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符文:218

发表于 2020-6-27 06:07:56 |显示全部楼层
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-7-2 14:29 编辑

视频:https://www.bilibili.com/video/BV17z411v7wQ/一起点赞希望不会被削弱(本来也就不强
相信好多人和我一样,等这一天很久了吧。没错猎魔人加强了,单人能力总算不排倒数了。这次加入的恐惧机甲新套装,理论知识太多了,一时间消化不了就直接抄作业吧。
这里贴一下理论研究:
(出处: http://bbs.d.163.com/)
追扫运行机制详解
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 515&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)
追踪箭转向与索敌机制说明
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 229&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)
感谢远古天坑、got6666等大佬的理论研究测试。
Diablo III Screenshot 2020.06.27 - 03.46.21.73 (2).png

BD的强度对比旅途有待验证,但操作要简单得多,而且上了首页,毕竟前面的大佬平均1万1巅峰。
装备词缀:
头盔:敏捷,体能,暴击;次要单抗和拾取范围(这套坚韧压力主要在精英,所以单抗除了物抗外,火抗,冰抗也不错)。
肩膀:冷却,范围伤,全抗,敏捷;次要拾取和生命球治疗加成。
手套:暴击,爆伤,范围伤,冷却,攻速,敏捷(攻速不上档则不考虑);次要单抗和拾取范围。
衣服:全抗,精英减伤,敏捷;次要戒律值上限和远/近减伤或拾取范围。
裤子:追踪箭技能伤,全抗,敏捷;次要拾取范围和消灭回复生命。
靴子:全抗,敏捷,体能,秒回(低巅峰也可以考虑护甲,选12移速可在巅峰多加24巅峰点共120敏捷,移速少点24巅峰点)。
护腕:冰元素伤害,暴击,全抗,敏捷,体能;次要属性如果主要有全抗可以选近战/远程减伤,无全抗体能+单抗组合。
腰带:追踪箭技能伤,全抗,敏捷,体能;次要拾取范围或消灭回复生命。(高巅峰体能高可以考虑体能换生命值加成)。
项链:冰元素伤害,爆伤,暴击,冷却;次要单抗。
对戒:暴击,爆伤,范围伤,均伤;次要单抗和消灭回复生命(双爆必须带,另一条可以考虑一条范围伤+均伤组合或双范围伤)。
黎明/维拉:10%伤害,攻速,范围伤,精英伤,冷却;次要戒律值(双持扫射档位有待研究,维拉不要扫射技能伤)。
箭袋:暴击,攻速,追踪箭技能伤,冷却,范围伤,精英伤;次要戒律值(黎明+箭袋档位请查看上述技能档位表)。
关于是双持手弩还是手弩+箭袋以及维拉的穿透收益有待研究。

攻速档位推荐:
①手弩+箭袋,主手7速情况下,箭袋攻速≥16%面板攻速加成即可≥26%即可上6F档位。
②如果双持手弩,双持都需要7攻速情况下,还需手套或戒指出一条攻速使面板攻速加成≥26%才能上6F档位。
结论:毕业情况下是130%范围伤+4%范围伤与10暴击和15%技能伤的对比,箭袋差,可以带双持,箭袋好还是用箭袋,用有技能伤的箭袋可以考虑困者顺带触发恃强凌弱,。
具体可参考:
DH常用技能档位速查表 (2.6.9更新扫射)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 979&fromuid=2830416
萃取:深渊挖掘裤和全能法戒绑定,武器萃取维拉或者九号箭袋(低巅峰坚韧压力大首饰萃取可以考虑残影之戒)。
Diablo III Screenshot 2020.06.27 - 04.01.19.25 (2).png

