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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:12

符文:55

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1#
发表于 2020-7-13 19:07:31 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
该太古的不太古,不该太古的瞎太古,就差一个肩膀了全套太古圣套
y
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帖子:1673

符文:100

2#
骨甲旋风这个辣鸡的增伤机制不改基本没戏
发表于 2020-7-13 19:11:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:4356

符文:165

3#
什么时候把增伤范围限制去掉什么时候崛起
发表于 2020-7-13 19:11:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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帖子:603

符文:205

4#
银河,圣套黄金时代!
现在早砍了,当初银河宝石的逛接流!银河的基础伤多恐怖,触发率如此之高!
发表于 2020-7-14 13:15:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:185

符文:122

5#
贾玲还有机会
发表于 2020-7-14 13:35:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1496

符文:3351

6#
我和lz相反,只有一个肩膀是太古。
发表于 2020-7-14 14:16:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:33886

符文:171

7#
不去掉旋风,崛起不了。
发表于 2020-7-14 14:16:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:1688

符文:16

8#
我觉得4件套减伤至少加到6%才行 好歹也是近战套
发表于 2020-7-14 14:46:06 |只看该作者 来自:湖北

帖子:4356

符文:165

9#
太正. 发表于 2020-7-14 14:46
我觉得4件套减伤至少加到6%才行 好歹也是近战套

想太多哦,现在圣套+卡兰就90%减伤了,你这么一加怕是直接无敌哦
发表于 2020-7-14 15:17:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:2296

符文:51

10#
这个套装的机制很垃圾,还要绑定骨甲项链,跟散件比差很多。
发表于 2020-7-14 15:21:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:193

符文:41

11#
现在其实还行,圣套毒镰分身基本在增伤范围内,就是死了重新叠骨甲超麻烦。
2件效果加句“骨甲成功击中敌人后能达到最高层数”就好了。
发表于 2020-7-14 16:00:57 |只看该作者 来自:浙江

帖子:5041

符文:2951

12#
两件出骨甲旋风且和骨甲联动,可以给骨甲叠层以及触发符文效果
四件加骨甲旋风随拾取范围增大
六件击中增伤至少加到150
问题是三三是不是也这么想
发表于 2020-7-15 03:28:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1688

符文:16

13#
远古鹰 发表于 2020-7-14 15:17
想太多哦,现在圣套+卡兰就90%减伤了,你这么一加怕是直接无敌哦

它这个减伤 我没弄明白 是按照骨甲层数算? 还是击中怪物数量算的?
发表于 2020-7-15 08:48:21 |只看该作者 来自:湖北

帖子:4356

符文:165

14#
太正. 发表于 2020-7-15 08:48
它这个减伤 我没弄明白 是按照骨甲层数算? 还是击中怪物数量算的?

骨甲层数啊
发表于 2020-7-15 09:15:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1688

符文:16

15#

哦 那它4件套描述写错了 我还以为是怪物数量呢 233
发表于 2020-7-15 09:29:57 |只看该作者 来自:湖北
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