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符文:24

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1#
发表于 2020-8-24 13:44:02 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
我有一个远古羽毛盾和一个太谷的,太古的爆率加cdr,远古特效29除了爆率cdr另外比太古多了15技能伤,我本来用远古的打,今天遇见一个人组队时候跟我说,技能伤第三条差不多7%,而特效一层差1%那10层就是10%独立增伤,我当时觉得很有道理就换了,后来想想又不对了300比290就多了3%多吧?那还是远古的好对么?

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符文:297

2#
本帖最后由 不用宏的豆角 于 2020-8-24 13:52 编辑

太古如果是1000体能也加伤害的,那点特效相差2.6%,还有就是组队有dh a伤被稀释。
发表于 2020-8-24 13:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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3#
不用宏的豆角 发表于 2020-8-24 13:49
太古如果是1000体能也加伤害的,那点特效相差2.6%

哦哦对,谢谢指点还有体能忘了,现在差不多28000多力量,1000体差不多也是3%到%4那两个其实差不多,还是用红框舒服吧哈哈
发表于 2020-8-24 13:52:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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4#
xiaxiahiahia 发表于 2020-8-24 13:52
哦哦对,谢谢指点还有体能忘了,现在差不多28000多力量,1000体差不多也是3%到%4那两个其实差不多,还是 ...
是的,如果组队有dh a伤还要被稀释,宝石之力算上的话不止4%应该算1500力量
发表于 2020-8-24 13:53:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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5#
不用宏的豆角 发表于 2020-8-24 13:53
是的,如果组队有dh a伤还要被稀释

好的,谢谢啦
发表于 2020-8-24 13:54:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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