//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:7421

符文:3179

发表于 6 天前 |显示全部楼层
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-5-19 09:20 编辑

暗黑的船新版本即将于北京5月22日凌晨在美服开始测试,本次PTR新增了两个套装,以及猎魔人与死灵部分传奇装备的改动,21赛季的专属BUFF“风暴试练”也在其中。在此之前,就让我们来望梅止渴,“云”一下2.6.9的改动和背后的意义。

视频版:审核中
注:本帖仅代表个人意见,如有不足请指出
注2:》》》PTR相关信息帖传送门《《《

一、赛季BUFF
21赛季主题:风暴试炼。元素青睐于你,你将作为元素的精英,让烈焰地狱面对风暴的考验!
  • 赛季持续期间,你的人物会偶尔(每2分钟)引导一种元素之力并在有限时间内倾泻到环境中:
    • 陨石天降
    • 闪电吐息
    • 灼烧火墙
    • 能量气旋
    • 滚动雪球
或许是吸取了19赛季大家依靠着连杀BUFF各种操作的教训,21赛季的BUFF被直接加上了时间限制,这可以有效防止玩家们“滥用”赛季BUFF进行冲层,进而使得大家更合理的规划大秘境中的时间分配,让冲层更有谋略性——设计师应该是这样想的。
但事实上,哪怕是加了2分钟的时限,赛季BUFF对大秘境的影响依旧非常简单粗暴——如果赛季BUFF伤害十足,那么大家肯定会组建以拉怪和王战为主题的构筑,拉上2分钟的怪物,然后让赛季BUFF进行输出,从而进行战斗。
而如果赛季BUFF伤害感人,那恐怕大家也只会把它当做烟花来看待了。
以上为单人考量,而组队方面赛季BUFF的影响更大,如果其伤害足够,那么下个赛季我们依旧可以愉快的速刷150,如果它的伤害不足的话,那么下赛季的高层组队恐怕就没那么轻松了。
二、圣教军改动削弱
愤怒壁垒
  • 叠层上限改为10层(从20层下调)。
愤怒壁垒的改动,使得圣教军英勇三光的最高伤害下降了3/7,按照大秘境算,大约是3.5层左右的削弱。
这对圣教军的影响主要有以下两方面:
组队
在目前的赛季模式下,有额外萃取斯奎特的5000巅峰圣教军150王战速度(无塔,下同)大约在1分20-1分30之间,恶劣的BOSS比如捶地魔可能要1分40左右,也就差一轮元素。
而在2.6.9版本,失去了本赛季的额外萃取的圣教军,还得承受伤害进一步的降低。我们可以在本赛季通过重新分配巅峰+不萃取斯奎特来实战模拟这一情况,实际结果就是下赛季哪怕肝到5000巅峰,圣教军的王战平均时间也会在3分钟左右浮动(带乔鞭加快受罚会好一点,但浮动会更大),虽然在速刷方面依旧是最优解,但在极限竞速方面,恐怕就不如三刀了。
单人
对于非赛的被动光而言,盾牌改动的影响不大,由于天堂之怒祝福之地符文叠层效率的问题,非赛的被动光本身就要多丢一轮天堂之怒才能叠满盾牌,下赛季改版之后,非赛季极高巅峰的被动三光节奏会比现在快一点,依旧有通关150层大秘境的可能。
而赛季的三光能打多高,全看赛季BUFF的强度,总之,失去了顿悟的被动三光在赛季的体验会相当糟糕。对于主动三光来说,等同于大秘境层数-3,因为叠盾牌的时间也少了。

三、巫医改动削弱

灵魂弹幕
  • 幽魂鬼影符文的鬼魂不再受益于宠物加成

此改动生效之后,魂淡巫医的直接主要损失为宠物宝石的60%独立增伤,萃取宠物头的200元素伤,以及作为宠物机制而独立的装备A伤。
虽然可以通过携带贼神等方式弥补损失,但是在巨大的损失下显得有些杯水车薪,魂淡的直接强度大约下降了8层左右,20赛季结束,全能和船长旅者无法共存,稳定的五狗也难以操作,换成毒魂+虫群的模式又会造成卡顿……
总的来说,如果只是单纯的加成无效,那么巫医下赛季组队按照5000巅峰算,只能速刷145左右的层数(甚至更低)。
此外,当前版本巫医的魂淡稳定速刷高层除了基础伤害高之外,埋雷时的面板快照机制(魂淡出手瞬间面板是多少魂淡接下来10秒内伤害就是多少)也是一方面,而这一快照机制很有可能是鬼魂的宠物属性带来的。
如果在下版本中,暴雪对魂淡的改动是改变鬼魂的宠物属性的话,那么埋雷将失去意义,而不埋雷只能连炸的魂淡在大秘境推进方面甚至不如下版本的死灵新星,毕竟下版本新星有鬼灵了。

