智力相对于15000智力降7层,只有一半的坚韧。此时应将一个增伤装备换成50%减伤装备。

结论:颠峰对配装的影响主要是由于坚韧的变化。在配装不变的情况下,颠峰越高(提层数打),越缺伤害而坚韧溢出,颠峰越低(降层数打),越缺坚韧而伤害溢出。通过分析死灵目前的几个主流BD,得到对于大多数BD来说有两个提升较大关键节点,节点1:全身基本远古并打卡达到15000左右智力(通常1500颠峰可完成)节点2:达到45000左右智力(大约7000颠峰左右)。每达到关键节点时,可以将一件50%减伤装备换成增伤装备。


三、应用
经过以上分析,先回答引言中提到的两个问题。

到底多少颠峰才算“高颠峰”?
回答:介于两个提升较大的关键节点,我建议将 0~1500(无卡)为“低颠峰”,1500(全卡、相当于约无卡3000颠峰)~7000为“中颠峰”,7000以上为“高颠峰”。另外,0~800为高速成长时期,配装变化很大,不适用于本贴。
高中低颠峰.png

无CDR魂法多少颠峰开始需要转为CDR魂法?
回答:因为无CDR魂法主要是多了但提的50%减伤。所以无CDR魂法在约7000颠峰开始,可以在保证坚韧足够的情况下转为极限CDR魂法战书斯奎特版本。另外,末满15000智力时坚韧会有压力,应该下掉全能换成团结。

介于多数BD都可在1500~2000颠峰打卡后基本成型,应用在其它的一些BD的推论:
散件毒镰刀:大约7000颠峰以后,单人可以下掉团结换成时光流韵。组队可以下掉岩石换成霜燃。
无敌死疫:因为已经无敌,所以高颠峰后对提高的坚韧无乎无收益。无可换装备。
安魂爆裂骨矛:1500巅峰全身打卡后,可以下掉但提换成巫异时刻。

四、相关阅读
2.6.9平民无CDR无宏低中颠峰坚韧向散件魂法大秘境速刷BD
死灵坚韧词缀收益速查表



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前排第一哦,这个文章写的好!
发表于 2020-8-30 21:47:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:194

符文:388

3#
佩服。关于巅峰,建议0—800一档,因为800之后才开始在体能和攻击进行平衡。而800 到3000,是否划为低巅峰,3—7千可以再划分一档
发表于 2020-8-30 21:52:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:2839

符文:11853

4#
树林之树林 发表于 2020-8-30 21:52
佩服。关于巅峰,建议0—800一档,因为800之后才开始在体能和攻击进行平衡。而800 到3000,是否划为低巅峰 ...

0-800没有细说主要是觉得这部分是有共识的,我标记一下,谢谢提醒。1500 + 全身打卡基本上就是无卡的3000巅峰了。
发表于 2020-8-30 22:01:48 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:156

符文:28

5#
这是硕士毕业论文吗
发表于 2020-8-30 23:35:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:39

符文:27

6#
好帖!这才是真正指导意义的
所有配装都没有准确巅峰说明
但巅峰却是最重要的指标,就例如冰散镰,道理很简单堆面版,到底何时能放弃减伤堆面版却没说
发表于 2020-8-31 00:08:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:238

符文:139

7#
是真的牛皮
发表于 2020-8-31 00:21:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:4637

符文:248

8#
楼主这个赛季好多文章都是营养丰富的干货,而且都是平民装,感谢楼主!
发表于 2020-8-31 00:52:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:561

符文:658

9#
真牛,分析得很透彻,佩服
发表于 2020-8-31 01:33:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1234

符文:391

10#
不怎么玩死灵,但是看了受益匪浅
发表于 2020-8-31 03:26:54 |只看该作者 来自:吉林

帖子:889

符文:33

11#
不错不错……很适合我们这些数字盲
发表于 2020-8-31 03:40:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:宁夏

帖子:813

符文:42

12#
文是很好的,不过实际上我2500巅峰的魂法已经做成cdr型而且刷得很开心,后来换巫异腰带也没问题。不过无cdr版本的确也很不错
发表于 2020-8-31 07:20:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:2839

符文:11853

13#
凯撒披风 发表于 2020-8-31 07:20
文是很好的,不过实际上我2500巅峰的魂法已经做成cdr型而且刷得很开心,后来换巫异腰带也没问题。不过无cdr ...

这里提示的转换时点是坚韧完全溢出在不影响任何坚韧体验下的转换时点。之前我以为4000巅峰差不多了,但有个大佬说4800巅峰刷110无cdr的坚韧依然比极限cdr高。所以仔细算了下,需要7000巅峰才可以满足坚韧要求,达到和无cdr同样的坚韧体验。当然如果接受坚韧偏低偶尔死一次,任何时间点都可以转cdr魂法。
发表于 2020-8-31 07:59:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:7

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14#
嚯!7000?这辈子不可能
发表于 2020-8-31 08:53:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:40

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15#
楼主的是凯恩之角所有帖子中最实战,最靠谱的。总结为良心,到位,通俗易懂
发表于 2020-9-1 12:51:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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