技能选择:
主动技能:
追踪箭-吞噬箭扫射-飞弹风暴以及复仇-黑暗之心(40%增伤和50%减伤)就不多说了。
暗影之力-遁入暗影:获得26821击回以及25%灭回转化,遁入暗影符文可以获得35%减伤,由于暗影之力戒律消耗大,而减耗又很低,所以上面强调次要戒律值意味着多一条戒律就多一点生存的机会。
战宠-野猪战宠:获得20%全抗以及1万秒回以及嘲讽怪物,嘲讽怪物会使怪物攻击野猪。高巅峰那必须上战狼获得15%独立增伤卡冰元素释放。
刀扇-刀刃护甲:刀刃护甲符文能获得40%护甲,还有一个重要作用就是帮助触发被动技能恃强凌弱的增伤和麻痹陷阱的减伤。
被动技能:
恃强凌弱:20%独立增伤,通过刀扇以及随从装备及技能触发。
濒死本能:春哥技能,多一条命。
麻痹陷阱:25%减伤,通过刀扇触发。高巅峰可以替换成箭术高超。
伏击:7.15%独立增伤,如果双持手弩,箭术高超被动的5%暴击和伏击收益相当,具体根据面板计算。如果手弩+箭袋,则一般伏击高于箭术高超。
箭术高超:5%暴击,浮动收益。一般在7%左右,双持手弩与伏击相当,手弩+箭袋不及伏击。
逐一击破:高巅峰高玩可以考虑替换濒死本能,25暴击应对单体BOSS可以节省30秒左右。
宝石选择:
受罚者之灾:你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高 0.80%(+0.01%/等级),最高2.3%。对首领和秘境守卫造成的伤害提高 25% 。冲层必带
至简之力:使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。 主要技能击中时会为你恢复生命值上限的 4%。主要增伤回血的宝石,必带。
太极石:当你消耗能量施放一个引导型技能后,伤害提高 2.00%(+0.04%/等级),持续 1.5 秒。该效果最多可叠加 10 次。 每层效果使护甲值提高 2.0%。
带维拉一共2条追踪箭伤害,共30%,太极石满级80%。80%÷(1+30%)≈61.5%收益,高于困着,并且太极石还能获得20%护甲。带九号箭袋3条追踪箭伤害共45%,此时80%÷(1+45%)≈55.2%,此时困者1.60÷1.552≈1.031。多了3.1%收益,少了太极的20%护甲。
困者之灾:对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。获得光环,使15码范围内的敌人的移动速度降低30%。3条技能伤情况下增伤比太极石高,帮助触发恃强凌弱。
操作手法进图先叠恐惧套动能,叠满按住强制站立,然后扫射开扫,追踪箭我设置了1.5秒宏自动补动能,但难免会卡档特别是BOSS战阶段,动能下去了就手动补。暗影之力使用次数有限,在坚韧压力大以及考虑进怪堆元素阶段以及踩神目圈时使用。其他技能复仇,战宠,刀扇直接卡宏连点。如果宠物选择狼可以卡元素释放。
冲层要领:冲层的怪物以及地图基本通用,烂木林,永恒战场,大型银光尖塔首选;这套机动性较高,带怪比较方便,随时随地都在输出。
充分利用好时光的双倍水晶塔效果,护盾塔应对多精英的条件不错,加速塔在BOSS战阶段先开好于后开,因为BOSS一般狂暴都在后面,加速塔只影响叠受罚不影响伤害。威能塔一般选择75%血量开,或者说选择无塔打BOSS时间的1/3开,具体细则也要看BOSS的。很多人要问随从怎么搭配了。这是我冲层时的配置:兵要护符以及寇马克的2技能能触发恃强凌弱,冰冻并不能,毕竟刀扇太短只有一秒。
Diablo III Screenshot 2020.06.27 - 06.52.14.75 (2).png


暂时就补这么多,如有不足之处欢迎更正讨论。也欢迎来我的直播间讨论。
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2#
前排,刚起床就发现干货,大神的肝好硬!
发表于 2020-6-27 06:15:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:279

3#
维拉俨然要统治这个领域
发表于 2020-6-27 06:19:37 |显示全部楼层
bideyuanli.com

帖子:28

符文:9

4#
抄作业了。
发表于 2020-6-27 06:28:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:227

符文:94

5#
本帖最后由 WMAE 于 2020-6-27 06:30 编辑

没有困者,被动恃强凌弱怎么触发?
再去看刀扇,只减速一秒……
发表于 2020-6-27 06:29:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:296

符文:333

6#
昨天认了绝灭做爹
发表于 2020-6-27 06:47:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:1723

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7#
WMAE 发表于 2020-6-27 06:29
没有困者,被动恃强凌弱怎么触发?
再去看刀扇,只减速一秒……

忘了贴随从配置了,兵要护符,折射成冰,银妆刀以及随从技能都有。只是触发条件描述是减速和寒冷,银妆刀和盾牌的冰冻不知道算不算。
发表于 2020-6-27 06:59:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2501

符文:149

8#
这个跟我们亚服一样配置。暂时不用考虑坑货箭袋,挺好。
发表于 2020-6-27 07:07:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/new_hero/tw/king-33131/68878597[armory]

帖子:386

符文:49

9#
感谢分享。
发表于 2020-6-27 07:24:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:261

符文:73

10#
刀扇范围那么小,似乎很难保证被动全覆盖吧。
而且恃强凌弱要求减速或者寒冷吧。
发表于 2020-6-27 07:27:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:94

符文:26

11#
维拉穿透有用?
发表于 2020-6-27 07:27:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:13597

符文:648

12#
比的原理 发表于 2020-6-27 06:19
维拉俨然要统治这个领域

维拉好在哪里

帖子:2998

符文:279

13#
蛮神圣天使 发表于 2020-6-27 07:34
维拉好在哪里

理论上说,可以提高触发率,但是无法突破9f的ICD。
发表于 2020-6-27 07:40:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:152

符文:10

14#
比的原理 发表于 2020-6-27 07:40
理论上说,可以提高触发率,但是无法突破9f的ICD。

提升多少?用宏一扫一射是不是就没用了?
发表于 2020-6-27 08:50:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:1723

符文:218

15#
WMAE 发表于 2020-6-27 06:29
没有困者,被动恃强凌弱怎么触发?
再去看刀扇,只减速一秒……

随从兵要护符和2技能可以触发,冰冻不算。
发表于 2020-6-27 09:19:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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