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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1849

符文:43

16#
Smokin_ace 发表于 2020-8-17 21:31
关键字: ARM(ACQUISITION,RETENTION,MONETIZATION),PRICING,PROMOTIONS,PLAYER KPI,LONG-TERM REVENUE,SKU ...

就等这波回复了。
发表于 2020-8-17 23:01:35 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1849

符文:43

17#
Smokin_ace 发表于 2020-8-17 21:31
关键字: ARM(ACQUISITION,RETENTION,MONETIZATION),PRICING,PROMOTIONS,PLAYER KPI,LONG-TERM REVENUE,SKU ...

QQ浏览器截图20200817230434.png

这里截图一下方便吃瓜群众理解什么叫“步骤5”
发表于 2020-8-17 23:06:46 |只看该作者 来自:浙江

帖子:6

符文:48

18#
所以有没有哪个懂行的大佬告诉我暗黑三我还可以玩多久?刚买没几天,小白入坑,感觉有点49年入国军了
发表于 2020-8-18 01:58:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:14

符文:28

19#
只要质量过硬,4年真的不算长,值得等
发表于 2020-8-18 02:49:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:2633

符文:88

20#
散蛮锤锤吹 发表于 2020-8-17 14:58
游戏发售后的运营 说明游戏不会像有些人说的到2025年才发售了
另外一个关键词monetization 表示暴雪会卖一 ...

说2025那些人  更像是起哄 ....
发表于 2020-8-18 08:35:02 |只看该作者 来自:广东
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帖子:2633

符文:88

21#
散蛮锤锤吹 发表于 2020-8-17 17:59
首先D4不可能跟D3一样从公布到发售要用4年了时代变了
其次设计师David Kim 2018年就参与到暗黑4的开发了 ...

我看了开发周期那个网站 2015年就有这个项目了 ~
发表于 2020-8-18 08:37:14 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1849

符文:43

22#
鳯火炎従 发表于 2020-8-18 08:37
我看了开发周期那个网站 2015年就有这个项目了 ~

哪个网站,求链接。
发表于 2020-8-18 10:29:21 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1849

符文:43

23#
刚俯伏 发表于 2020-8-18 01:58
所以有没有哪个懂行的大佬告诉我暗黑三我还可以玩多久?刚买没几天,小白入坑,感觉有点49年入国军了

暗黑3你就算看直播玩也能让你嗨至少2个月,你要不看直播只看凯恩至少嗨半年,什么都不看完全自己瞎玩,能嗨两年吧
发表于 2020-8-18 10:31:43 |只看该作者 来自:浙江

帖子:2633

符文:88

24#

Reddit 上看的~
发表于 2020-8-18 10:46:42 |只看该作者 来自:广东
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帖子:170

符文:33

25#
Smokin_ace 发表于 2020-8-17 21:31
关键字: ARM(ACQUISITION,RETENTION,MONETIZATION),PRICING,PROMOTIONS,PLAYER KPI,LONG-TERM REVENUE,SKU ...

需要区分“游戏内经济系统”和“游戏(作为商品)的市场策略”这样两个概念。

游戏内置成熟的交易系统的话,那么游戏内的经济逻辑(玩家能够获得怎样的可交易物品、交易的逻辑应该是怎样的)肯定不会到这个阶段再去设计……

而这个岗位描述,对应的更多的是比如游戏什么时候打折、什么时候做游戏里的活动这样的内容,而不是游戏本身的设计。
发表于 2020-8-18 11:00:01 |只看该作者 来自:上海
国际服tag: pkuworm#1159

纯招nec地狱通关~

帖子:3037

符文:308

26#
怎么更细更稳更全面的赚钱
发表于 2020-8-18 11:38:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:681

符文:2237

27#
pkuworm 发表于 2020-8-18 11:00
需要区分“游戏内经济系统”和“游戏(作为商品)的市场策略”这样两个概念。

游戏内置成熟的交易系统 ...

职位更多关注点在于如何更好“连接”,连接游戏内生产力(虚拟衍生)和游戏外产出(现实货币),所以对于单一描述的游戏外市场策略,经济系统是个更合适的词,用于管理和组织这层关系。经济系统包含游戏内外,而不仅仅只是游戏内的经济系统。


发表于 2020-8-18 12:05:16 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Gilgamesh-1114/hero/40546277[/armory]

帖子:572

符文:291

28#
感觉大家对这个事情的分析有点跑偏了 都在分析游戏啥时候发售.....
想知道如果游戏商城出了只能花钱搞到的幻化或坐骑你们愿意买吗
发表于 2020-8-18 12:55:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新西兰

帖子:1849

符文:43

29#
散蛮锤锤吹 发表于 2020-8-18 12:55
感觉大家对这个事情的分析有点跑偏了 都在分析游戏啥时候发售.....
想知道如果游戏商城出了只能花钱搞到的 ...

个人可以接受任何不影响平衡的收费方式,同时也希望有适当的收费利于长久更新和优化。但是如加攻击力,加概率,加经验buff等等都很难接受。另外,不能接受拍卖行,完全失去游戏本身该有的乐趣。
发表于 2020-8-18 13:51:09 |只看该作者 来自:浙江

帖子:572

符文:291

30#
设计师说过不会出售power 至于拍卖行我觉得应该也不会有了
发表于 2020-8-18 14:06:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新西兰
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