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符文:122

46#
bigrock 发表于 2020-6-6 17:30
这种机制导致四件套提升左键攻击频率的效果很有限,那么整体放大倍数跟不洁套差不多,当然移动攻击有一定加 ...

移动输出的优势很大。就好像多重在极限层数必然是走A一样。然而即便是高手多重走A也会损失DPS。你觉得不洁多重如果多出一条特效
“你每次移动都会自动释放多重攻击,释放的频率和伤害与你手动输出一致”,你觉得多重能提高多少层。

发表于 2020-6-6 17:52:11 |只看该作者 来自:美国
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帖子:301

符文:30

47#
我想问一下,维拉的穿透还有额外命中判定吗?对推进度的影响有多大?
发表于 2020-6-6 17:57:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:2398

符文:216

48#
这下不敏感了 发表于 2020-6-6 17:52
移动输出的优势很大。就好像多重在极限层数必然是走A一样。然而即便是高手多重走A也会损失DPS。你觉得不 ...

新套有个潜在问题,减伤更少,遇到躲不开的伤害,容易跪。不洁冰吞有点像三刀,需要站桩。你要是总躲伤害,必然打的不爽。冲层我没啥经验,可能高手手里新套能比不洁高两层?
发表于 2020-6-6 18:01:43 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

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符文:122

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bigrock 发表于 2020-6-6 18:01
新套有个潜在问题,减伤更少,遇到躲不开的伤害,容易跪。不洁冰吞有点像三刀,需要站桩。你要是总躲伤害 ...

新套强就强在躲伤害不影响输出。移动输出带来的优势就是坚韧和输出都提高了,虽然账面上看不出来。
发表于 2020-6-6 18:13:57 |只看该作者 来自:美国

帖子:457

符文:75

50#
频繁左键会打乱时间轴,那用宏自动补动量在高层还会影响输出是吗?
发表于 2020-6-6 18:17:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:527

符文:83

51#
吞噬箭为4件套100%穿透问题修改过,流星索第一次出加强散件却还是原版,手雷技能出过散件腰带应该是更新过程序。
发表于 2020-6-6 18:33:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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符文:285

52#
其实安博被动痛割的时候,我就想过内置cd问题。群怪时小旋风每秒击中次数非常可怕,从程序和服务器角度说,也不可能每次击中都触发被动痛割。但是痛割是dot,不像主动技能这么好测试
发表于 2020-6-7 08:35:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:6676

符文:40

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pipikachu0541 发表于 2020-6-6 17:57
我想问一下,维拉的穿透还有额外命中判定吗?对推进度的影响有多大?

有额外命中判定,基本没影响。
发表于 2020-6-7 09:20:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:386

符文:101

54#
顶一个专业大佬,zsbd
发表于 2020-6-30 17:33:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:37

符文:126

55#
扫射的档位是指两hit之间的时间间隔吗?
发表于 2020-11-21 23:52:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:60

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若羽兮潇 发表于 2020-11-21 23:52
扫射的档位是指两hit之间的时间间隔吗?

是的
发表于 2020-11-22 00:01:43 |只看该作者 来自:浙江
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