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帖子:29

符文:19

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1#
发表于 2020-7-3 16:28:41 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
技能石搭配多样,参考poe
装备更复杂,强度均衡。
我觉得只要做到这两点,就能把3的套装bd和伤害断崖提升以及刷刷刷的强度解决
头像被屏蔽

帖子:300

符文:4

2#
poe的赛季玩法可以借鉴,至于其他的就不需要了。暗黑破坏神和流放之路本就自成体系,至于游戏好不好玩,能玩多久,全靠游戏开发组的水平。
发表于 2020-7-4 18:10:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1929

符文:87

3#
游戏开发往往会走上一个误区,那就是想做一个很炫酷的的东西,却忘记了平凡才是唯一的答案。
发表于 2020-7-4 21:33:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1499

符文:183

4#
然后poe有多少人玩呢。。顶峰一百万哦
发表于 2020-7-4 22:32:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:920

符文:208

5#
poe玩的太累了,宝石天赋复杂的一笔。然而复杂并不代表高级,我觉得能回归D2的技能树就不错,简约而不简单。
发表于 2020-7-4 22:54:56 |只看该作者 来自:北京

帖子:103

符文:88

6#
全自动 发表于 2020-7-4 21:33
游戏开发往往会走上一个误区,那就是想做一个很炫酷的的东西,却忘记了平凡才是唯一的答案。

我曾经。。
发表于 2020-7-5 19:30:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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