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符文:40

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1#
发表于 2020-5-24 21:15:20 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
想到两个折中的办法
第一个上旅者全能。对剑转刹1转6割,装备全部追求带单抗物抗的词缀装备,匀出的全抗词缀出百分比生命。那么可以出到45%生命加成和7条物抗词缀和一条650体能。
那么词缀带来的坚韧加转刹船长对剑弥补力量指环的空缺是可以保证的。甚至还有不少的富裕。
实在不行就上坚韧被动
黄道下了无缝赛亚人就不要想了。
赛亚人断档期间靠旅者免伤拉怪。输出期间定点开赛亚人
主动割起来。
6割一转本身就比一转两割的输出高上不少。
这一套仅仅测试了坚韧,没有好对剑不想测试高层。

第二个方法是我比较推崇的旅者全能剑盾再萃取焚炉
需要点1000多点的巅峰给体能保持坚韧
宝石上强者之灾。伤害在我个人计算增伤倍数的情况下是不比赛季低的
对比一下
首先操作6割一转就比2割一转伤害高。
元素伤是相仿。船长带来63.4%增伤
爆伤少20%爆率高10%
焚炉对精英利器50%精英伤。
强者宝石一颗就算20%均伤40%精英伤好了
少的是80%增伤的太极石和无缝赛亚人。
100%增伤的旅者套和125%增伤的对戒。
少的双倍电击塔和威能塔很可惜。
减耗高了王战不会缺怒。
但是靠电击塔电死一个烂木林的精英还是绰绰有余的。
至少聚怪方面坚韧是不会缺的

赛季我拿这套打130稍微试了下以我现在巅峰
打进度可以超不少0塔超个5分钟左右但是因为断赛亚人的感觉很糟糕没有继续往上撕,而且我估计也比不过赛季指环王。回复也是个问题,回复少了一半,更容易暴毙了
感觉我赛季巅峰还是没法完全发挥这套的威力,就没有继续打下去,赛季还是老老实实指环王

这里抛砖引个玉
要是有非赛万巅大佬用我这套通了150别忘了@我一下

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符文:40

2#
想上个装备图,可惜上不了
这里口头描述一下
旅者套船长套
对剑萃取安伯
剑盾的萃取焚炉
嗯就这样
发表于 2020-5-24 21:29:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:9686

符文:3971

3#
剑盾萃怒火回荡146站不住,护甲加成还是很厉害的,特别基础护甲高,对剑30护甲很强
发表于 2020-5-24 23:41:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:162307

符文:1353

4#
这个思路有意思,看看有没有人测试!
发表于 2020-5-24 23:49:30 |只看该作者 来自:江苏

帖子:2021

符文:44

5#
首先痛风上限摆在那,不用时光赌图赌塔,非赛万巅也只是个140bd 145+的基本都是极限利用电机和威能打出来的。 所以罗盘旅者是行不通的。
发表于 2020-5-24 23:56:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:1565

6#
第一种:带转煞那么下掉那个宝石?太极的全局增伤跟困者差不多哦。。太极还有护甲收益。
第二种:精英伤除了王战有效,极限层杀任何精英都亏进度。痛风不是杀精英的bd。
发表于 2020-5-25 00:25:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:1790

7#
正义进攻流 发表于 2020-5-25 00:25
第一种:带转煞那么下掉那个宝石?太极的全局增伤跟困者差不多哦。。太极还有护甲收益。
第二种:精英伤除了 ...

只能下掉太极,因为6割一转本身就无法维持太极,太极变废宝石了。这个思路最早是这个帖子提出的
发表于 2020-5-25 01:42:13 |只看该作者 来自:江苏
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8#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2020-5-25 02:53 编辑

6割一转+旅者套,这个思路可以继续探究下去。其之所以还有探究价值,是因为目前“主、被动痛割相互覆盖”的机制尚不明确,也就是6割一转比2割一转,到底能多出多少伤害,不明确。如果这个差距能超过太极石,或者起码不遑多让吧,那旅者套就有市场,6割一转的操作是偏简单的。

按照6割一转的思路,对剑是大大强于剑盾的。
首先是攻速,对剑是24F一割,剑盾是34F。对剑6割需要2.4秒,7割需要2.8秒,都是3秒之内(迁就荒原四件套,所以不能超过3秒)。考虑到操作时的误差和容错量,才有6割的概念,比较保险。
剑盾就惨了,6割玩不起来(要3.4秒),最多只能5割(2.83秒)还不保险,若想保险就只能4割(2.27秒)。

其次是纸面伤害,单纯比较对剑vs剑盾,对剑要多出至少20%的伤害,这还没算剑盾需要腾出一个被动位,以及剑盾会损失一条20范围伤。

焚炉和强者不要太指望,冲层的时候焚炉也就是杀boss有些收益。强者对于痛割冲层效益很差,很多时候收掉精英意味着一波打完了,之后的3分钟(150级强者)有20%增伤,但这3分钟实际用于输出的时间很少。更不用说极限赌电击塔一口气收掉5、6组精英的情况了,强者触发时=怪杀完了。

黄道不要舍弃,舍弃全能/力量戒都别丢黄道,不光是伤害问题,痛割的冲层节奏是要拉多组精英的,会有五花八门的控制词缀,少了黄道就没有无缝免控,一被控就停转,一停转就扑街,会非常难玩。
发表于 2020-5-25 02:47:32 |只看该作者 来自:江苏
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9#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2020-5-25 09:16 编辑
正义进攻流 发表于 2020-5-25 00:25
第一种:带转煞那么下掉那个宝石?太极的全局增伤跟困者差不多哦。。太极还有护甲收益。
第二种:精英伤除了 ...

