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1#
发表于 2020-7-13 09:27:59 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:安徽
本帖最后由 legendlancer 于 2020-9-30 15:34 编辑

9/30更新
受 @风间水月5655 启发(原帖链接风间水月的无CDR魂法),把萃取换成了天鹰+全能,明显输出高了一截,这边非赛且低1.5K智力的情况下基本和风间的110层平均三分半持平。当然代价就是丢了一部分动态坚韧:萃取团结时,常驻2倍,只要能量不满就是4倍;换成天鹰后和肩膀互补,也是常驻2倍,但只有能量在90%~100%的时候才是4倍。

2.6.9版本虽然给死灵设计了一套乏善可陈的新套装,但是若干散件的改动还是给几个散件玩法带来了新的思路。对于死灵最主流的速刷套散魂来说,本赛季的改动大体有如下几点:
1.新版鬼灵完全取代老版,而且因为其效果保证了血魂双分的满覆盖,散魂不必再追求极致的CDR(冷却缩减),词缀方面会友好很多。
2.新版拉泽斯的意志附送小团结,并解放了骷髅法师的符文选取,可选血法师触发血之力(目前疑似有BUG)或冰弓配合失时和霜燃(本文打法)。
3.安魂胸甲+吞噬灵气的组合被发掘,使得魂法在高层便秘的问题得到一定程度的改善,不再局限于人过怪死的层数。
4.出春哥不会再吞宠物了,算不上多大的加强但明显游戏体验UP

一、BD组成
QQ图片20200709162100.png
对比传统极限CDR魂法,这套主要的区别在于吞噬灵气和骷髅射手(冰弓)的选择。
根据论坛里的测试,安魂满BUFF下吞噬灵气一次可提供300+的魂能,这使得魂法在3分钟以上的层数也能比较容易的保持魂法数量;而拉泽斯肩膀自带魂能灌注之后,魂法选择冰弓符文,一方面叠出的攻速有着约25%的独立增伤,另一方面可以配合失时和霜燃:失时的效果,让冰弓的第一发造成减速,从第二发开始触发一段克戒;霜燃特效以50%触发率乘以冰弓0.25的触发系数,实际12.5%的冻结率触发二段克戒的效果。但要注意冰弓的攻击方式是投射物型,且攻速较慢,所以要选择适当的层数以免伤害溢出造成浪费。
因为没了吞噬回血,所以带上了产血球的被动帮助抬血线,同时可以考虑护腕出一条击回。血步视情况可以选产尸符文,满精魂招魂法前留一具尸体,减少断档的风险(类似傀儡产尸的作用)。装备方面,因为不需要极限CDR了,腰带换成行巫时刻稳定增伤,而选择杨裤是因为装备里已经三条元素伤(项链护腕霜燃),再用沼泽裤虽然减少了操作但因为收益递减的关系,提升有限。加上杨裤有精魂获取的加成,这里只推荐杨裤。护腕可换成夺魂者辅助回能,不过要注意现在夺魂者触发有两秒CD。如果想更极限一点,可以把团结换成全能或时光。宝石原则上困者贼神二选一,这里考虑到提层以后困者效果不容易覆盖,加上对霸王词缀无力,个人还是推荐贼神。

二、词缀推荐(以图中装备参考)
头盔:李奥瑞克的王冠骷髅法师技能伤、暴击、智力、孔
肩膀:拉泽斯的意志智力、冷却、体能、生命值
胸甲:安魂胸甲智力、体能、精英减伤、孔
手套:塔斯克与西奥/霜燃(带一萃一)暴击、暴击伤害、冷却、攻速/智力
裤子:杨先生的妖法裤智力、体能、护甲、孔
鞋子:斯图亚特的护胫骷髅法师技能伤、智力、体能、护甲
腰带:行巫时刻攻速、暴击伤害、智力/体能、生命值
手腕:复仇者护腕击回、冰寒元素伤、智力、暴击
项链:鬼灵面容冰寒元素伤、暴击、暴击伤害、孔
戒指:克里斯宾的审判、奈鲁维的轮回暴击、暴击伤害、攻速/冷却/均伤、孔
武器:轮回镰刀智力、冷却、均伤,次要精魂上限
副手:失时智力、暴击、骷髅法师技能伤、冷却,次要精魂上限
核心词缀为暴击爆伤,适量CDR,少许攻速,不需要减耗。高CDR依然是速刷顺畅的保障,只是因为双分覆盖率不再与CDR挂钩,不需要抠那么死。我这里大概面板55CDR。


