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帖子:1312

符文:42

发表于 2020-6-30 12:16:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层
未受到伤害时。这个未受到伤害是指血线是满的。就算未受到伤害是吗?比如戴了火牛宝石。岩石护手。盾没破之前,血量没有下降没掉血之前。就算给怪摸到,也不算受到伤害是吗?
火多重天下第一

帖子:5187

符文:355

2#
是的~~~~~~~~~~
发表于 2020-6-30 12:16:52 |显示全部楼层

帖子:1333

符文:3

3#
不满也行,散魂满不了
发表于 2020-6-30 12:23:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1823

符文:20

4#
屏幕上有10进制的比例吧。
发表于 2020-6-30 14:06:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1312

符文:42

5#
古怪的叔叔 发表于 2020-6-30 14:06
屏幕上有10进制的比例吧。

10进制?啥
发表于 2020-6-30 14:47:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1312

符文:42

6#
大牛现在是胖子 发表于 2020-6-30 12:23
不满也行,散魂满不了

不满血也能触发增伤???那不满血被揍的伤害会更高吗?
发表于 2020-6-30 14:48:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:6139

符文:238

7#
按层数线性增伤+被易伤,护盾是额外的法术能量罩,要破坏护盾才能伤及人体
发表于 2020-6-30 15:24:55 |显示全部楼层

帖子:1333

符文:3

8#
魂法血怎么可能一只满着,献血符文每次都掉血
发表于 2020-6-30 15:26:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:55

符文:35

9#
字面意思,没被怪打掉血就行,死灵自己技能扣血不会影响斯奎特
发表于 2020-6-30 19:25:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1312

符文:42

10#
XDota 发表于 2020-6-30 15:24
按层数线性增伤+被易伤,护盾是额外的法术能量罩,要破坏护盾才能伤及人体

那如果掉血后。被怪再继续打下去,掉血就会翻倍掉是吗?
发表于 2020-7-1 01:17:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1312

符文:42

11#
lzww 发表于 2020-6-30 19:25
字面意思,没被怪打掉血就行,死灵自己技能扣血不会影响斯奎特

那如果掉血后,被怪物继续打的话,掉的血就会翻倍是吗
发表于 2020-7-1 01:18:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:6139

符文:238

12#
增伤与被打受伤都按文字写的表面意思同时存在,10层达到满增伤100%与受伤50%,除技能主动扣血不算被打掉的,被怪打到哪怕1点血,特效就失效,大概3秒后重新叠层,被打时护盾值优先被扣除,超出护盾值后才会扣你人物真实的血,掉1滴血就会失去所有加成(同时增减伤归零)
发表于 2020-7-1 10:27:01 |显示全部楼层

帖子:13480

符文:286

13#
友鸣杰妍 发表于 2020-7-1 01:18
那如果掉血后,被怪物继续打的话,掉的血就会翻倍是吗

实际上相当于人(不算罩子)没有受到伤害,就会保有buff(自己控血不会触发减buff,比如血套的主动失血),代价是减伤扣除50%,以DH为例,恐惧套基本四项减伤因子:护腕50%、复仇50%、套装60%、影戒60%、带了斯奎等于少掉一个其中一个50%的减伤因子!罩子破坏的计算是这样:受到伤害先算各种减伤因子,最后得到的减伤量再来计算罩子等效的血量,再看看有没有破坏掉罩子,然后冗余伤害部分再对血量进行削减,此时buff消失,但减伤debuff也同时扣除,再以DH为例,4个减伤因子在buff掉了以后又恢复到4个,直到buff重新叠满,debuff也相应的重新叠满再一次形成只有3个因子的状态!
发表于 2020-7-1 12:34:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1312

符文:42

14#
sun4363 发表于 2020-7-1 12:34
实际上相当于人(不算罩子)没有受到伤害,就会保有buff(自己控血不会触发减buff,比如血套的主动失血) ...

原来如此,完全懂了。感谢详细解答
发表于 2020-7-2 13:34:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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