//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 422 - 回复: 11

帖子:45

符文:62

发表于 2020-7-5 15:57:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层

y

y

[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/FengZi-5906/43334935[/armory]

帖子:3161

符文:296

2#
均伤/武器DPH(红框里那个)
敏捷/人物当前敏捷
看哪个高就留哪个
1.png

帖子:5

符文:20

3#
此夜星辰 发表于 2020-7-5 16:24
均伤/武器DPH(红框里那个)
敏捷/人物当前敏捷
看哪个高就留哪个

啥意思?萌新没看懂 能解释一下吗
发表于 2020-7-6 17:16:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3161

符文:296

4#
Drtup 发表于 2020-7-6 17:16
啥意思?萌新没看懂 能解释一下吗

比如我用的武器是上面那个,DPH是1515-2075,人物当前敏捷为10000

项链上的均伤收益就是(77+137)/(1515+2075)≈5.961%
敏捷收益就是646/10000=6.46%

如果戒指上也有均伤,还有把戒指的均伤加到分母里。

帖子:5

符文:20

5#
此夜星辰 发表于 2020-7-6 17:22
比如我用的武器是上面那个,DPH是1515-2075,人物当前敏捷为10000

项链上的均伤收益就是(77+137)/(151 ...

原来如此,谢谢大佬
发表于 2020-7-6 17:37:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:20

6#
此夜星辰 发表于 2020-7-6 17:22
比如我用的武器是上面那个,DPH是1515-2075,人物当前敏捷为10000

项链上的均伤收益就是(77+137)/(151 ...

戒指的均伤不加在分子里面吗?和项链一起
发表于 2020-7-6 17:38:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3161

符文:296

7#
Drtup 发表于 2020-7-6 17:38
戒指的均伤不加在分子里面吗?和项链一起

算的是项链上均伤的收益,所以戒指上的均伤已经是原本就有的属性了

帖子:5

符文:20

8#
此夜星辰 发表于 2020-7-6 17:40
算的是项链上均伤的收益,所以戒指上的均伤已经是原本就有的属性了

懂了 thanks
发表于 2020-7-6 17:46:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:14060

符文:439

9#
本帖最后由 修补匠托奇 于 2020-7-6 18:26 编辑
此夜星辰 发表于 2020-7-5 16:24
均伤/武器DPH(红框里那个)
敏捷/人物当前敏捷
看哪个高就留哪个

那请问是不是伤害类型的词缀一共就是武器小白字,副手白字(法球),首饰伤害,武器红宝石这四类了呢?

还有一个困扰我很久的问题就是武器上10%伤害真是的总伤害加10%吗,是这样的话武器上的8%精英伤岂不是被完爆了?

发表于 2020-7-6 18:19:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3161

符文:296

10#
修补匠托奇 发表于 2020-7-6 18:19
那请问是不是伤害类型的词缀一共就是武器小白字,副手白字(法球),首饰伤害,武器红宝石这四类了呢?
...

应该就这四个吧。ed只加成武器

帖子:14060

符文:439

11#
本帖最后由 修补匠托奇 于 2020-7-6 18:38 编辑
此夜星辰 发表于 2020-7-6 18:27
应该就这四个吧。ed只加成武器

ed只加成武器白字,像dh单持而首饰上又无伤害词缀那就是10%增伤了,对于法师有副手白字所以会稀释不小,这样没错吧。

简单算了一下,在武器弓和首饰都是太古且无戒指白字情况下首饰白字增伤才增伤9%,真是没前途,现在又有了乔丹转元素,简直把首饰白字弄的没一点面子,所以毕业首饰双暴元素伤的词缀是变不了了。
发表于 2020-7-6 18:37:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:11718

符文:1011

12#
此夜星辰 发表于 2020-7-5 16:24
均伤/武器DPH(红框里那个)
敏捷/人物当前敏捷
看哪个高就留哪个

分析得真细。
发表于 2020-7-7 06:48:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证