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符文:3759

发表于 2020-6-14 21:12:52 |显示全部楼层 来自:贵州
本帖最后由 牛毛 于 2020-6-15 00:55 编辑

前阵子我爆了个料,说巫医一拖三优势很大(前提是非赛季),依旧能打出现在非赛差不多的成绩,有一些朋友不信,我表示随意,你们爱用不用,跟我没关系,反正我会用。当然我不敢确定21赛季buff在正式服上的表现如何,但是在在PTR上的表现推进度确实过于恐怖,所以这里暂不讨论。
下面我用数据来证明我的言论,至少在此之前我的“new体系论”是没有出过任何问题的。
一、回顾下目前2.6.8传统阵容的:
Sorry,先泼盆冷水,世界第一(快)在外服
直接顶级成绩.png

我们再来看国服
赛季.png
非赛季.png

目前巫医、豆角、奶僧、产球拉蛮是主流的国家标准队伍,速刷中高层,挑战极限成绩均可。
两个输出的作用:豆角可以保证能正常通关速刷,而冲击极限榜单(极限爆王)则是巫医在遇到威能塔时,利用进度球和灵魂弹幕的延迟伤害累计,通过累计小怪(卡好威能塔和元素)伤害,爆到boss,达到接近秒杀的效果。
两个辅助的作用:奶僧主要以免控、高减伤,高回复,并带有适度的A类增伤,可以携带斩杀斧头,起到保驾护航的作用;而野蛮人则是团队节奏点,带怪拽怪便于怪物聚集,同时能够产血球(量不大,大概6-10只怪能出一个球,且是一次性的)增加巫医输出,还能给与团队加速,团队减伤免控,并带有适度的A类增伤。

综上,便是目前国家队的各个职业的定位。

二、2.6.9版本的巫医削弱了什么,削弱了多少?
这个专业问题大家可以到巫医版块去具体了解,当然这里我也简单给大家计算了一下
1、巫医削弱了地魂,注意特别重要的是仅仅是地魂:
巫医2.6.9版本削弱了地魂,让地魂不再接受到杰拉姆面具的增伤,不再接受侍从宝石的增伤,我们以满级的侍从宝石60%独立增伤为例进行分析。这里不做非常详细的分析,直接引用结论,大概巫医的地魂在2.6.9版本直接削掉了2/3伤害左右(备注,疑似bug:经过涵神医在正式服和PTR的实测霜燃萃取地魂40%元素伤?天魂20%元素伤,并不像面板显示的那样20%)。
地魂伤害
宠物头
侍从宝石
倍数
2.6.8
142.86%
1.6
3.885714
地魂伤害
霜燃
受罚者宝石

2.6.9
28.57%
1
1.285714
2.6.9地魂削弱了多少?
66.91%

2、虽然削弱了地魂,但是天魂伤害不降反增:本来天魂(灵魂弹幕最后一个符文)就不受到杰拉姆面具和侍从宝石的增伤,同时上面大家也看到了,杰拉姆面具没有了,我们可以上霜燃或者引导肩,这道理不用多讲了。

三、还能不能极限爆王出好成绩?

答案是肯定的,不信请看后续分析。
下列分析我们建立在PTR的测试内容之上,利用独特阵容:辅助猎魔人、辅助野蛮、辅助死灵法师强行提升巫医的战斗力。

1、猎魔人强化了缠绕射击的专属道具:旅途终点,增伤效果从以前的25%增加到150%且属于团队易伤,可以全队享受(假如正式服砍掉这点,下面的分析就不用看了)。除此之外猎魔人还有其他大量增减伤我们这里不进行累述,有兴趣朋友可以看后续分析。
2、死灵法师可以提供源源不断的血球,冰枪多多怪易暴增加灵魂弹幕易伤,斩杀可以携带18%生命斩杀符文,还有大量减伤。
3、迫不得已我们舍弃武僧,利用三个辅助的减伤能力弥补,利用超多的血球来辅助回复生命,但是没有护盾。
4、野蛮人威吓呐喊技能不用带产球符文了,可以带25%*2的增伤符文。

综上四点便是我的方案对地魂进行的强化,大概能找回来多少伤害呢,请看下面分析:



