//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 288 - 回复: 9

帖子:3179

符文:2698

发表于 2020-6-13 09:55:58 |显示全部楼层
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-13 10:16 编辑

一、前言
本贴为基于数据挖掘和实测的魔法师技能、装备、机制解析,适用游戏版本2.6.8。
若有错误或疏漏的测试点,请回帖说明。
PC端用户请善用Ctrl+F搜索需要的内容。



二、目录
2楼  本文涉及的名词解释
3楼  魔法师基础机制
4楼  主动技能1
5楼  主动技能2
6楼  被动技能
7楼  套装/装备解析
8楼  传奇宝石



帖子:3179

符文:2698

2#
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-13 08:57 编辑

名词解释


1、时间单位:秒
同现实中的秒。


2、时间单位:帧
D3的最小时间单位,1秒=60f (帧,Frame)
通常游戏中的时间计数只能是整数帧。


3、距离单位:码
D3中的距离单位,1920×1080分辨率下的距离示意图:
以此图为参照,熟悉从哪里到哪里有多远。如回城点是个半径10码的圆、屏幕中心到两侧的距离为50码、屏幕中心到左右上角死角的距离是100码。


4、触发系数
装备副词缀的%触发控制效果、吸血诅咒的回血效果、银河宝石的触发几率等等,部分这类击中时发动的特效,受到技能触发系数的缩放。
通常,触发的攻击效果无触发系数,不会再次触发。
宠物攻击通常也有触发系数,只是宠物本身不继承绝大多数特效。


5、控制效果
参考基础手册怪物控场抗性及增伤机制详解 - 暗黑3基础机制手册系列



6、伤害类型
A类:面板类、易伤类、技能伤(非宠物)。所有A类增伤之间加法计算。
除了A类增伤外,其他增伤没有特殊说明的,都属独立增伤,相互之间为乘法计算。


7、增伤判定时机
非宠物类技能,面板A类增伤按技能出手时判定;其余增伤按技能命中时判定。



8、技能种类
引导技能:即需要持续施法的技能,特点是面板攻速不影响人物做攻击动作速度。魔法师的引导技能有:冰霜射线,奥术洪流,瓦解射线
持续伤害技能(dot):伤害以持续一定时间的debuff形式在怪物身上实现,不会暴击,暴击暴伤属性会折算成伤害系数的乘子。列如魔法师技能魔法武器-烈焰焚身符文。


9、主动技能分类
主要技能:魔法飞弹,冲击震波,幽魂之刃,电刑。
次要技能:冰霜射线,奥术之球,奥术洪流,瓦解射线。
防御:冰霜新星,钻石体肤,时间延缓,传送。
原力:原力之波,能量气旋,多头蛇,陨石术,暴风雪。
护体:寒冰护甲,风暴护甲,魔法武器,魔星,能量护甲。
驾驭:聚能爆破,镜像,御法者,黑洞。




10、攻击速度
魔法师的面板攻速=[武器基础攻速×(1+武器攻速词缀)]×(1+巅峰+其他装备攻速+团队buff攻速)
游戏中,人物的面板攻速不能超过5.0。

技能的实际攻速与面板攻速的关系,也就是俗称的档位。具体数据参照帖子【机制测试】魔法师全技能档位表http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 072&fromuid=1200165
(出处: http://bbs.d.163.com/)









发表于 2020-6-13 09:55:59 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

3#
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-11 10:28 编辑

魔法师基础机制


一、生命值
生命值是本游戏里的基础资源,生命值降到0,角色就会死亡。

1、生命值的回复
① 每秒回复生命:每20帧结算一次。秒回属性能通过传奇宝石火牛羚砂囊以及装备每秒回复速度增加。
② 击中回复生命:
非引导技能:每次释放技能的首个命中,触发一次击回
引导技能:内置CD=60帧/面板攻速,每次CD完成后首个命中触发一次击回
两者之间互不干扰。
击回与技能触发系数无关。
③ 生命之球:球回为0时,回复最大生命值16%~18%的血量。可以共享给以吃球人为中心,50码内的队友。



