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符文:122

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1#
发表于 2020-5-19 04:39:24 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 这下不敏感了 于 2020-5-19 21:57 编辑

毕竟不是攻略,所以具体的技能,宝石等等就不说了。防具的萃取,无论如何都肯定是深渊挖掘库,所以下面的三个方案我只给出武器和首饰的搭配。

冰吞 1:

  • 武器: 黎明,盾枪,九号箭袋
  • 首饰: 对戒,残影(团结), 奎斯特


冰吞 2:
  • 武器: 黎明,狮弓,九号箭袋
  • 首饰: 对戒,元素, 时光流韵




流星索
  • 武器: 狮弓,粗呢,暴雪炮弩
  • 首饰: 对戒,黄道,时光流韵


冰吞+流星索

  • 武器: 狮弓,粗呢,九号箭袋
  • 首饰: 元素,乔丹,黄道,时光流韵




理想的状态应该是
冰吞:打王快,稳定,下限高
流星索:赌徒堵塔,上限高
混合:介于两者之间

然而现实是:
流星索的伤害还是太低,导致流星索很难比肩方案冰吞.

单纯看单体伤害的话,如果现在的船长火多重按100 算,我粗略的估算了一下
冰吞1的单体伤害可以达到: 500
流星索的单体伤害只有:29
我认为流星索至少需要单体伤害达到60才有一站之力。


建议改动:
  • 狮弓和粗呢的特效应该再各加100。
  • 或者粗呢的特效直接改变流星索原理,直接把单体和爆炸相加作为爆炸伤害。(这个可能性比较低)
  • 更尴尬的是,dh一旦选择用黄道刷复仇,辅助技能就想不出有啥可带的了。最好的解决办法是吧狮弓和粗呢合并成一个箭袋。
  • 另外乔丹既然元素增伤统一计算,不如技能增伤(A伤)也统一计算好了


未知:大炮有没有可能额外再提供两串冰吞。

帖子:6237

符文:60

2#
大炮的额外攻击仍受最大飞行距离限制。
发表于 2020-5-19 04:59:34 |只看该作者 来自:浙江

帖子:6237

符文:60

3#
其实我比较看好扫射烟雾弹规避大量伤害配合盾枪,保斯奎特的思路。
发表于 2020-5-19 05:05:24 |只看该作者 来自:浙江

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符文:122

4#
此夜星辰 发表于 2020-5-19 05:05
其实我比较看好扫射烟雾弹规避大量伤害配合盾枪,保斯奎特的思路。

我还是更喜欢狮弓,利用怪物密度。盾枪+奎斯特很难不牺牲元素戒,否则高层比船长多重还脆,另外冰吞还需要贴脸打。
发表于 2020-5-19 05:18:47 |只看该作者 来自:美国

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符文:84

5#
首先说一下,弓不能和弩共用
发表于 2020-5-19 06:41:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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6#
微笑丶奶茶 发表于 2020-5-19 06:41
首先说一下,弓不能和弩共用

必然是萃取弩啊。
发表于 2020-5-19 06:59:10 |只看该作者 来自:美国

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符文:2982

7#
不洁黎明旅者套冰吞 + 旅途终点 云的稍优解
新套装冰吞与增伤很难契合 除非二件套取消最后一次使用限制
发表于 2020-5-19 07:25:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

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符文:45

8#
黎明+九号萃取怒火回荡。身上出两条攻速带魔女,卡5层怒火buff开扫射快照。可以做到面板攻速5.0的3F扫射
发表于 2020-5-19 07:28:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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符文:122

9#
你知道5.0的扫射每秒消耗多少憎恨吗,憎恨从哪来?其次不打左键大概率叠不了两件套的buff,这个要等ptr开了才能证实,所以我只能说大概率。
发表于 2020-5-19 07:34:49 |只看该作者 来自:美国

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符文:45

10#
本帖最后由 坏掉的团子 于 2020-5-19 07:53 编辑

只要扫射触发的主要技能能回憎就不会缺憎。带个暗夜追踪肩膀出一条减耗就够了。至于叠不叠2件套则另说。不叠是小概率因为扫射10秒打一堆左键再开扫射会蠢到无以复加
发表于 2020-5-19 07:50:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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符文:60

11#
坏掉的团子 发表于 2020-5-19 07:50
只要扫射触发的主要技能能回憎就不会缺憎。至于叠不叠2件套则另说。不叠是小概率因为扫射10秒打一堆左键再 ...

云猜测是不会回憎的,毕竟以前其他同步消耗技能的也没有变成两倍能耗。
发表于 2020-5-19 07:53:23 |只看该作者 来自:浙江

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符文:8

12#
此夜星辰 发表于 2020-5-19 07:53
云猜测是不会回憎的,毕竟以前其他同步消耗技能的也没有变成两倍能耗。

要是扫射附加的主要技能和隔壁40分身复制的恐镰都能回能就好了,毕竟以前没有附加主要技能的先例,虽然我是在想桃子
发表于 2020-5-19 08:22:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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符文:122

13#
本帖最后由 这下不敏感了 于 2020-5-19 09:14 编辑
坏掉的团子 发表于 2020-5-19 07:50
只要扫射触发的主要技能能回憎就不会缺憎。带个暗夜追踪肩膀出一条减耗就够了。至于叠不叠2件套则另说。不 ...

所以新套装设计的打法就是左键和扫射交替。至于跌不叠层,下面是官网的原文
  • 2-Piece Bonus
    • Gain a Momentum stack when attacking with a Primary skill. Each Momentum stack lasts 2 seconds at a maximum duration of 10 seconds. Your Primary skills deal 10% more damage per stack of Momentum.
  • 4-Piece Bonus
    • Casting Strafe against enemies will automatically shoot your last used primary skill, and also give 60% damage reduction while strafing and for 5 seconds after. While casting Strafe, you move faster per stack of Momentum


这里面四个关键词

Attack: 主动释放,需不需要命中不好说。
Against enemies :扫射击中怪
Shoot: 触发,由于扫射是自动寻怪,所以一定会击中
Used: 主动释放,不需要击中。

两件套效果: 需要主动释放且击中
4件套效果:
  • 只有在扫射范围内有怪才会释放
  • 触发的主要技能以你上一次主动释放的主动技能为准,不需要击中。

这些都可以等到PTR开了去测试。






发表于 2020-5-19 08:49:05 |只看该作者 来自:美国

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14#
我追加了一个单体伤害与火多重对比。
发表于 2020-5-19 21:58:38 |只看该作者 来自:美国

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15#
1.PNG
巅峰2100没打卡,用我的冰吞1随便配了一套打的。准备用冰吞2再试试。
发表于 2020-5-29 06:29:47 |只看该作者 来自:美国
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