三、打法
与传统魂法的区别主要在吞噬和死地上。PC端不需要再卡吞噬,而是注意招魂法前尽量脚下有尸体并且处于跑动状态(杨裤特效),注意血步落地时会中断一下杨裤,而招魂法不会。因为吞噬灵气的和安魂的效果,人物的精魂常常是前一秒空下一秒满,肩膀的减伤覆盖不能太过指望,加上带的贼神,还是尽量远离怪堆自己原地绕圈吧。
另外召唤魂法时,自身200魂能以上才能触发灵气的额外回能,且超出200的部分越多额外回能越多,所以不要在低能量时强行增加魂法数量。在图示装备下,人物的魂能最高是330(巅峰+主副手次要),双分以后是660。理想情况最好是满能量招魂法:满能量时额外的回能被储存起来(3秒内会瞬间回复给玩家),然后召唤放空能量,刚才满能后额外存储的能量,在安魂特效的作用下返还给玩家,放空后能量会瞬间回到200(即视觉1/3蓝)以上,这时再吃尸体,就有额外回能了。
本BD平时主要靠贼神和霜燃的效果触发克戒,死地在这里更多是为了爆发和控场,不要卡CD开死地,而是遇到难啃的精英或者断档的时候才开。
个人实战下来,NS上非赛2000巅峰18K智力,5.5K体能,很少会被一击出春哥。110层平均四分钟左右,好图可以打进三分半,PC端应该会更顺畅。
QQ图片20200713091906.png


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你看我的截图拍照(NS不方便倒图),巅峰百位数长的像9吗。。
发表于 2020-7-13 16:25:12 |显示全部楼层 来自:安徽

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banbu 发表于 2020-7-13 15:23
用冰弓就不要带死敌,祭坛开出来大概率是带电风扇的,冰弓的➹属于投射物,后面你懂的

可以考虑下 ...

速刷还是带死敌舒服些,一般开塔前也会留骨甲控制。比起担心开出电风扇还被反死的概率,还是多打一波精英,减少几秒速刷时间更有吸引力。
发表于 2020-7-13 16:30:19 |显示全部楼层 来自:安徽

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可导致视觉模糊 发表于 2020-7-13 10:51
很好奇你们都是怎么让魂法这么硬的,我的1700巅峰在110层就是一摸出春哥,两摸就死球,减伤跟以前版本相比 ...

体能点够,萃取团结,以及血步的2秒坚韧用好。高CDR下血步BUFF几乎可以常驻(但不要为了坚韧频繁血步)。另外这套BD冰弓的攻击本身就带控制,也变相增加一点容错。
发表于 2020-7-16 15:14:32 |显示全部楼层 来自:安徽

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可导致视觉模糊 发表于 2020-7-17 00:56
感觉魂法一半的等效坚韧都是高攻击给的,用快速秒怪的方式避免自己受到伤害。我现在6500体能,带团结,如 ...

差了这么多吗……这两天和别人讨论,冰弓也许确实更适合NS。主机端怪物数量少,血量多,同时有连杀给的黄球让伤害翻倍。我本来脑补PC端怪多血少应该会产生更多尸体打起来更顺畅的,看来和实际还是有所不同啊。另外坚韧方面我和你的情况差不多,奥棍好躲,碰到轰炮我也是要尽量远离或者直接开死地,实在不行就保持血步BUFF站远点(NS看轰炮还不怎么清楚)。
发表于 2020-7-17 08:11:15 |显示全部楼层 来自:安徽

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随从理论上骑士或者巫女,武器要带冰霜白字的巫师之刺,一方面特效冰球可以破门(NS人物可以翻滚破门),另一方面冰霜白字伤害能触发失时特效
发表于 2020-7-17 08:20:16 |显示全部楼层 来自:安徽

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幻术小菠萝 发表于 2020-7-18 09:33
2000多110层3分钟,遇到神图了吧,不可能把把3分钟,更何况还不是极限大招流,我6000都不能保证110层3分钟 ...

没说稳定3分钟啊,我自己这些天刷下来感觉平均在4分20秒左右,截图到的这把确实是好图,被动换个加速的应该会更快一点
发表于 2020-7-20 09:19:08 |显示全部楼层 来自:安徽

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塑胶加鲁鲁 发表于 2020-7-21 12:20
试过了,别的都还好射速慢是硬伤,特别是习惯了魂法的节奏后,用起来特别难受,经常怪还没死自己就走上去了 ...

确实不能像之前的魂法那样一路冲,毕竟不是人过怪死的层数,需要一定程度的迂回推进
发表于 2020-7-26 16:00:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

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好酒好酒 发表于 2020-7-26 21:46
死地换师兄,杨裤换师兄裤,个人感觉是最抠脚BD,全职业。一个CDR都不需要。

傀儡控制需要瞄准,而且不要CDR的话,骨甲血步都受影响。如果是图傀儡裤减伤,我觉得不如换诅咒灵气和诅咒腰带。
发表于 2020-7-29 16:58:42 |显示全部楼层 来自:安徽

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10#
9/30更新萃取天鹰全能的版本,少许动态坚韧换取更高输出
发表于 2020-9-30 15:41:34 |显示全部楼层 来自:安徽
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