6割一转的玩法还没有完全理清,目前我测试下来首先能玩是肯定一定确定的,至于是不是比主流更强另说。正义兄和铁头兄有空真的可以试试,这是我目前的bd,还在调试,没有能看的成绩说事

(左边戒指是全能)
111.png

几个“非主流”的点:
①因为6割一转,所以太极石和导能肩都没用了,去掉。对应的换上转煞和岩手,生存是OK的;
②这个bd在聚好怪物的输出期内,割的时间占比很长,转的时间占比很短,6割期间看到自己血哗哗掉,很容易暴毙,化敌不是很理想,就用祭刀。不过既然革版说了高巅峰有可能“只靠莫提克的怒回来回血”,这套用感染也不是不可能,连续割的耗怒是大于旋风斩的,只是我不到2w力量还体验不了纯怒回回血。
③6割大概是旅者增伤从0涨到40~50%,转一下变成30~40%,再6割变成70~90%左右……如果能打三个输出循环,旅者就涨到100%并维持住了;
④没了力量戒,践踏非必须,但我没想到比他更好的技能,踩一脚、怪进圈,非常爽,完全没有手忙脚乱的感觉,卡全能物理元素也舒服;
⑤感觉这套适合极限冲层,一张图能打出大半进度的那种,像铁头兄138视频中那种,先把全图一大半的怪拉到一起,然后用N个“6割循环”收掉;
⑥王战样本太少,这套讲道理有个卡墙角杀王的本事;
⑦全能换力量、转煞换贼神,也是一个思路

@RoCkn_RoLla @革荒S @蛮神圣天使 各位高手有试过此套路的不妨说说


发表于 2020-5-25 03:19:28 |只看该作者 来自:江苏
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10#
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-5-25 03:19
6割一转的玩法还没有完全理清,目前我测试下来首先能玩是肯定一定确定的,至于是不是比主流更强另说。正 ...

瞬间转一下鼠标马上松开可以触发4件套增伤免伤
旅者buff只会停一下就接着叠。
除非要换位置躲地板技能
发表于 2020-5-25 06:04:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:1016

符文:9

11#
鬼怪总督斯奎 发表于 2020-5-25 03:19
6割一转的玩法还没有完全理清,目前我测试下来首先能玩是肯定一定确定的,至于是不是比主流更强另说。正 ...

那么问题来了,把怪全都拉一起一转6割需要多少cdr才能完成无缝,不能无缝估计一到白人就扑街了
发表于 2020-5-25 08:00:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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符文:926

12#
好提议,有空试试看
发表于 2020-5-25 08:56:22 |只看该作者 来自:加拿大
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符文:247

13#
个人感觉,其它不提,先提伤害。

1280万站街对剑面板,打不动147层小怪,换成安柏末日可打动,但也很慢。。

我没抽空去试,只是先意识一下,如果此套BD伤害可观,或将改写蛮子全局。。。

但,越到后面伤害越不足,坚韧反到越来越硬。。

希望各位大佬有空测试一下,冲了兄弟的创新,不管最后效果如何,能挖新东西的都是强人,要支持。

另外广告一下,145战败,3000张票全败,已放弃,今天开始大号攻147了,也没啥希望,没团打的时候就撕撕。。。

发表于 2020-5-25 09:13:31 |只看该作者 来自:黑龙江

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符文:1790

14#
一个小不点1 发表于 2020-5-25 08:00
那么问题来了,把怪全都拉一起一转6割需要多少cdr才能完成无缝,不能无缝估计一到白人就扑街了

我是39.36%的cdr去测试,非常富裕,赛亚人还剩四分之一、三分之一时就能刷好
发表于 2020-5-25 09:17:47 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:15553

符文:1790

15#
冲了冲了 发表于 2020-5-25 06:04
瞬间转一下鼠标马上松开可以触发4件套增伤免伤
旅者buff只会停一下就接着叠。
除非要换位置躲地板技能

9楼第③条说的就是这个意思,旅者增伤看站多久、不看割几下,但连续割不能超过3秒,不然会暴毙,这套回血不如当前主流的痛割

两种情况:

一是用感染+化敌,边转边拉怪的时候生存没问题,问题是6割(剑盾4割)的时候,人物迅速停止回血,血会噌噌往下掉,到6割打完时基本是空血状态非常极限。此时如果失去四件套减伤,哪怕只失去0.1秒,都会暴毙。所以连续割不能太极限,对剑不要7割,剑盾不要5割,给自己留点容错率。

二是用祭刀+怒火中烧,祭刀本身的回血能力不如化敌,优点是割/转时回血不波动。用祭刀的话,不管是在割还是在转,血线都有跳动,也不太经得起四件套减伤断档。

因此剑盾不好,只能4割那不如玩正统痛割了,正统对剑痛割也是2~3割。这套值得探究的基础是“多割比少割伤害高”这个假设

发表于 2020-5-25 09:31:56 |只看该作者 来自:江苏
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