1、传统方案:
传统武僧的增伤:A类15%+30%+16%+5%+10%=81%
武僧增伤.png

传统野蛮人增伤:A类10%+30%=40%
野蛮人增伤.png

传统豆角增伤:8%-15%的攻速提升≈6%独立伤害提升(受到增痛宝石攻速提升严重递减)
豆角增伤.png


团队斩杀收益:10%斩杀收益约为1/0.9-1=12.2%独立伤害提升
斩杀斧.png


2、我推荐的2.6.9版本方案
猎魔人增伤:A类150%+15%+30%+10%=205%;独立15%
猎魔人增伤.png

死灵法师增伤:A类10%;范围易暴增加地魂累计伤害,粗略评估大概能增加天魂30%以上伤害
死灵增伤.png


18%斩杀收益:18%斩杀收益约为1/0.82-1=21.95%
脆弱.png

野蛮人增伤:A类30%+50%+10%=90%
野蛮人全增伤.png


综合伤害折算(像不像股票?):
2.6.9
野蛮人
死灵
猎魔人
2.6.8
武僧
野蛮人
豆角
A类
90%
10%
205%
A类
81%
40%

独立类
30%
15%
独立类

6%
斩杀
22%
斩杀
11%
巫医灵魂弹幕基础伤害
33.33%↓
霜燃
28.57%↓
巫医灵魂弹幕基础伤害
100%

A伤综合倍数(含巫医自身)
450.00%

A伤综合倍数(含巫医自身)
266.00%

独立伤倍数
182%

独立伤倍数
118%

综合倍数
3.52

综合倍数
3.13→


结论:地魂伤害不降反增加,提升幅度为3.52/3.13-1=12%,极限爆王更简单(另这个阵容不用刻意产球吃球,猎魔人全战宠10秒自动全屏吃完,死灵血球源源不断产来,不受怪物数量限制)


四、没有豆角除了赌图,能否胜任速刷?
答案也是肯定的,巫医打王并不慢,天魂提升了近2倍左右伤害
1、少了一个传奇宝石,我们天经地义上受罚者咯,先来看一张图
1112.gif


这张图的意义我给大家分析下,就是说,用这套实战可以实现58%血量直接斩杀
,为何会出现这种情况?
因为我们在强化地魂的同时,同时也增强了天魂的伤害(而天魂基础伤害并没有被削弱),因此导致天魂伤害累计变得更快更多,所以打王比以前更快了。
快了多少?2.6.8版本这个阵容可以实现39%血量斩杀,这就是差距。
下面说一下PTR上的实测数据:
上图大概是900巅峰巫医打出来的效果,130层的boss,大概1分40秒左右,如果是召唤类boss,视召唤频率而定。
召唤频率较低的boss,基本上击杀时间是不会增加的,因为boss在召唤CD时,巫医会在boss身上累计伤害,而天魂的爆炸机制是如下两点:
1、范围内累计伤害过量,直接产生爆炸。一般来说召唤CD过长的(招牌boss举例:余烬、贪食魔),boss身上累计的伤害会超过召唤物血量,怪物一诞生立即被引爆,不会分摊天魂伤害如果召唤CD比较短的boss(招牌boss举例:崔克萨斯、鼠王、风暴魔锤),小怪会分摊少许累计伤害,但是可以诞生出较多神目圈,帮助巫医积累更多伤害,虽然会慢一点,但是也不会慢多少,大概多10%-15%的时间。


2、巫医离开累计伤害范围,产生引爆:如上图一样,直接巫医直接跑远,实现58%-18%血的两档斩杀。


所以最终结论是:巫医可以打王,而且比2.6.8版本更快。
下面是一些在PTR中做的实测分析:
1600巅峰神装巫医无卡德山单体王:143boss:3:48
2000巅峰神装豆角无卡德山单体王:143boss:3:05

传统的巫医打王不是很慢么,为什么这个巫医为什么打王快?
因为这个巫医和传统国家队待遇不一样


1、他boss阶段有5球buff,目前国家队巫医没球(即便野蛮人带了吼球也吼不出来);
2、他boss阶段有100%暴击,目前国家队巫医队伍里面没有死灵;
3、他boss阶段有上面提到的所有的增伤。