2、护盾
护盾是血槽外的血量。换句话说,怪物一个伤害砸下来,要先经过各种减伤机制的扣除(例如护甲,全抗,远近减...)后,才会作用到护盾以及血量上。而护盾是优先血量承担伤害的。1点护盾和1点血量是等效的。护盾可以通过法师被动以及技能增加。具体机制参照帖子魔法师护盾机制 by *yku12






二、奥能
魔法师的主要能量,天鹰斗衣、杨的妖法裤、夺魂者护腕等特效的识别对象。

1、奥能回复
自身每秒回复10点奥能,可以通过技能魔星的奥能激涌,被动星辰之躯以及随从圣殿骑士技能增加。

2、奥能消耗
享受减耗词缀的增益






三、仆从
特指魔法师的独有召唤物:多头蛇。目前法师就这一种仆从

1. 仆从的伤害:
除多头蛇各种符文固定的人物武器伤害外;还要乘以人物面板攻速系数。
仆从继承人物的面板属性如暴击暴伤,元素伤、范围伤、歧视伤
2. 仆从攻击速度:
一般而言,仆从攻击速度同样需考虑档位。多头蛇攻速受到人物面板攻速,
宠物手、圣教军攻速律法、武僧攻速真言、法师攻速罩子可作用于仆从攻速,以上几种方式影响。以下为多头蛇各个档位所需要的攻速



发表于 2020-6-13 09:56:00 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

4#
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-11 15:06 编辑

主动技能
主要技能

这是为一种修为法术,释放修为法术无需消耗法力值。法力值即为奥能

魔法飞弹


无符文
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:80码
描述:造成230%武器伤害,作为奥术伤害。
触发系数:100%

充能爆破
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:80码
描述:使魔法飞弹的伤害提高至325%武器伤害,作为奥术伤害。
触发系数:100%

冰川尖刺
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:80码
描述:掷出一块寒冰碎片,会在击中时爆裂,对 4.5 码内的敌人造成 175% 的武器伤害(作为冰霜伤害),并将其冰冻 1 秒。敌人每 5 秒只能被冰川尖刺冰冻一次。
触发系数:77%

多重飞弹
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:80码
描述:射出 3 颗飞弹,每颗造成 80% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
触发系数:33%

追踪飞弹
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:80码
描述:飞弹追逐最近的敌人且造成的伤害提高至 285% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
触发系数:100%

烈焰飞弹
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:80码
描述:飞弹会穿透敌人使其燃烧,在 3 秒内造成 130% 的武器伤害(作为火焰伤害)。燃烧伤害最多可叠加 3 次,并且你的其他法术造成火焰伤害时会重置此叠加效果的持续时间。
触发系数:50%

冲击震波

无符文
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:40码
描述:释放出 3 股不可预测的中距离电流,造成 194% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
触发系数:93.1%

爆裂震击
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:40码
描述:被消灭的敌人会爆炸,对 10 码内的每个敌人造成 184% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。冲击震波的伤害类型转换为冰霜伤害。
触发系数:93.1%

火焰箭
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:40码
描述:施放 3 支火焰箭,每支造成 274% 的武器伤害(作为火焰伤害)。。
触发系数:93.1%

穿刺之球
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:100码
描述:将箭矢合并成一个巨大的球体,振荡前行,对击中的所有目标造成 214% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
触发系数:77%

能量亲和
奥能:不消耗奥能
射程:40码
描述:每击中一名敌人即可恢复 2 点奥能。冲击震波的伤害类型转换为奥术伤害。
触发系数:93.1%

活体闪电
奥能:不生成并且不消耗奥能
射程:40码
描述:召出一股径直向前飘移的闪电,电击附近的敌人,造成 165% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
触发系数:5.4%





发表于 2020-6-13 09:56:01 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

5#
4
发表于 2020-6-13 09:56:02 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

