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帖子:384

符文:20

本帖最后由 言归正传 于 2020-8-31 13:58 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-8-28 17:34
跟回复不过来没关系。举个例子,对于冰吞这种百分比回血,a方案减伤90%,生命100万,b方案减伤95%,生命5 ...

你这个假设有问题。身上除了至简宝石是百分比回复还有其他恢复属性,比如秒回灭回击会等,不能简单的看做百分比恢复。如果看做百分比恢复你的恢复属性就会跟着你的血量成变量了。你要假设其他不变的情况再来考虑坚韧的对比。方案A方案B减伤变化了恢复属性由于血量的变化也跟着一起变化怎么做比较?
发表于 2020-8-31 13:47:24 |显示全部楼层 来自:浙江
http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=SleepyShaman-518777&hero=20271242&server=0
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帖子:2806

符文:-630

看完这个,心里只剩卧槽两字,我的2码毕业腰带洗废了。
发表于 2020-8-31 14:02:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南
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帖子:1175

符文:285

言归正传 发表于 2020-8-31 13:47
你这个假设有问题。身上除了至简宝石是百分比回复还有其他恢复属性,比如秒回灭回击会等,不能简单的看做 ...

冰吞绝大部分回复是百分比回复。秒回击回是小量
发表于 2020-8-31 14:30:15 |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:2806

符文:-630

版主大人,如果我的全抗有1400,那体能是要8700才是坚韧收益最大化吗
发表于 2020-9-3 11:24:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:6237

符文:60

最后的维拉 发表于 2020-9-3 11:24
版主大人,如果我的全抗有1400,那体能是要8700才是坚韧收益最大化吗

去看这个http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173880370
发表于 2020-9-3 11:25:49 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:1

符文:28

你就说谁天下第一就完事了,正那么多字看的头痛
发表于 2020-9-3 15:11:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:50

符文:23

简单的东西搞得这么复杂显得比较专业有文化 但是真的太多人看不懂 有什么意义 本来还算明白 看完更迷糊了
发表于 2020-9-14 23:40:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:海南

帖子:5550

符文:210

某粉丝笑 发表于 2020-8-28 09:52
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

电旋风不是鸡血斩
发表于 2020-9-16 01:35:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:4

符文:3

nexklee001 发表于 2020-8-27 15:09
内容看懂了 但表格应用不是太清楚 是不是比如 我有下面两个护腕

A: 全抗护腕

在哪看全抗数值啊,看不懂啊,求教,谢谢

发表于 2020-9-17 00:55:43 |显示全部楼层 来自:新疆
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帖子:447

符文:89

本帖最后由 这是真的么 于 2020-10-17 13:38 编辑

楼主的结论是错的,因为有一个重大的误区:体能与全抗没有可比性。全抗是硬减伤,按百分比减少伤害,受到的伤害越高,全抗的收益越大。比如加一条全抗坚韧对比的收益是10%,在受到100点伤害时,相当于10点体能收益,受到100万点伤害时,相当于10万点体能收益,这就是越高层越出满抗性的原因。
而体能主要是要有一定的基本量防止被秒杀,通过各种回复手段把血回上来,高回复能力的体能收益就低,低回复能力的体能收益就高。体能X回复能力是一个维持血量的能力。
因此,全抗和回复能力才是坚韧的关键,体能只是一个容器,而且天赋点一些就可以了,在等级越高,装备上的体能词缀收益越低,应是最没用的调缀。

在高巅峰时,130全抗的收益远远大于1000体能


发表于 2020-10-17 13:37:03 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:6237

符文:60

这是真的么 发表于 2020-10-17 13:37
楼主的结论是错的,因为有一个重大的误区:体能与全抗没有可比性。全抗是硬减伤,按百分比减少伤害,受到的 ...

至简之力了解一下?
发表于 2020-10-17 13:58:39 |显示全部楼层 来自:浙江
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