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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:142

发表于 2020-7-31 02:05:43 |显示全部楼层
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-9-20 10:45 编辑

Σ(0-0;)
(/)`ω′(\)
ヽ(ˋДˊ)ノ
( ˙-˙)
(╬ ò _ó)
(′-`)σ
(*^ω^*)
(-ι_- )
(>д<)
<(。_。)>
(*'へ'*)
( `д′)
(`ヮ′ )
( ′д`)
( ′ρ`)
(╬ ̄皿 ̄)
( ˙-˙ )
(0x0)
(˙o˙)
ε=(′ο`*)))

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符文:142

2#
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-9-21 14:21 编辑

缠绕射击:
        通用:
                投掷物速度:1.6码/帧
                射程80码
                自动索敌机制:直接命中的怪物算作一个,剩下的1个或3个怪物使用自动索敌机制,优先选择范围内未被缠绕的怪物,且大致是按由内向外扩散的规则,即优先缠绕离直接命中目标比较近的。范围大概如图,目测15码少一点。
                1.jpg

                锁链动画是根据“传染源”的关系而定的。比如ABC三只怪依次间隔10码,站位是人物-A-B-C,人物一直攻击A,上缠绕的顺序就是A检测到周围有B,给B上缠绕,之后B检测到周围有C,再给C上缠绕。动画就是A和B、B和C之间有一条锁链,而A和C之间没有锁链。
                动画规则:
发表于 2020-8-6 00:40:07 |显示全部楼层

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符文:142

3#
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-9-20 21:14 编辑


        
流星索:
        投掷物速度:1.6码/帧
        射程75码
        命中时造成1%武器伤害
        冰冻打击,索敌角度90度
        冰冻打击,每一击延迟0.1帧

闪避射击:
        射程80码
        投掷物速度1.5码/帧
        后空翻检测距离25码
        后空翻检测角度60度

手雷:
        集束手雷额外跳动2次,与动画效果无关,范围内必定3次命中
        最小投掷距离,集束手雷8码,其他符文6码
        最大弹跳时间0.2秒,包括两段弹跳时为0.4秒
        寒冰手雷云团半径6码
        寒冰手雷云团伤害受掷弹兵被动伤害加成
        集束手雷脉冲时间0.6秒,即伤害0.3秒一跳
        第二次跳动为第一次跳动距离的25%
        集束手雷伤害半径9码,其他符文6码
        投掷物重力,-0.12
        投掷物最小高度2码,增量0
        寒冰手雷云团0.5秒一跳
        射程75码
        寒冰手雷减速60%
        
暗影飞刀:
        投掷物速度2码/帧
        颅击刀法击退距离5码
        射程80码
        【待测】飞刀弹射索敌半径

急速射击:
        最低引导时间20f
        单支箭伤害114.167%武器伤害
        手雷轰炸单手雷伤害181.667%武器伤害
        手雷轰炸引导一阶段3发,其他符文6发
        投掷物飞行速度1.6码/帧
        手雷轰炸爆炸半径8码
        火力支援开始引导到第一发导弹命中间隔0.7秒
        手雷轰炸射程50码,其他符文60码
        每一阶段憎恶消耗6
        随机散布角度9度【存疑,测出来感觉是15度】
        火力支援导弹寻敌半径50码
        attack speed:1
        
飞轮刃:
        游蛇刃投掷物速度0.5码/帧
        袖里剑冷却10秒
        袖里剑半径8码
        袖里剑伤害看当前主手武器
        射程65码





霹雳弩
固定词缀:神伤白字
铁匠制造
幻化用


焚火投手
固定词缀:火伤白字,敏捷,15~20%火伤加成


黎明
固定词缀:神圣白字,敏捷
特效计算方式与cdr词缀计算方式相同
发表于 2020-8-6 00:40:15 |显示全部楼层

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符文:142

4#
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-9-26 02:47 编辑

1
发表于 2020-8-31 13:34:30 |显示全部楼层
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