6#
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-13 08:58 编辑




被动技能


残影

使受到的伤害降低17%。




奥能渴求


对30码开外的敌人造成的伤害额外提高30%。


启发


使所有冷却时间缩短20%。


玻璃大炮


使你造成的所有伤害提高15%,但你的护甲和抗性降低10%。


天赋奇才
当你施放修为法术造成伤害时,即可获得5点奥能。修为法术包括:魔法飞弹,冲击震波,幽魂之刃,电刑。


星辰之躯
使你的奥能上限提高20点,每秒恢复额外2.5点奥能


幻术师
当你在1秒内受到高于生命值上限15% 的伤害时,镜像,时间延缓,以及传送的冷区时间自动重置。
当你使用镜像,时间延缓或传送时,你的移动速度提高30%,持续3秒。




冷血
在寒冷或冰冻持续期间,陷入寒冷或冰冻的敌人受到的所有伤害提高10%。


烧焚
对敌人造成的火焰伤害,可在敌人身上附加燃烧效果,使其受到暴击的几率提高6%,持续3秒


瘫痪
闪电法术有15%的几率使所有被击中的目标昏迷1.5秒。


法能护体
只要你在过去的5秒内没有受到伤害,你即可获得一道护盾,吸收接下来受到的相当于你生命值60%的伤害。


时光涌动
受到奥能伤害的敌人减速80%,持续2秒。




彼消我长
消灭敌人可获得一道护盾,吸收相当于你生命值2%的伤害,持续3秒。该效果最多可以叠加10次。
重置彼消我长的持续时间,会使护盾达到最大效果,每叠加一次,使持续时间延长0.5秒。

奥能迸发
每当你施放修为法术时,你即可获得"灵光一闪"得效果。当累计5次“灵光一闪”效果时,你的下一个非修为法术可造成额外60%伤害。修为法术包括:魔法飞弹,冲击震波,幽魂之刃,电刑。

不稳异能
当你受到一次致命伤害时,你将获得一个相当于生命值上限400%的一个护盾,持续5秒,同时施放一道冲击波击退敌人并使其昏迷3秒。该效果每60秒只能生效一次。


坚定意志
静止站立1.5秒,是下列属性得到提升。
护甲值:提高20%,所有抗性:提高20%,伤害:提高10% 。


无畏无惧
对15码内的敌人造成额外30%伤害。


元素易伤
对敌人造成奥术,冰霜,火焰或闪电伤害时将会使他们从你的攻击中受到的伤害提高5%,持续5秒,每种类型伤害可叠加一层,最多可叠加4层。
武器上造成的元素伤害将会累加至元素易伤上。





发表于 2020-6-13 09:56:03 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

7#
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-13 10:37 编辑








套装特效及装备



一、魔法师职业套装
塔·拉夏的法理
Set2:对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会使一枚相同伤害类型的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间。
Set4:每种伤害类型有8秒的冷却时间。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击都会使你的所有抗性提高 25%,持续 8 秒。
Set6:攻击会使你的伤害提高 2000%,持续 8 秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击一次叠加一层。叠到 4 层时,每一种不同的元素攻击都可以使增伤效果的持续时间延长 2 秒,最多可达 8 秒。


维尔的神装
Set2:御法者获得每个符文的效果。
Set4:御法者叠加效果还会使你的攻击速度、护甲值和抗性提高 1%。
Set6:当你使用御法者技能击中敌人时,你获得 1 层御法者叠加效果层数。御法者叠加层数还会使受到的伤害降低 0.15%,并且其伤害加成效果提高至 100%。


不死鸟的华服
Set2:当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有 60 秒的冷却时间。
Set4:使用你的技能造成火焰伤害时,会使敌人每秒承受 1000% 的武器伤害(作为火焰伤害),持续 3 秒。该效果可以使用不同的技能来重复第二次和第三次。如果一名敌人同时受到三种不同的技能而燃烧则会被点燃,每秒承受 3000% 的伤害直至其死亡。 (2000%)
Set6:每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 200%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。


德尔西尼的杰作
Set2:施放奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃或原力之波会使时间延缓的冷却时间缩短 3 秒。
Set4:当你有一个时间延缓法术正在生效时,你受到的伤害降低 60%。在你时间延缓法术效果范围内的盟友获得一半效果。
Set6:受你时间延缓影响的敌人在脱离影响后的 5 秒内,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 8500%。


