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符文:2

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其实要核心创新玩法很容易,你看POE,每3个月就来一个让你耳目一新的核心玩法,但经历过几个版本的新版本后我发现,它出新核心玩法容易,你有没有时间每次花大量的时间和精力(至少是几千小时算入门而已),甚至金钱,去重新学习,适应新的核心玩法?我受不了所以选择永久弃坑POE了,不是因为它不够优秀,更不是因为没有新的核心玩法。。。反而是POE太让人眼花缭乱,游戏学习与适应成本太高,反而有点希望不要太多所谓创新,有一两个适合大众的核心玩法比如D2的符文系统和技能书系统,然后不断的在此基础上不断改进深入即可,千万不要动不动就来个从根本上推翻重来,为了创新而创新的所谓核心玩法,还每个赛季来一次,直接劝退很多没有太多时间精力的新老玩家。。。
发表于 2020-8-18 20:16:00 |显示全部楼层 来自:湖南
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