四、猎魔人改动
  • 新套装:恐惧之地装束 Gears of Dreadlands
    • 2件套装:每次使用主要技能攻击时获得一层动量。每层动量持续 2 秒,持续时间最多 10 秒。每层动量使你的主要技能的伤害提高 10%。
    • 4件套装:对敌人使用扫射会自动施放你最近使用的主要技能。在扫射持续期间及停止后的 5 秒内,伤害减免提高 60%。引导扫射时,每层动量使你的移动速度提高 {蓝帖未写明数据}。
    • 6件套装:你的主要技能的伤害提高 10000%。
  • 哈希尔的狮弓
    • 流星索在爆炸时有 15-20% 100% 的几率将 24 码内的所有敌人拉过来,并且造成的伤害提高 100-150%
  • 艾米梅的粗呢袋
    • 流星索立即爆炸,并且伤害提高 150-175%
  • 希瑞的九号箭袋
    • 追踪箭的必定穿透几率提高 20-25%并且伤害提高 450-600%
  • 旅途终点
    • 被你的缠绕射击减速的敌人,受到的所有伤害提高 20-25% 100-150%
  • 猎手之怒
    • 你的主要技能的攻击速度提高 30% ,伤害提高 45-60% 150-200%
  • 圣力箭
    • 暗影飞刀投掷 2 把额外的飞刀,并且伤害提高 75-100%
新套装的二件套和四件套机制不明,六件套增伤感人,这儿不进行讨论。
哈希尔的狮弓、艾米梅的粗呢袋、希瑞的九号箭袋属于与套装联动传奇道具,由于套装机制尚需测试,所以也不进行讨论。
猎手之怒的改动主要联动的还是新套装,但对旧有的不洁榴弹也是加强,虽然加强了也很弱就是了。
旅途终点的改动可能会使猎魔人在2-3人组队模式下以辅助地位抬头,毕竟150A伤意味着输出接近1倍的提升,四人组队方面蛮僧地位稳固,不过如果下赛季BUFF足够强力可以秒精英和大秘境BOSS的话,辅助DH就可以直接上场了。
圣力箭的改动将直接导致暗影三刀重回组队
额外1倍增伤约等于大秘境提升4.4层,而在当前版本下,装备毕业的5000巅峰(同步上文所述5000圣教军)非赛三刀可以做到145层平均3分钟,但三刀的浮动比圣教军大,遇见合适的BOSS时可以卡稳固+贼神,2分半即可击毙,遇见难受的BOSS时可能会打到3分半左右。
过大的BOSS击杀时间浮动虽然导致三刀会在速刷方便劣于削弱后的勇气三光,但在竞速方面却是优势,新版三刀的最合理BOSS击杀速度应该会比三光快1-2轮元素,这还没算狼吼进对于下版本能量不足的进度职业的收益,以及极限竞速模式下弃防强攻斯奎特配装的效率。

五、死灵法师改动
  • 新套装:Masquerade of Burning Carnival(字面上是燃烧嘉年华化装舞会)
    • 2件套装:你的血魂双份造出的分身现在不再受到伤害,血魂双份获得全符文,并且在你死亡的时候刷新。
    • 4件套装:当你拥有血魂双份的分身时,获得50%减伤,并且你受到的伤害会分摊给分身。
    • 6件套装:你的骨矛伤害提升10000%,分身复制的骨矛获得此效果 3 倍加成。

  • 精魂魔掌
    • 当尸骸精魂引爆时如果击中至少一个敌人,你的邪爆造成的伤害会提高150%-200%(从75%-100%上调) ,持续6秒,最多叠加5层。
  • 鬼灵面容
    • 血魂双分现在每秒会消耗你最大生命值的 1%(从5%下调),且持续时间变为永久,你现在会复制镰刀技能替代骷髅法师。
  • 拉泽斯的意志
    • 骷髅法师获得亡魂之赐和精魂灌注符文效果。如果你的精魂未满,则获得35-50%减伤
  • 杰西斯刀盾(套装武器)
    • 2件套装:骷髅奉命攻击一个目标时,你造成的伤害提高 400%。
  • 伊纳瑞斯的恩泽
    • 4件套装:每击中一个敌人,骨甲的伤害减免效果就会额外提高 3%(从2%上调)。
  • 死疫使者的裹布
    • 6件套装:每消耗一具尸骸的精魂,都会使你获得一层强化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛伤害提高 3300%。另外,尸矛和邪爆的伤害提高 3300%(从1650%上调)。
  • 绝命效忠
    • 不再消耗仆从恢复生命
  • 白骨牢笼
    • 血魂双分现受益于此被动技能
  • 骨刺增生
    • 血魂双分现受益于此被动技能
  • 邪爆
    • 武器伤害由 350% 上调至 1050%
  • 夺魂者裹腕
    • 新增了2秒内置CD
  • 导能披肩
    • 现在对死灵的鲜血虹吸生效