提丰的面纱
Set2:使多头蛇的持续时间翻倍,并且多头蛇的蛇头增加2个。
Set4:每一个活着的多头蛇头会使受到的伤害降低8% 。你每受一次伤害便会有一个蛇头死掉。两秒内最多只会有一个蛇头死亡。
Set6:每一个活的多头蛇头可以使多头蛇的伤害提高1300%。




伽陀朵的决心
Set2:在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 4000% 的武器伤害。
在非御法者状态下的每次攻击命中都会为毁灭之波增加 4000% 的武器伤害,最多叠加 20 次。


二、魔法师智能掉落

三元宝珠
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (300-400)%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
每使用一次修为法术叠加一层(最多三层)并刷新持续时间,每层BUFF持续时间不独立。

蚀刻符印
当引导奥术洪流、瓦解射线、冰霜射线持续至少1秒时,你的奥能消耗技的伤害提高 (125-150)%,每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技。施放的奥能消耗技与携带的奥能消耗技符文相同,如果携带多个奥能消耗技,则其中随机施放。寒冰护甲,风暴护甲,魔法武器,魔星和能量护甲不会施放。

绝命
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线持续至少1秒时,所有伤害提高 (250-325)%。


三、通用装备



寅剑
1、触发瞬间缩短所有技能剩余冷却时间10秒。
2、触发后再释放技能,-10秒作用在装备cdr之前。
3、触发条件:杀死一组蓝精英、杀死黄精英和它的爪牙、杀死紫名怪、哥布林、boss。



怒火回荡
1、每杀死一个敌人,获得一层狂乱效果,每层狂乱使玩家攻击速度提高15%,移动速度提高5%。
2、叠层持续4秒,最多叠加5层,击杀会刷新全部层数。
3、狂乱攻速与巅峰、防具攻速词缀加法计算。
公式:人物攻速 = 武器原始攻速×(1+武器攻速词缀)×(1+狂乱层数×0.15+巅峰+防具/首饰攻速词缀)。



阿瓦里昂,莱姗德之矛
1、每杀死一只恶魔0.5%概率获得一个随机圣坛效果,圣坛效果为6种小祭坛buff:
① 祝福:受到的伤害减少25%
② 增效:冷却时间缩短50%、能量恢复速度增加100%。
③ 狂暴:攻击速度+25%
④ 飞驰:移动速度+25%、拾取范围+20。
⑤ 幸运:金币获取+25%、魔法物品寻获率+25%。
⑥ 启迪:杀死怪物获得的经验+25%,对任务经验无效。
2、组队时获得的buff对全队有效。
3、携带此武器的玩家,可以将获得的buff带入下一局大秘境。从队友触发中获得的buff不能带入下一局。
4、可配合礼赞手套,将buff时间延长到10分钟。



斯奎特的项链
1、这是一个叠层效果,每层增伤10%、增加玩家受到的伤害5%,最多10层。
2、没有受到伤害2秒后开始叠层,每秒叠1层,受到伤害层数清零。
3、受伤判定为是否掉血,无敌、护盾类效果不算受伤。如火牛的盾、法师各种吸收盾、dh护盾弩、死灵的无敌骨甲、拉斯玛之盾、绝命效忠。




兵要护符
1、触发几率20%,受到触发系数缩放。
2、以命中怪物为中心,吸怪最大半径 40码,吸怪最大数量15。
3、减速时间3秒,内置cd8秒。



赫西恩之飞升
1、开启御法者瞬间,对30码范围内敌人施加debuff,持续6-8秒。效果为每0.5~1秒原地击飞一次,每次击飞判定均可(无视免疫的)触发力士护腕。
2、此debuff不作为控制效果,不触发困者之灾、克里斯宾审判的增伤。



妄念
击中5%触发,易伤类A伤,受免疫和控制递减影响,其他来源的魅惑无效。



瓦索的阴魂
1、眩晕敌人后召唤2个暗影分身,分身持续时间15秒,内置CD30秒,怪物免疫或控制递减不影响触发。
2、死灵法师只有一种暗影分身,技能:吸血新星,血镰刀,这两个技能只给暗影分身回血,不会为死灵法师回血。
3、暗影分身的攻击无法通过吸血诅咒给玩家回血。



