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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:3623

发表于 2020-5-18 04:48:39 |显示全部楼层
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-7-5 02:55 编辑

愿马萨伊尔的智慧启发你,即将踏入庇护之地的冒险者们。为了让各位更好的掌握自己的奈非天之力,赫拉迪姆为你准备了四篇游戏指南,本文是第三篇,我们将以游戏中较为热门的火多重为例,将为你带来《暗黑破坏神3》中的游戏玩法的构筑指南。
开始之前注明一下,在本篇文章中,我们的主题将大量采用冒险模式中独有的内容,你可以通过购买无限畅玩包或者是在
这个界面领取畅玩资格来体验冒险模式。

在暗黑3这款游戏中,我们70级之后的整体玩法体系,往往都是围绕1-2个特定的技能进行的。通过合理的装备技能传奇宝石搭配与魔盒萃取,最大化的发挥出这个技能的潜力,从而最有效率的利用它进行战斗。
整体步骤大约分为

  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备填充

五个步骤,下面我将按照这五个步骤为你简单演示七职业的常见玩法构筑。为方便新手入门,均以各职业中操作简便容易入门的打法为演示主体。

目录
一、猎魔人的不洁火多重
二、野蛮人的荒原“痛”风
三、魔法师的塔拉夏引导陨石
四、武僧的正义风雷冲
五、圣教军的勇气天拳
六、巫医的蒙都噜咕灵魂弹幕
七、死灵法师的狂欢节骨矛


需要注意的一点是,在游戏中除了主流的套装玩法,还有依托于梦之遗礼这颗宝石的“散件”玩法,但它们往往对装备和传奇宝石要求较为苛刻,本文的构筑都不会采用它。

游戏玩法的构筑就降到这里,下一篇文章我将结合赛季模式为你带来角色的养成指南。




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符文:3623

2#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-6-5 09:22 编辑

一、猎魔人的不洁火多重
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充

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1、技能和符文确定
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在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。在多重射击这个2代经典技能的符文中,我们可以选择的符文有5个,其中效果最好的分别是提升伤害的全线齐射(物理)符文和可以额外发射导弹的多重火力(火焰)符文。
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由于多重射击是一个AOE(群体攻击)型技能,怪物的血量有多有少,血多的往往是难缠的敌人,而多重火力配合弹道学符文可以有效的对这些高血量的怪物造成伤害,所以我们最终选定多重火力符文,并配上弹道学被动。
PS:选择多重射击这个技能就代表我们构筑将以大量击杀怪物为主旋律,而不是专注击杀精英BOSS,这是由技能形式决定的。

2、核心道具确定
在敲定了主要输出技能之后,我们开始寻找可以增幅这个技能的传奇道具或者是套装,前者可以通过在魔盒萃取中极为高效的寻找,后者可以通过凯恩之角的数据库查阅。
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萃取是卡奈魔盒的主要威能之一,在献祭材料和特定的传奇物品之后,魔盒可以将传奇装备的威能提取出来注入奈非天体内,让我们无需装备传奇物品也可以得到威能。


经过在魔盒中的搜寻,我们发现了杨的反曲弓和死者遗物这两个传奇道具,它们都能极为有效的增幅多重射击的伤害。
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这两件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。
3、增幅机制确定

确定了核心的增伤传奇之后,我们从通过查找与在数据库筛选,发现最适合多重射击玩法的套装为猎魔人的【邪秽之精】套装,这是一个六件套套装。而它的增伤前置条件与当前戒律联动,为此,我们需要在弓、衣服和箭袋三个部位次要洗出戒律上限加成的词缀。
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接着,由于杨的反曲弓这个传奇道具自带能量消耗降低50%这一优秀词缀,我们选择带上他战斗,并为之配套【克里森船长的饰衣】套装,我们需要这个套装三件套属性,但它的位置与不洁冲突,所以我们选择带上或者萃取皇家华戒,利用它【套装需求-1】的传奇威能,构筑5不洁2船长的套装体系。

【克里森船长的饰衣】这一套装需要前置图纸,图纸可以从悬赏任务中获得,制作它们同样需要悬赏材料。选择船长套的原因主要在于三件套效果,不仅可以为我们提供增伤,还可以联动我们面板的能量消耗降低为我们提供减伤,配合杨弓,可以用最少的代价获取最多的效果。
4、功能性道具技能确定
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解决了核心的增伤道具与套装之后,我们开始考虑减伤与能量循环,多重射击是一个需要消耗憎恨的技能,为了补充憎恨,我们可以采用带主要技能主动出手回复,也可以采用带战宠蝙蝠、回复憎恨符文的复仇,以及回复憎恨的被动手段来被动回复。在装备不够好、减耗不足的情况下,这两个手段得一起使用。
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复仇这一技能除了为我们提供憎恨回复,还可以增加我们的伤害,以及让我们免疫控制,代价则是长达90秒的冷却和短短20秒的持续时间,所以我们萃取了黎明,配合适量的冷却缩减词缀即可让复仇无缝衔接。
5、剩余可替换装备技能填充

