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帖子:247

符文:23

跳转到指定楼层
1#
发表于 2020-6-19 19:15:02 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:江西
这玩意就没有一个让人开心的
y

帖子:32

符文:189

2#
相信我,一段时间之后,你还会再回来入坑的
发表于 2020-6-19 19:18:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:15553

符文:1790

3#
左边可以了,换成太古也就提升不到2%
发表于 2020-6-19 19:58:40 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:23357

符文:2156

4#
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-6-19 19:58
左边可以了,换成太古也就提升不到2%

我来抬个杠,其实伤害单项是可以提升至少2%的。假设除此戒外双暴全满为(48%,560%),则装备一个太古会比这个远古提升(0.54*6.1+0.46)/(0.525*6.09+0.475)-1=2.26%,且该数值随你全身双暴任意一项的降低而提升,因此最低最低能提升2.26%。
没想到吧,鬼总大人
发表于 2020-6-19 20:06:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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帖子:28568

符文:362

5#
一路走好服务器又减去一点点压力
发表于 2020-6-19 20:09:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:236420

符文:10998

6#
左边的已经毕业了啊,出个红框可能更坑
发表于 2020-6-19 20:21:39 |只看该作者 来自:广东

帖子:15553

符文:1790

7#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2020-6-19 21:18 编辑

修补匠托奇 发表于 2020-6-19 20:06
我来抬个杠,其实伤害单项是可以提升至少2%的。假设除此戒外双暴全满为(48%,560%),则装备一个太古会 ...


明白明白,但有几个小地方可以再检查下

①痛割蛮子实战中满暴击是67%+1%×怒火中烧层数,如果是狂乱蛮,满暴击是70%。应该是暂时不讨论怒火中烧和狂乱对吧?但是战斗怒火和塞牙人应该考虑的

②爆伤610%,是暴击伤害增加610%,也就是×7.1倍,算式里好像没加上基础的100%

发表于 2020-6-19 21:02:33 |只看该作者 来自:江苏
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8#
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-6-19 21:02
修补匠托奇 发表于 2020-6-19 20:06
我来抬个杠,其实伤害单项是可以提升至少2%的。假设除此戒外双暴全满 ...

啊暴伤还要加上100%吗,我算了这么久从来都是按力敏610%智力480%算的。
然后此图是在水楼和梦版的交流,正问暴伤计算倒底加不加100%。
妈耶牵挂这么多版主我怕不是分分钟进小黑屋
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2020-6-19 21:12:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:15553

符文:1790

9#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2020-6-19 21:22 编辑
修补匠托奇 发表于 2020-6-19 21:12
啊暴伤还要加上100%吗,我算了这么久从来都是按力敏610%智力480%算的。
然后此图是在水楼和梦版的交流, ...

你听过“人物总伤害= 1+暴击×爆伤”这个说法么?这是正确算式 ,里面的爆伤就是面板爆伤,是不加1的

因为“1+暴击×爆伤”这个算式, 是“ (1-暴击)+ 暴击 ×(1+爆伤) ”的简化后算式

“1-暴击”是非暴击伤害,“暴击 ×(1+爆伤)”是暴击伤害

你的算式中用的也是 非暴击伤害、暴击伤害 这些概念,所以应该加1

或者在游戏中指着暴伤,可以看到是“提高”XXX%

发表于 2020-6-19 21:17:32 |只看该作者 来自:江苏
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10#
修补匠托奇 发表于 2020-6-19 20:06
我来抬个杠,其实伤害单项是可以提升至少2%的。假设除此戒外双暴全满为(48%,560%),则装备一个太古会 ...

四楼的算式应该改成

(0.67*7.1+0.33)/(0.655*7.09+0.345)-1 = 0.019653,所以我说不到2%来着

不过你是对的,如果楼主不是其它地方满双暴,结果就不一样了,很容易超过2%

发表于 2020-6-19 21:22:09 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:23357

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11#
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-6-19 21:17
你听过“人物总伤害= 1+暴击×爆伤”这个说法么?这是正确算式 ,里面的爆伤就是面板爆伤,是不加1的


...

原来如此,我懂了。
总结一下,若平a为N,则均伤是(暴率*(暴伤+1)+(1-暴率))N=(暴率*暴伤+暴率+1-暴率)N=(暴率*暴伤+1)N了,是这个道理吧
原来我算了这么久都没有发现过这个有错误,我也是没谁了
发表于 2020-6-19 21:25:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:1325

符文:38

12#
修补匠托奇 发表于 2020-6-19 21:25
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-6-19 21:17
你听过“人物总伤害= 1+暴击×爆伤”这个说法么?这是正确算式 ,里 ...

你和鬼总大人的文凭都很高,我表示看不懂,全部还给老师了
发表于 2020-6-19 21:28:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:23357

符文:2156

13#
暗夜凯旋 发表于 2020-6-19 21:28
你和鬼总大人的文凭都很高,我表示看不懂,全部还给老师了

高文凭谈不上,我只是云玩家
发表于 2020-6-19 21:30:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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帖子:273

符文:221

14#
怎么讨论着变成数据竞赛了
发表于 2020-6-19 21:34:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:15553

符文:1790

15#
修补匠托奇 发表于 2020-6-19 21:25
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-6-19 21:17
你听过“人物总伤害= 1+暴击×爆伤”这个说法么?这是正确算式 ,里 ...

对的对的,这个地方蛮tricky的,我也是最早在仙赛发了个帖被人教育之后才知道
发表于 2020-6-19 22:22:40 |只看该作者 来自:江苏
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