意志壁垒
1、触发能量生成特效:魔法飞弹,冲击震波,幽魂之刃,电刑,以上4技能全符文均可以触发。
2、触发能量消耗特效:原力之波,能量气旋,多头蛇,陨石术,暴风雪,聚能爆破,黑洞。
3、特效1和特效2之间乘法叠加,同时触发后的增伤倍数为1.5×1.5=2.25倍,增伤125%。



全能法戒
1、独立增伤。
2、循环顺序:冰霜,火焰,闪电,奥术,每种元素持续4秒。
3、死亡期间全能法戒停止元素循环。



神目指环
1、独立增伤,判定为魔法师是否踩中地上的圈,宠物踩圈不增伤。
2、圈半径11码,持续7秒,冷却时间7秒,buff最小持续时间0.5秒。
3、当队伍里有多人佩戴神目指环时,每枚神目指环各自独立触发,地上可以同时出现多个圈。
4、魔法师直接杀死怪,能触发自己、队友及追随者携带的神目。仆从击杀的怪,触发玩家和队友的神目,不触发追随者的神目。
5、被脆弱(斩杀诅咒)杀死的怪,视作玩家击杀。



黄道黑曜石之戒
1、每次释放消耗奥能技能,首次命中触发一次特效,随机减少cd中的一项技能1秒冷却,减耗达100%(减耗塔)不影响触发。
2、只有引导+耗能技能才能触发黄道的内置cd。




布尔凯索的婚戒
1、触发半径8码,恢复生命固定为人物最大生命值1%每秒
2、伤害不会暴击,暴击暴伤会折算为伤害系数,攻速与伤害无关,主属性加成,ABCD各类增伤加成
3、每秒伤害为2000%武器伤害与目标当前生命值的0.5%中较小值。
4、通常只有主属性、双暴、物理元素伤、A伤作用于上述比较阶段,套装、蚀牙、困者等各种全局增伤在之后计算。
故实际应用中不必考虑0.5%的限制。
5、可以触发叠受罚、稳定触发破碎誓言,但是触发间隔固定1秒。



破碎誓言
非暴击计数内置CD=16帧,期间出现暴击则计数清零。



骷髅王肩铠
1、触发几率25%,回复生命值25%,内置CD 10分钟,死亡重置ICD。
2、恐惧范围25码,持续2秒



赋归肩垫
受到伤害不会打断回城,但仍会被控制效果打断。



塔斯克与西奥
独立增加多头蛇攻速。



礼赞手套
只对小祭坛生效,更换手套buff消失。



霜燃
1、冻结触发率要乘以技能触发系数。
2、冻结时间1秒。



岩石护手
1、受到攻击获得一层石化皮肤,每层石化皮肤使你的护甲值增加50%,移动速度降低15%,攻击速度降低20%,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
2、挨打就叠层,无敌和护盾也算挨打。叠层无内置CD,每次叠层刷新全部层数。
3、叠层只显示层数,不显示剩余时间。
4、公式:
护甲增益与巅峰、技能处获得的护甲加成加法叠加。
人物移动速度% =(1+各种%增益)*[1-0.15*层数*(1-人物控场减免)]。
人物攻击速度% =(1+各种%增益)*[1-0.2*层数*(1-人物控场减免)],若计算结果小于0.1则取值0.1
5、豁免:
装备上控制时间减少词缀,可缩减双减速效果(见前文公式);
无尽自由药水、各种免疫控制技能,生效期间可免疫双减速效果。免控结束后,每15帧恢复一层减速效果;
活力宝石、攀冰者永久免疫双减速效果。
6、只要叠层存在,护甲加成就有效,豁免双减速效果不影响护甲加成。



夺魂者裹腕
回能效果享受寇马克技能、杨裤特效的加成。



复仇者护腕
野外和小秘境中开出本图/本层对应的金怪种类,大秘境中只能开出“沉沦魔勇士”一种金怪。



古帕萨卫士护腕
1、仅冰冻和昏迷有效
2、每层减伤乘法叠加,N个敌人时,减伤=100%-(1-特效数值)^N
3、不显示在面板坚韧中。



力士护腕
1、A类易伤,来自不同玩家的效果可以叠加。
2、详见:力士护腕触发机制解析



浴血前臂甲
1、造成相当于人物10倍面板荆棘的物理伤害(本身不属于荆棘伤害)。不能暴击,不触发范围伤,特效触发几率10%,伤害半径15码。
2、仆从挨打不触发该特效。



