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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1822

符文:47

发表于 2020-6-28 18:03:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层
本帖最后由 再看就把你喝掉 于 2020-7-6 14:57 编辑

希望不要再出现的一点是:一键破坏神!

千万别和D3中后期,还有POE一样,那么庞杂的装备天赋和打造系统,真正表现出来的只有一键破坏神。

哦,打造了那么长时间的人物,就为了把自己玩成个机器人?吸尘器?走到哪扫到哪?就为了催眠自己?

怀念D3早期的样子,一场需要智力和操作的战斗。那时候不同的怪物和BOSS有不同的战斗体验。一场战斗需要考虑不同技能的搭配和使用时机。左键技能就是左键技能,右键就是右键,大招就是大招。看情况轮着用。现在D3左键可以和大招一样的伤害,大招可以和左键一样的无限。。。

中后期D3还有个罪更搞笑:绑定技能教你玩,专门做个6件套教你怎么一键破坏神,可真是6的一批。。。
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关于战斗机制,今天很巧看到这样一款15年前的国产手游,个人觉得这种战斗机制的理念真的很不错,也很适合暗黑类俯视角游戏,如果用上现在更成熟的游戏引擎,应该会很惊艳吧。https://www.bilibili.com/video/BV1hx411f7JB


帖子:1822

符文:47

2#
话说AI越来越进步,怎么用到游戏越来越返古?越来越无聊?讲真,小时候玩的fc马里奥都比这刺激带感。。。
发表于 2020-6-28 18:06:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7372

符文:1086

3#
这个要看人的,再复杂的游戏,总会有人千幸万苦的研究出各种黑科技,以达到一键破坏神的目地        
发表于 2020-6-28 19:44:28 |显示全部楼层

帖子:1822

符文:47

4#
酷...... 发表于 2020-6-28 19:44
这个要看人的,再复杂的游戏,总会有人千幸万苦的研究出各种黑科技,以达到一键破坏神的目地

看手游不朽的试玩视频,感觉战斗部分还是很不错的。而且技能特效好像更符合国人的审美。有点张扬,不像传统的欧美游戏。
不知道手游到后面是不是也得用宏。反正我个人是非常反感需要用宏的玩法的。有人说你可以手动啊,可是手动的话感觉就更蠢,99%的无聊机械重复操作全手动的话是不是蠢?

发表于 2020-6-28 20:03:54 |显示全部楼层

帖子:701

符文:113

5#
因为永远有一个最强
发表于 2020-6-28 22:11:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:303

符文:841

6#
现在D3已经可以一键150了吗
发表于 2020-6-29 10:48:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8

符文:2

7#
算了吧,看这开头就不想看了 左键是左键右键是右键的 暗黑2因为只能按2个技能导致看上去是这样,其实现在多快捷键下就还是只按右键就行了,而且暗黑2后期也就那几个BD 那几个技能,多的是装备属性,没什么这个怪我给你换套BD,换BD成本那么大你再去打一套完美装备,符文?现在功利第一的情况下你还想要多套路开花?永远用最优解,因为最优解最快最无脑最方便。不是游戏逼着你用一套,而是你自己逼你自己用这一套。
发表于 2020-6-29 11:53:10 |显示全部楼层

帖子:1822

符文:47

8#
Darkaira 发表于 2020-6-29 11:53
算了吧,看这开头就不想看了 左键是左键右键是右键的 暗黑2因为只能按2个技能导致看上去是这样,其实现在多 ...

所以关于这个天梯功利的问题应该是开发者去直面和解决的游戏哲学,玩家当然只负责说感受。游戏用心点做好点,玩家消费多,互相的呀。

另外,即使大家都在抄榜抄BD,那不要再搞一些类似6件套教你玩这种的BD在榜上,相反玩法体验优良的,或者操作难度高的,或者配装成型难的BD在榜上,不是更合理么?何必抄来抄去都是一键破坏神导致榜上一水的吸尘器呢。。。
发表于 2020-6-29 13:22:36 |显示全部楼层

帖子:2

符文:50

9#
再看就把你喝掉 发表于 2020-6-28 18:06
话说AI越来越进步,怎么用到游戏越来越返古?越来越无聊?讲真,小时候玩的fc马里奥都比这刺激带感。。。

讲真……跟马里奥比,别说d3,d4,甚至d2和开创了arpg的d1都比不了马里奥
发表于 2020-6-29 13:43:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:806

符文:31

10#
想想梦幻西游,f1,f2,f3,左键,右键,一边吃东西一边打游戏
发表于 2020-6-29 14:28:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:411

符文:30

11#
暗黑2的游戏内容照理说够单一了就牛关和剧情2种,可是依然让大家热情高涨,虽然我自己并不感冒,但是我敢说要是出了重置2肯定一大堆人买,所以我觉得游戏性方面不用担心
发表于 2020-6-29 14:38:51 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MonkeySiX-1976/hero/46014854[/armory]

帖子:2377

符文:28

12#
再看就把你喝掉 发表于 2020-6-29 13:22
所以关于这个天梯功利的问题应该是开发者去直面和解决的游戏哲学,玩家当然只负责说感受。游戏用心点做好 ...

倒是如果跟d2那样~就算让你看了别人的装备 你也难一时半会抄的来 那才叫有深度.  赞同你的想法.
发表于 2020-6-29 16:11:09 |显示全部楼层

帖子:11

符文:118

13#
逆蝶宝宝 发表于 2020-6-29 14:28
想想梦幻西游,f1,f2,f3,左键,右键,一边吃东西一边打游戏

5开抓鬼,一边追剧。
发表于 2020-7-2 05:08:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8

符文:2

14#
再看就把你喝掉 发表于 2020-6-29 13:22
所以关于这个天梯功利的问题应该是开发者去直面和解决的游戏哲学,玩家当然只负责说感受。游戏用心点做好 ...

你说的这种就不会出现,操作更难,俯视角游戏刷刷刷游戏有什么操作,无死亡惩罚机制下只需要攻击更强,让自己数据更强,所以只会有最大化攻击的BD。然后靠刷刷刷无限堆数据让自己有能撑住的血量和抗性,别太理想化。躲几个地板技能就是操作了。。。无论如何功力的永远是玩家,不是游戏玩家会自己自动选择那个最高效的BD。当年是国内网络不发达导致的很多人自己弄自己喜欢的BD觉得套路好多啊,其实BD就那么12种,最主要的是匹配BD的装备多元化就行,暗黑2天梯的BD也就那几个,但是装备就各有不同,因为太难掉落和别人一样的。这才是刷刷刷游戏的核心,BD不是那么重要,多样化的装备才是根本。因为以前天赋点的存在 ,同样一个BD,你可以拿杖,我可以拿剑,斧子,导致你看上去好像好多啊,其实只是根据装备不同换某些基础天赋而已,实际输出技能还是那个。
发表于 2020-7-2 10:41:33 |显示全部楼层

帖子:8

符文:2

15#
还有老有国内二货傻子觉得暗金装备应该无敌就应该全身暗金,暗黑一直是暗金搭配黄装才是最重要的,黄装的属性词条更丰富,更具备可调节性,这点POE就做的好太多了,暗金只是几件核心物品,剩下的靠黄装补才是正道,套装根本没必要学WOW那一套,必须穿一套校服在身上,反之只给船长套那种就行了,2 3件散件有套装效果,大件还是以散套为主,套装暗金补伤害,黄装补技能词缀和抗性。
发表于 2020-7-2 10:45:48 |显示全部楼层
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