//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6237

符文:60

46#
wb0308 发表于 2020-7-13 09:06
BD基础技能没搞明白,这心里忐忑不安,怎么都觉得玩不舒服。

有些太细节的东西可以自己动手测一下
发表于 2020-7-13 09:07:48 |显示全部楼层 来自:浙江
头像被屏蔽

帖子:2747

符文:2324

47#
引用“zjgg013”的回答
麻痹陷阱只要冰属性技能击中怪物即可触发。
随从的巫师之刺、风剑、兵要、命运守护、困者宝石、刀扇均可触发困者、恃强凌弱。但显然覆盖率堪忧。
命运守护后面的顿号应该改下,逗号好点,否则会理解成随从的困着宝石,然后大家都给随从带上困者…
已有 1 人评分符文 收起 理由
此夜星辰 + 3 圣光笼罩着你

总评分:  符文 + 3   查看全部评分

发表于 2020-7-13 09:46:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:6237

符文:60

48#
大鱼儿啦 发表于 2020-7-13 09:46
引用“zjgg013”的回答
麻痹陷阱只要冰属性技能击中怪物即可触发。
随从的巫师之刺、风剑、兵要、命运守护 ...

好的
发表于 2020-7-13 09:47:30 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:158

符文:25

49#
此夜星辰 发表于 2020-7-13 09:07
有些太细节的东西可以自己动手测一下

没这个能力,也没时间啊
发表于 2020-7-13 20:56:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:9572

符文:2650

50#
追扫组合.jpg

发表于 2020-7-16 23:01:02 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:158

符文:25

51#
got6666 发表于 2020-7-16 23:01

你发的帖子怎么都没了,是我软件问题还是怎么?
发表于 2020-7-17 17:39:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:9572

符文:2650

52#
20、一左一扫输出收益
在不考虑动量层叠的情况下,
一左一扫的输出收益都来至于左键施放频率提升,
而左键施放又来至于两部分,即被动施放+主动施放
其中被动施放极限频率为9(icd)
主动施放频率为主动左键输出间隔n
那么左键综合施放极限频率为9n/(9+n)
相对于纯扫的极限频率9而言,
一左一扫的极限左键施放频率收益为9/[9n/(9+n)]-1=9/n

可见一左一扫的极限收益与左键主动输出间隔n成反比,
左键主动输出间隔n越小,极限收益越大。

而对于一左一扫而言,左键最小输出间隔为 左键前摇+20
即当一左一扫在最小插入间隔时有最大极限收益 9/(左键前摇+20)



当然,受icd卡档影响,极限收益不等于实战收益,
最小左键输出间隔也未必是最佳输出间隔。

为了让被动左键施放频率更接近极限频率9,
一是要让间隔内的扫射发出更多弹药,
即让扫射在每个间隔窗口期的最后1帧有输出;
二是要让左键输出间隔尽可能处于icd的共振频率。

兼顾以上两条原则,可能会得到比最小左键输出间隔更高的收益,
比如5f档扫射,选择30f的左键间隔(而不是28f)
比如3f档扫射,选择27f的左键间隔(而不是26f)
发表于 2020-7-17 18:46:05 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:6237

符文:60

53#
got6666 发表于 2020-7-17 18:46
20、一左一扫输出收益
在不考虑动量层叠的情况下,
一左一扫的输出收益都来至于左键施放频率提升,

萌新听不懂这些的
发表于 2020-7-17 19:06:24 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:9572

符文:2650

54#
本帖最后由 got6666 于 2020-7-17 20:11 编辑

20、一左一扫输出最大化的原因

主动左键施放频率越高,
相应的扫射输出时间占比就会越少,
相同时段内扫射发射的弹药数也会越少。

但受9f的icd影响,
相同时段内更少的扫射弹药数触发的被动左键数未必减少,
而主动左键数确能随施放频率提高而增加。

这样在相同时段内,
施放的左键总数就随着主动左键施放频率提高而增加,
当主动左键达到最高施放频率时(前摇+20f),
理论上一左一扫也达到最大化输出。
已有 1 人评分符文 收起 理由
此夜星辰 + 8 感谢分享

总评分:  符文 + 8   查看全部评分

发表于 2020-7-17 20:04:45 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:625

符文:243

55#
好奇一个问题,为什么说扫射拿手弩适合6F,强度高于7F,拿弓上6F反而不如7F?
发表于 2020-7-27 01:44:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:6237

符文:60

56#
最追最 发表于 2020-7-27 01:44
好奇一个问题,为什么说扫射拿手弩适合6F,强度高于7F,拿弓上6F反而不如7F?

手弩上6f和弓上7f只需要一条攻速词缀即可。如果弓上6f则需要更多的攻速词缀,亏损的词缀和攻速收益基本持平,但提高了装备要求,所以不推荐手弩5f和弓6f。
发表于 2020-7-27 01:54:04 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:425

符文:44

57#
20f补一次:2发被动追踪箭+1发主动,动能平均收益2.975倍
算下来也是20f补一次高一点。

请问20F是多次时间,就是每隔20F手动按一下追踪箭吗?
发表于 2020-7-27 13:15:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:6237

符文:60

58#
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-7-27 13:19 编辑
冰与火之歌#5709 发表于 2020-7-27 13:15
20f补一次:2发被动追踪箭+1发主动,动能平均收益2.975倍
算下来也是20f补一次高一点。

1/3秒,其实算上追踪箭前摇应该是29f左右补一次。完美达到这个频率基本得用宏了。
发表于 2020-7-27 13:17:11 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:425

符文:44

59#
就是1000毫秒×29/60,也就是大概500毫秒补一次咯
发表于 2020-7-27 13:22:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:6237

符文:60

60#
冰与火之歌#5709 发表于 2020-7-27 13:22
就是1000毫秒×29/60,也就是大概500毫秒补一次咯


发表于 2020-7-27 13:23:15 |显示全部楼层 来自:浙江
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证