克雷姆的强力护腕
1、漩涡也属于击退效果。
2、免疫效果不能共享给宠物。



沃兹克臂甲
移动速度+50%,持续4秒。



金织带
只要奥能旁显示的累积捡钱数量没断,就有护甲加成。



谢尔曼的缠腰
1、触发几率 50%,受到触发系数缩放,内置CD10秒。
2、目盲及减速半径27.5码,减速80%,效果刷新时间1秒、持续时间2秒。



杨先生的妖法裤
1、面板A类增减伤,全局回能增减益,与寇马克的额外回能效果加法叠加。
2、buff刷新周期0.2秒。



深渊挖掘裤
作用于魔法飞弹,冲击震波,幽魂之刃和电刑全符文,独立增伤。


死神赌注
特效不吃主属性增伤。



踏焰长靴
1、触发间隔为6帧。
2、可以叠加受罚,受罚ICD为0.9/面板攻速。
3、不会暴击,稳定触发破碎誓言。



攀冰者
除冰冻和定身外,还免疫所有减速效果及岩石护手的双减速。


克里森船长的饰衣
1、2.6.8后,船长套可以正确相应所有的主被动技能减耗效果。
2、增减伤的改变有一秒左右延迟。


发表于 2020-6-13 09:56:04 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

8#
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-14 09:23 编辑

传奇宝石







所有传奇宝石,追随者佩戴无效。


梦之遗礼
简体中文版特效翻译有误,正确的效果是:
特效1:身上没有任何套装特效(包括梦魇套)时,每穿一件传奇或套装装备,获得3.75%×(1+宝石等级)的增伤及2%减伤。
特效2:从远古及太古装备处获得的增减伤×2。



受罚者之灾
1、特效1的叠层加法计算,若叠层数为n,则伤害乘数=100%+n×特效数值
2、特效2中的首领指:拥有专属房间的boss(组队需确认进本的那种),大小秘境boss。
3、特效1叠层持续时间无限,叠层消失判定条件:只有怪物脱离战斗,才会清除叠层。单人大秘境Boss战回城(换层)不会清除叠层,组队大秘境boss战全体回城(换层)清除叠层。
4、仆从攻击不叠层,但可以从死灵法师的叠层中受益。
5、通常,特效触发的攻击不叠层,如铁玫瑰触发的鲜血新星、布莱纳的旅途触发的白骨新星。特例是死疫2,触发的尸矛可以叠层。
6、叠层有内置cd,常规技能一次只能给一只怪物叠加受罚,一次攻击到多只怪物时叠给距离最近的。
7、持续伤害技能每次内置cd冷却,能够给一只怪物叠加受罚,内置cd等于54帧/人物面板攻速,按帧数向下取整。
8、对于死灵法师的引导技能,骨刺(白骨之痕除外)、鲜血虹吸、尸矛(死疫2的被动矛除外),内置cd恒等于54帧,不受人物攻速影响。
9、范围伤不能从叠层中受益。在叠了0层与100层受罚的怪堆中输出,触发的范围伤数值相同。



困者之灾
1、造成伤害时,判定怪物的即时状态来决定增伤,不论控制效果的来源。
2、增伤不响应嘲讽、击退。



太极石1、当你消耗能量施放一个引导型技能后,伤害提高 2.00%(+0.04%/等级),持续 1.5 秒。该效果最多可叠加 10 次。每持续0.5秒叠1层。
2、每层效果使护甲值提高 2.0%。 (需要25级)


增痛宝石
1、流血效果:包括增痛特效1、各类dot技能的物理符文(如鲜血骨刺、撕裂、爆裂掌、噬魂等等)、武器副手上%流血特效。
2、死灵法师的仆从攻击暴击,可以触发流血效果。
3、增加攻速的特效无数量上限,但人物面板攻速仍无法突破5.0



