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帖子:51

符文:0

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默由庸 发表于 2020-6-2 19:34
实在看不出来和3比起来有什么玩法上的突破,不管你是不是什么ARPG的鼻祖,如果时至今日仍然只是在装备和技 ...

去年的blizzcon上就说了啊,D4加入了一个空格键功能,让角色可以翻滚/小跑一段,有CD的闪避功能。
发表于 2020-6-3 01:15:38 |只看该作者 来自:北京

帖子:2077

符文:247

17#
d2的团队早就散了!d3的开发者跟d2的开发者完全就是2组人,完全没关系的2组人,现在d4主要参考还是d3!操作方式老么开发多平台兼容,导致优势平台就没有优势了!
发表于 2020-6-3 01:21:36 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:7517

符文:1101

18#
暮雪 发表于 2020-6-3 01:21
d2的团队早就散了!d3的开发者跟d2的开发者完全就是2组人,完全没关系的2组人,现在d4主要参考还是d3!操作 ...

参考D3,方向对了。

如果这类的游戏越来越复杂,提高属性要拿计算机反复算,还要写一大堆论文。那这种反向才是错误的。

D4应该要以全世界探索为重点玩法,持续而又频繁的保持更新力度,再加上中等复杂程度的配装玩法,以及中等复杂程度的角色养成玩法,那这方向就对了
发表于 2020-6-3 09:05:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:3

符文:8

19#
谢谢人家流放吧   你这个更新完整版的暗三
发表于 2020-6-5 18:38:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:3246

符文:211

20#
@大海@ 发表于 2020-6-2 13:55
看到符文系统了。。。。。。。。

一看就水贴
发表于 2020-6-6 10:55:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:21

符文:14

21#
这个是去年的嘉年华?
发表于 2020-6-30 08:06:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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