4、2.6.9版本被削弱的豆角和不能随意萃取传奇力量下,在国家队的强度和这种特定阵容比较下,优势并不是很明显。
毕竟豆角需要打掉boss,85%-90%血,而巫医只需要打掉42%,差距显而易见拉近了很多,大概也就是30秒左右的时间差距,这已经很适合速刷了。

五、死灵PTR不是很强势么,但是极限榜没戏,因为至少我孤陋寡闻不知道幺蛾子可以做到巫医这种极限爆王打出瞠目结舌的4分钟左右的成绩。
不知道死灵法师有没有直接爆王的技巧或者其他有利于极限降低王战效率的,有兴趣的朋友可以回帖。


最后说一句,关于下掉武僧的坚韧回复问题,我只想说一句,三个臭皮匠赛过诸葛亮:
猎魔人减伤:25%箭塔,10%剧毒,25%麻痹陷阱,20%全抗野猪+全屏吃球。
死灵法师减伤:40%衰老,10%剧毒,15%剧毒星星+全屏产球(boss阶段也有球)。
我不相信这俩哥们这些全屏减伤加起来比不过一个武僧,

另外:三个时光流韵电击塔配18%斩可以进一步加快电击塔的杀怪效率,让boss出现得更早一点。
好了就说这么多了,大家明白了么,准备好了么?
不多讲,让我们拭目以待吧。

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符文:3

2#
Shaf沙发吗
发表于 2020-6-14 21:22:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2403

符文:292

3#
最主要的问题是,没有奶就没有安全感
发表于 2020-6-14 21:25:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:57

符文:31

4#
太长了,有结论可以看吗?
发表于 2020-6-14 21:25:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:137

符文:25

5#
先占个楼,再慢慢看
发表于 2020-6-14 21:26:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
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符文:3759

6#
不聚不散 发表于 2020-6-14 21:25
最主要的问题是,没有奶就没有安全感

实际上呢,这套阵容因为是三个辅助,所以比带武僧减伤更高,唯一缺陷是只是没护盾、回复量低点而已。

发表于 2020-6-14 21:28:31 |显示全部楼层 来自:贵州
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帖子:23489

符文:12978

7#
完了,辅助除了蛮子其它的又不好找工作了
发表于 2020-6-14 21:29:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:2705

符文:3518

8#
是不是说下个赛季国家队没奶僧和豆角什么事了?还是说只是极限冲榜才是巫医/蛮子/死灵/猎魔人,如果是常规速刷应该是什么配置?
发表于 2020-6-14 21:30:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:23489

符文:12978

9#
还有国服的话我感觉会卡的不要不要的
发表于 2020-6-14 21:30:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:60551

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10#
表示巫医又要被砍了
发表于 2020-6-14 21:34:51 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/yaingc-3241/hero/28425030[/armory]

帖子:2546

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11#
豆角对是用来速刷得,豆角得地位目前无法撼动。51杀王那是极限挑战时间用的,速刷不一定好用。速刷依然豆角。现在没砍羽毛盾,非赛豆角死灵队,单体1分内,召唤类的更快。砍后估计要慢1-2轮,1分半没肯定搞定,51估计做不到。
发表于 2020-6-14 21:35:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:23489

符文:12978

12#
norinco 发表于 2020-6-14 21:35
豆角对是用来速刷得,豆角得地位目前无法撼动。51杀王那是极限挑战时间用的,速刷不一定好用。速刷依然豆角 ...

豆角队巫医伤害打对折
发表于 2020-6-14 21:38:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州
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13#
老牛总是忘不了dh
发表于 2020-6-14 21:41:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
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14#
norinco 发表于 2020-6-14 21:35
豆角对是用来速刷得,豆角得地位目前无法撼动。51杀王那是极限挑战时间用的,速刷不一定好用。速刷依然豆角 ...

上面提到的PTR 的实战143王战数据对比可能你是不是没看到?没有禁忌档案萃取的豆角伤害降低可不仅仅是羽毛盾倍砍掉那么少。
坚持传统观念看待豆角的观念我建议要与时俱进
发表于 2020-6-14 21:43:47 |显示全部楼层 来自:贵州
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帖子:2705

符文:3518

15#
其实我想问的是下个赛季哪个角色最抠脚?
发表于 2020-6-14 21:44:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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