贼神的复仇之石
1、增伤效果每10码一档,每档16%增伤(按150级计算)。
2、按实际距离向上取整,贴脸也有第一档的16%,距离超过40码获得最大增伤。
3、造成伤害时,按人物与目标的实时距离结算,宠物攻击按死灵法师到目标的距离结算。



活力宝石
1、提升人物受到的治疗量,对各种来源的各种治疗效果均有效。
2、宠物不共享玩家的控制免疫效果。



剧毒宝石
1、仆从的攻击可以触发特效。
2、特效2的增伤属于易伤型A类增伤,队伍中多人佩戴时加法叠加。
3、特效2的减伤多人佩戴时不叠加。


闪耀冰晶
1、仆从的攻击可以触发特效。移动速度额外降低(5+0.5*宝石等级)%
2、特效2的增伤属于易伤型A类增伤,队伍中多人佩戴时加法叠加。




毁伤之御
1、受到近战伤害降低(10+0.5*宝石等级)%。
2、特效2生命值低于50%可以穿怪穿墙(需要25级)



转煞秘石
1、受到的非物理伤害降低(10+0.5*宝石等级)%。
2、特效2生命值低于50%时,对冰霜,火焰,闪电,奥术和毒性抗性提高75%(需要25级)



屯宝者的恩惠
1、消灭敌人时有(25+1.5*宝石等级)%几率掉落大量金币。金币数量受当前房间难度以及自身金币获取率影响。
2、特效2在拾取金币后的2秒内,移动速度提升30%(需要25级)



至简之力
1、主要技能的伤害提高(25+1.5*宝石等级)%。
2、特效2主要技能击中时会为你治疗生命值上限的4%(需要25级)。


火牛羚砂囊
1、每秒回复生命值增加10000+1000*宝石等级
2、特效2过去4秒内没有受到伤害,你会获得一道吸收盾,吸收相当于你(面板上的不是单独火牛)每秒回复量200%的伤害。



强者之灾
1、消灭一对精英后,伤害增加20%(独立伤),持续(30+1*宝石等级)秒
2、特效1触发条件:杀死一组蓝精英、杀死黄精英和它的爪牙、杀死紫名怪、哥布林、boss
3、特效2为C类增伤,与焚炉叠加。


波亚斯基的芯片
1、荆棘伤害增加16000+800*宝石等级。
2、嘲讽你主要技能击中的第一个敌人2秒。



自在宝石
1、只可以插在武器上。消灭敌人增加500+50*宝石等级的经验。
2、一颗25级自在加一件传奇装备可以在魔盒使物品需求等级改为1。




迅捷勾玉
1、每次攻击可以获得迅捷效果,攻速提高1%,躲闪几率提高(0.5+0.01*宝石等级)%,可以叠加15次
2、25级时每层迅捷效果可使冷却时间缩短1%。


侍从宝石
1、使你的宠物伤害提高15%(+0.3*宝石等级){独立伤}
2、25级时时宠物受到的伤害降低90%。


免死宝石
1、受到所有伤害的 35% 会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。
2、消灭敌人时有 20% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)

银河,织星者之泪
1、击中时有 15% 的几率重击附近的一名敌人,对其造成 3000%(+60%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害),并治疗你自己生命值上限 3% 的生命。
2、每 3 秒重击附近一名敌人。 (需要25级)


闪电华冠
1、击中时有 15% 的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成 1250.0%(+25.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),持续 3 秒。
2、在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高 25% 。 (需要25级)



猩红灵魂碎片
1、获得方式为在特别活动“崔斯特姆的黑化”中击败黑暗之王获得
2、周期性地争夺控制权并释放一个火环,对穿行其中的敌人造成 12500%(+50%/等级) 的武器伤害。
3、每次升级后,你不再消耗能量,技能的冷却时间也缩短 75%,持续 30 秒。 (需要25级)








发表于 2020-6-13 09:56:05 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

9#
占楼备用
发表于 2020-6-13 09:56:06 |显示全部楼层

帖子:3179

符文:2698

10#
占楼备用
发表于 2020-6-13 09:56:07 |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证