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帖子:478

符文:98

16#
不多讲,很支持缠绕冰吞,维拉属于伤害过于碾压后的产物。
发表于 2020-6-29 23:06:42 |显示全部楼层

帖子:421

符文:506

17#
可惜不管是戒指还是旅途自带的都是cdr
发表于 2020-7-13 13:48:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1050

符文:86

18#
大佬厉害!有没考虑过维拉+旅途+黄道的配装?少元素戒
发表于 2020-7-13 15:08:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:127

符文:846

19#
大佬666  厉害!
发表于 2020-7-13 16:08:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2212

符文:116

20#
我用这套试了几天最后还是放弃了。这套推进度的能力比维拉至少差了不少。
9F弓+缠绕射击账面输出很高。然而劣势很明显:
  • 频率:9F没有任何富余空间,实战中只要上一发射击的目标比这一发远就跳档。基本上实战的触发频率不算导弹应该是(9+18)/2 = 13.5 F,算上导弹补档也比维拉少很多。最主要维拉的隐藏优势是触发左键攻击最密集的怪,这一点实战中至少得有20%的收益。
  • 坚韧: 少了太极和一个主动技能,坚韧差很多。赛季维拉上引导肩膀无压力,然而以我2000不到的巅峰这个只能用残影。又少了25%。
  • 输出模式:维拉基本上一直在输出兼顾拉怪。这个只有火和电的8秒可以拉怪。然后物理4秒上缠绕,最后只有冰4秒的爆发虽然很高,然而平摊到16秒并没有优势。


打BOSS虽然很快一些,然而弥补不了进度的劣势。我如果主属3W以上,我会下残影上引导。如果主属超5W,我可能会下引导肩膀直接萃取维拉。
发表于 2021-1-3 18:32:37 |显示全部楼层
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