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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:8

符文:35

发表于 2020-7-13 19:07:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层
该太古的不太古,不该太古的瞎太古,就差一个肩膀了全套太古圣套

y

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帖子:1530

符文:88

2#
骨甲旋风这个辣鸡的增伤机制不改基本没戏
发表于 2020-7-13 19:11:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2248

符文:59

3#
什么时候把增伤范围限制去掉什么时候崛起
发表于 2020-7-13 19:11:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:54

符文:193

4#
银河,圣套黄金时代!
现在早砍了,当初银河宝石的逛接流!银河的基础伤多恐怖,触发率如此之高!
发表于 2020-7-14 13:15:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:141

符文:184

5#
贾玲还有机会
发表于 2020-7-14 13:35:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:820

符文:215

6#
我和lz相反,只有一个肩膀是太古。
发表于 2020-7-14 14:16:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:14537

符文:21

7#
不去掉旋风,崛起不了。
发表于 2020-7-14 14:16:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1555

符文:16

8#
我觉得4件套减伤至少加到6%才行 好歹也是近战套
发表于 2020-7-14 14:46:06 |显示全部楼层

帖子:2248

符文:59

9#
太正. 发表于 2020-7-14 14:46
我觉得4件套减伤至少加到6%才行 好歹也是近战套

想太多哦,现在圣套+卡兰就90%减伤了,你这么一加怕是直接无敌哦
发表于 2020-7-14 15:17:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1207

符文:36

10#
这个套装的机制很垃圾,还要绑定骨甲项链,跟散件比差很多。
发表于 2020-7-14 15:21:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:29

符文:2

11#
现在其实还行,圣套毒镰分身基本在增伤范围内,就是死了重新叠骨甲超麻烦。
2件效果加句“骨甲成功击中敌人后能达到最高层数”就好了。
发表于 2020-7-14 16:00:57 |显示全部楼层

帖子:2077

符文:767

12#
两件出骨甲旋风且和骨甲联动,可以给骨甲叠层以及触发符文效果
四件加骨甲旋风随拾取范围增大
六件击中增伤至少加到150
问题是三三是不是也这么想
发表于 2020-7-15 03:28:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1555

符文:16

13#
远古鹰 发表于 2020-7-14 15:17
想太多哦,现在圣套+卡兰就90%减伤了,你这么一加怕是直接无敌哦

它这个减伤 我没弄明白 是按照骨甲层数算? 还是击中怪物数量算的?
发表于 2020-7-15 08:48:21 |显示全部楼层

帖子:2248

符文:59

14#
太正. 发表于 2020-7-15 08:48
它这个减伤 我没弄明白 是按照骨甲层数算? 还是击中怪物数量算的?

骨甲层数啊
发表于 2020-7-15 09:15:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1555

符文:16

15#

哦 那它4件套描述写错了 我还以为是怪物数量呢 233
发表于 2020-7-15 09:29:57 |显示全部楼层
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