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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:445

符文:40

31#
这难道不是更简化了嘛?
发表于 2020-8-25 14:11:10 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MonkeySiX-1976/hero/46014854[/armory]

帖子:73

符文:14

32#

首先,三种力量对很多词缀有加成,具备更好的泛用性。以cb为例,如果按你所说每件装备上都给4.5%,那么显而易见装备同质化,这不符合暗黑一贯的风格。假如按照传统把cb汇集到单一一件装备上,那么这件装备有可能成为某个bd的核心,不出就没法玩,现在看来似乎设计师不打算走这条路。
其次,泛用性强的词缀更适合调整配装,仍然是以cb为例,原本我身上先祖数值足够,cb百分比够高,但是换了件不具备先祖词缀的更好的传奇装备,该装备让我很多技能甚至战术得到了扩展,我在使用这件装备的同时仍然想保持原有的cb值,那么我可能就要把身上其他部位某一件装备换掉,或者洗出先祖词缀。

最后,泛用性词缀能够更好的控制阈值,保证某一条强力词缀不被加成得过于逆天;或者控制装备数值成长,在一定时期内难以同时具备三种力量共同的加成。

宏观来看,三种力量从一个相对简单的层面让玩家去做出取舍,要A就没有B,要B就舍弃C,至于具体数值究竟如何,在此不做讨论,发售再看。
发表于 2020-9-9 16:31:06 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Miccire-3491/hero/40445954[/armory]

帖子:173

符文:89

33#
不玩就没那么多事了,不是吗?
发表于 2020-9-9 19:02:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:9

符文:33

34#
压碎性打击不就是暗黑2的词缀吗
发表于 2020-9-10 14:49:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:11

符文:5

35#
老菜鸟飘过ing期待ing……
发表于 2020-9-10 17:43:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:467

符文:92

36#
我觉得它想要吸引哪类玩家暴雪自己都没搞清楚。
发表于 2020-9-10 23:40:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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