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符文:72

发表于 2020-8-14 08:51:14 |显示全部楼层 来自:浙江
最近准备一拖三刷大米,用弃防强攻的思路担心有点脆。要是4个号都带团结,大号注意点别短时间受到太多伤害,3个小号带一堆回血的装备保证不被分摊伤害烫死。是不是可以让大号全程保持四分之三的减伤??

这个想法的基础是团结的作用效果可以跨越地图触发。有没有大佬试验过的?
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帖子:783

符文:368

2#
如果你平时能速刷105带3童子降低10层,不就OK了
发表于 2020-8-14 08:51:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

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3#
该用户已匿名 发表于 2020-8-14 08:51
如果你平时能速刷105带3童子降低10层,不就OK了

降层也是可选项。但还是想知道这个思路是否可行
发表于 2020-8-14 09:00:55 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:1186

4#
肯定有用了,小号会死的更快
发表于 2020-8-14 09:04:38 |显示全部楼层 来自:广东

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5#
HuaShN 发表于 2020-8-14 09:00
降层也是可选项。但还是想知道这个思路是否可行

没必要,真的。
发表于 2020-8-14 09:05:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

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符文:2110

6#
之前试过,小号站门口会被特效弄死,然后下层之后团结就不起作用,相当于白板戒指了,总之不好用。
发表于 2020-8-14 10:03:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:62

符文:48

7#
主要是你带不了不死圣物
发表于 2020-8-14 12:05:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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