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1#
发表于 2020-7-3 15:46:55 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
第一个风是吃到奥能迸发和原力波加成的,第二个风没加成,合体之后伤害咋算?
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2#
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发表于 2020-7-4 20:02:08 |只看该作者 来自:广东

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3#
所以引导风能不能当奥陨玩?
发表于 2020-7-4 20:11:00 |只看该作者 来自:广东

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符文:1175

4#
wenlulu 发表于 2020-7-4 20:11
所以引导风能不能当奥陨玩?

本来伤害就比不上陨石(能量气旋技能描述的武器伤害其实是6秒内造成的总伤害、而陨石术每一颗就是字面描述的那么多伤害)

另外奥陨当初那么BT主要是因为“散件双黑人奥陨”这个BUG打法~现在不仅仅黑人变身会直接清除引导状态,不带黑人的普通奥陨也没办法吃到引导增伤~退一步讲,即使主动陨石还能吃到引导增伤,没有双黑人的增幅在现在这个版本下也已经不算什么了(参考2.64版本刚更新散件对戒时,双黑奥陨还没开发出来,不带黑人的普通散件奥陨也就组队速刷个140出头,150需要大量撕票)

那么同样吃不到黑人增幅的引导风,基础伤害还比奥陨更低,你说有啥前途……

发表于 2020-7-4 20:33:39 |只看该作者 来自:陕西

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符文:2156

5#
fantsky 发表于 2020-7-4 20:33
本来伤害就比不上陨石(能量气旋技能描述的武器伤害其实是6秒内造成的总伤害、而陨石术每一颗就是字面描述 ...

稳啊老哥,我要推荐你去作仙塞版主
发表于 2020-7-4 23:07:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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6#
fantsky 发表于 2020-7-4 20:33
本来伤害就比不上陨石(能量气旋技能描述的武器伤害其实是6秒内造成的总伤害、而陨石术每一颗就是字面描述 ...

嗯,我没打过高层,只能yy一下了。
主要是想到能量气旋对奥能迸发和原力波的增伤是快照的,可以先积攒着这部分增伤,之后再配合全局的引导或者全能戒,可以在场上堆出多个高加成的旋风出来。

风的时间有点短,蛇的持续时间应该挺不错。先攒满几个带奥能迸发和原力波的蛇,到全能开始引导,场上就全是高加成的奥术蛇,单个质量虽然不如奥陨,但数量多。
发表于 2020-7-5 00:28:27 |只看该作者 来自:广东

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符文:-1

7#
修补匠托奇 发表于 2020-7-4 23:07
稳啊老哥,我要推荐你去作仙塞版主

大f远古法神
发表于 2020-7-7 12:49:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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