新套装的倍数看上去很高(分身+本体攻击700倍),但实际上由于增伤组件的缺失骨矛的前景并不是很喜人,在速刷方面有足够减伤有自带复活的新套装表现肯定会不错,但也仅限于可以快速击杀白怪的甜点层。当然,船长+减耗死地的配置同样可以使用在新套装上,最起码它的攻击模式会比圣套新星好一点。

在此基础上,精魂魔掌配合改版后的邪爆让死灵本就难寻敌手的1-70开荒更加简单,现在只要你1级赌出这个手套,就可以直接去炸折磨4-折磨6的箱子了。单人速刷方面散件邪爆与瘟疫邪爆同理,毕竟现在的邪爆可以算得上是既有面子(攻击范围)又有里子(输出强度)。
拉泽斯的意志改动对死灵来说是个好消息,魂法解放了一个符文的情况下,死灵的多数散件BD都可以额外获取一个50减伤,夺魂者的改动对于魂法队是较大的打击,但对单人魂法来说影响不大,毕竟早在18赛季,装备毕业的单人魂法就已经不需要吃球也可以达成能量循环了。
杰西斯刀盾的改版对于死灵的大多数套装玩法而言都是增强,主要集中在圣套无敌新星和新套装的无敌体系下,取代轮回。
最后说说鬼灵面容的改动,常驻的分身对于新星玩法来说是直接的补强,这使得本赛季的散件新星哪怕放到非赛也依旧有一战之力。
而复制镰刀这一改动则使得新版本下,死灵的散件镰刀可以考虑担任进度位,如果分身可以享受勒杰的特效,那么镰刀体系可以解决攻击范围过小这个最大的问题——但紧接着,死灵法师就又要考虑拉扯分身的位置了。
通过本赛季的萃取调整,我们同样可以测试新版本下死灵散件镰刀的峰值伤害(因为当前版本鬼灵无法让血魂永续),测试结果相当喜人,在野蛮人的践踏之后死灵在150层大秘境一刀砍出了7%的大秘境进度。

以上是我个人对本次PTR改动的一点“云”想法和实战检验,你对本次PTR有什么期待呢?欢迎回帖讨论


秋仲琉璃子不语,明彻玉玦弦未鸣。
且罢残觥听半苼,青云不受正回响。

个人直播间传送门:http://cc.163.com/28151060/

帖子:270

符文:375

2#
沙发沙发沙发
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4353

符文:197

3#
先顶再看!!!!
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:428

符文:84

4#
沙发?ZSBD
发表于 6 天前 |显示全部楼层

帖子:1413

符文:68

5#
前排
坐等5.22
发表于 6 天前 |显示全部楼层

帖子:477

符文:829

6#
期待高跟鞋的表现
发表于 6 天前 |显示全部楼层

帖子:1196

符文:36

7#
Ptr定律,现在强正式削,现在弱正式强,增伤倍数低?好事儿!
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1500

符文:330

8#
消消增,增增消
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1264

符文:85

9#
22号凌晨,做好战斗准备
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:30798

符文:1054

10#
前排观影体验强
发表于 6 天前 |显示全部楼层

帖子:96

符文:138

11#
我就看看不说话
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:79

符文:427

12#
嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7334

符文:1006

13#
远古鹰 发表于 2020-5-19 09:07
Ptr定律,现在强正式削,现在弱正式强,增伤倍数低?好事儿!

你只说对了一半

现在强正式削,现在弱正式更弱
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:665

符文:222

14#
这回的赛季buff应该会受到装备上元素伤害的加成
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:53851

符文:659

15#
本帖最后由 仲二楼 于 2020-5-19 09:42 编辑

陨石天降:天空落下一颗陨石 无法预知降落地,被击中的奈非天和怪物将被无差别攻击(奥陨一波流带走)


闪电吐息:地下会突然冒出电光火花,奈非天与怪物有一定几率陷入麻痹状态,不得动弹2秒且受到一定伤害。


灼烧火墙.......

请hc玩家尽量萃取和携带元素免项链以免猝死
发表于 6 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证