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帖子:20

符文:33

16#
只玩暗黑二十年 发表于 2020-7-8 13:35
刚打到太古僵刺的人表示支持

我估计打到太古僵刺也没有用武之地,只能萃取
发表于 2020-7-9 10:57:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:11

符文:35

17#
自带近战矛符文,移除骨矛消耗,并且爆炸会把20码内丹怪物拉到一起
发表于 2020-7-9 11:04:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:512

符文:7

18#
应该直接改骨矛技能——无视所有护盾和防御
发表于 2020-7-9 19:59:59 |只看该作者 来自:陕西

帖子:991

符文:106

19#
拆迁办 发表于 2020-7-8 13:48
应该增加一条骨矛获得穿透效果,并且攻速提高50%,然后新增一个护腕,效果是骨矛获得死疫骨髓符文,并使其 ...

然后绑定牙符文直接变成加强版多重?用别的符文直接废掉半条特效?别吧。。。
别人只用一个符文因为是有最优解,但至少别的也能玩。从机制上直接绑定一个符文是真的蠢
发表于 2020-7-9 21:10:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:548

符文:80

20#
说实话,我没觉得骨矛若,我就是这么配的一套,天梯660级,有时候骨矛能捅出1兆的伤害,不过因为没有刷出来血魂项链,伤害有点便秘。CD也很长。助手用的魔女带神目和兵要。我觉得骨矛还是可以搞一下的。就是不知道有没有大佬研究一下。
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组图打开中,请稍候......
发表于 2020-7-11 01:26:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:3790

符文:98

21#
加一条攻速提高200%骨矛攻速太感人了 你看隔壁豆角祝福之锤基础档位都已经很好了还能攻速翻倍
发表于 2020-7-11 05:30:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:3790

符文:98

22#
骨矛打得慢 输出方式逗比 增伤散件就一个 不仅增伤不突出还是a伤而且能耗还要翻倍 严重怀疑设计师是不是暗黑2pk的时候被纯骨死灵打炸了
发表于 2020-7-11 05:32:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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