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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:26

符文:51

31#
真是学霸才能玩的游戏
发表于 2020-5-25 16:56:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3090

符文:163

32#
结论有误,并不是越近越好(哪怕不考虑目标重合以及稳固射击问题)。追踪箭这次buff很大,还是熬到正式服再说吧
发表于 2020-5-25 17:31:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:697

符文:576

33#
Q1000 发表于 2020-5-25 17:31
结论有误,并不是越近越好(哪怕不考虑目标重合以及稳固射击问题)。追踪箭这次buff很大,还是熬到正式服再 ...

懂了,我想当然了,感谢指正。
另外问一下,冰吞符文带权重的均值我还没作,能对一下答案么
发表于 2020-5-25 20:20:00 |显示全部楼层

帖子:2213

符文:122

34#
本帖最后由 这下不敏感了 于 2020-5-25 22:22 编辑
远古天坑 发表于 2020-5-25 11:22
没有锁定目标就按惯性直线飞行,你说这种情况等于第一阶段打空,如果位置关系这样的话
A         C   B  ...

我大概懂你的意思了。我还发现如果离怪很近朝反方向射击,箭矢会返回,但是超过大概10码就不会反悔了。所以可不可以理解成箭矢自飞出后每隔τ进行目标判定,判定的半径=R r大概等于τ+10。判定的目标是R内最近的怪。再飞τ后再次判定转向。掉头相当于转向角=180,是转向的一种没有本质区别



发表于 2020-5-25 21:53:27 |显示全部楼层

帖子:321

符文:12

35#
G大这次有视频,打出了6次伤害的冰吞
发表于 2020-5-25 22:06:15 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/VectorMK5-5953/44159397[/armory]

帖子:2213

符文:122

36#
我认为你说的每个阶段只击中一个怪一次是合理的。看了你后面两个未解之谜,会不会和怪物的重心有关。
V子型:在箭矢返回O点的一瞬间怪物重心蠕动到你的左边,于是箭矢选择第三阶段朝左射。
最后一张图:在
箭矢返回O点的一瞬间,怪物先被第二阶段大众之后重心蠕动到你后面,于是被第三阶段立刻击中。

发表于 2020-5-26 10:37:29 |显示全部楼层

帖子:763

符文:92

37#
远古天坑 发表于 2020-5-25 11:22
没有锁定目标就按惯性直线飞行,你说这种情况等于第一阶段打空,如果位置关系这样的话
A         C   B  ...

以这个例子为例,如果是当前正式服版本,经过b时,是否需要计算是否穿透呢
发表于 2020-5-29 16:29:40 |显示全部楼层

帖子:697

符文:576

38#
某粉丝笑 发表于 2020-5-29 16:29
以这个例子为例,如果是当前正式服版本,经过b时,是否需要计算是否穿透呢

需要,每次造成伤害都需要判定
发表于 2020-5-29 20:05:24 |显示全部楼层

帖子:74

符文:38

39#
能不能像卡风那样 找个东西卡呢
发表于 2020-6-24 06:22:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3419

符文:932

40#
嗯,我们看懂,玩就对了
发表于 2020-6-25 10:54:02 |显示全部楼层

帖子:4

符文:29

41#
对不起,智商不够高,没法理解。对不起!!!
发表于 2020-6-26 12:45:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:9

符文:43

42#
v字形轨迹,因为模型不可能百分百重合,两个模型z截面正中点,和你鼠标攻击确定点,两者的夹角就是所产生的角度
发表于 2020-6-26 13:34:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1623

符文:88

43#
只要自己得位置站得够好,无效穿透也是有可能!!!
发表于 2020-6-26 13:59:27 |显示全部楼层

帖子:1623

符文:88

44#
穿透键一般会穿透一次,如果附近有目标就会进行折返,我观测了一下,发现自己也算入目标之中,如果在怪得前面引导,之后再切入背后停一下再继续引导会诱导穿透箭得行径
发表于 2020-6-26 14:02:50 |显示全部楼层

帖子:30

符文:18

45#
完了,看不懂。可以简单理解为在贴脸和24码内输出就可以了吗?
发表于 2020-6-26 15:08:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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