//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:131

符文:48

跳转到指定楼层
1#
发表于 2020-8-23 20:03:49 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
我认为元素伤重要,斯奎特洗的也是元素伤,今天有人跟我说双爆优先元素伤。大家认为呢?

帖子:618

符文:8

2#
没错,10%暴击  100%爆伤  大于20元素伤害  ,身上有两条元素伤就足够了,  第三条递减收益。
发表于 2020-8-23 20:38:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:131

符文:48

3#
本帖最后由 迷糊僧 于 2020-8-23 21:54 编辑
吊丝也疯狂 发表于 2020-8-23 20:38
没错,10%暴击  100%爆伤  大于20元素伤害  ,身上有两条元素伤就足够了,  第三条递减收益。

算了一下:
第二条元素伤的收益是:20/120=16.7%
假设现有暴击40%,爆伤400%,双爆伤害是1.6倍。将元素伤换成双爆之一,暴击增加到50%,或者爆伤增加到500,双爆伤害都变为2倍。收益增加25%。
所以双爆收益大于元素伤。
这样计算有没有问题?
发表于 2020-8-23 21:49:31 |只看该作者 来自:广东

帖子:23357

符文:2156

4#
迷糊僧 发表于 2020-8-23 21:49
算了一下:
第二条元素伤的收益是:20/120=16.7%
假设现有暴击40%,爆伤400%,双爆伤害是1.6倍。将元素 ...

暴击均伤的公式是(暴击率*暴击伤害+非暴击率),40%暴率400%暴击增伤相当于(0.4*5+0.6)=2.6倍未暴击伤害。
发表于 2020-8-23 22:21:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:1086

符文:1588

5#
优先双爆再去考虑别的...
发表于 2020-8-24 00:34:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:223

符文:59

6#
小于等于三个怪爆伤是全额收益,必爆
发表于 2020-8-24 11:28:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证