在最后的技能萃取选择中,我们为了机动性带上影轮翻和烟雾弹、配上几个合适的被动。再萃取一个可以减少消耗的骄矜必败,就初步完成了技能萃取的搭配。当然,这些都是可以更换的部位。


而在装备方面,我们在项链位置选择斯奎特,戒指部位选择有效配合我们产能→耗能体系的克己守心对戒,护腕方面根据情况带复仇者(提高精英敌人熟练)或者明彻裹腕用于减伤,整体的装备构筑也就完成了,和上面说的技能萃取一样,这些也都可以更换。

最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择最能提升坚韧的钻石(提供全元素抗性),在头部的插槽中,我们选择黄宝石(提供能量消耗降低,配合船长套还可以提供减伤),如果冷却缩减不够无缝复仇,就得把头上的黄宝石换成钻石提供冷却了。
首饰上的宝石选择困者之灾、贼神的复仇之石与火牛羚砂囊,用于奈非天秘境和悬赏时则可以将其中两枚换成强者之灾和囤宝者的恩惠。

经过上述的五个过程,一套猎魔人主流的不洁船长火多重就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的猎魔人独特玩法。




发表于 2020-6-3 09:21:11 |显示全部楼层
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符文:3623

3#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-6-3 11:54 编辑

二、野蛮人的荒原“痛”风
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充
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1、技能符文确定
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野蛮人的荒原“痛”风是一个机制复杂表现简单的玩法,了解技能符文之前你需要知道这个玩法的核心增伤道具——单手重武器安铂的骄傲,它可以让我们的旋风斩对敌人造成伤害的同时自身对周围释放痛割。这也决定了这一玩法的输出主要技能为痛割而不是旋风斩。
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在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。
作为我们主要输出技能的痛割攻击范围只有10码,为了最大化攻击距离,我们最好选择感染这一符文,这一符文除了通过击杀怪物扩大我们的攻击范围。
此外,通过实战研究,我们发现感染符文触发之后,还可以让我们对怪物施加超过上限的痛割层数,令输出进一步提升。
2、核心道具确定

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除了刚刚提到的安博的骄傲,我们还在魔盒可萃取列表中找到了悲恸这一重型腰带,它们都能有效的增幅痛割的伤害。
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这两件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。
3、增幅机制确定
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确定了核心的增伤传奇之后,我们从通过查找与在数据库筛选,发现最适合痛风玩法的套装为野蛮人的【废土之怒】套装,这是一个六件套套装,获取方式同上文。
PS:虽然此套装六件套对旋风和痛割增伤一致,但二件和四件套套装效果均为痛割加强,故而在此玩法中痛割伤害占大头,旋风输出占比不高,所以在接下来的装备选择中不会选择旋风相关增伤道具。
4、功能性道具技能确定
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作为一个和怪物近身作战的玩法,荒原痛风需要较高的坚韧来承受怪物们的攻势,所以我们选择萃取或是携带力量指环,配合狂暴冲撞或者大地践踏来提供减伤。
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野蛮人的怒气无法自然回复,但携带主要技能又太过影响手感,所以我们这里选择携带布尔凯索之誓这对重武器来提供怒气回复,他们还可以让我们再旋风斩时跑得更快。
如果你还想寻找其他的怒气回复手段,可以选择旋风斩的迅步削风符文,或者是带上武器大师。
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野蛮人的布狂暴者之怒这一技能可以为我们提供大量的属性,但野蛮人并没有黎明这样的道具,所以我们需要通过带上减少它冷却的被动和黄道戒指,用旋风斩来刷新它的冷却,保证我们一直处于“暴怒”状态。
5、剩余可替换装备/技能填充
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在最后的技能萃取选择中,我们为了机动性带上了疾奔,想要更好的减伤可以将它换成无视苦痛,这个技能也会占用黄道,所以需要更多冷却缩减词缀。
被动方面剩下三个选择狂暴、狂战盛怒和钢铁神经。
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装备方面,我们选择可以让狂暴者之怒获得所有符文效果的莫提克手腕和可以让水晶塔持续时间延长一倍的时光流韵。
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最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择最能提升坚韧的钻石(提供全元素抗性),在头部的插槽中,我们还是选择钻石来提供冷却缩减。
首饰上的传奇宝石选择困者之灾、太极石和受罚者之灾,如果你要打小秘境的话,可以将受罚者换成囤宝者的恩惠。
经过上述的五个过程,一套野蛮人主流的荒原“痛”风玩法就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的野蛮人独特玩法。


发表于 2020-6-3 09:23:59 |显示全部楼层
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符文:3623

4#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-7-5 02:53 编辑

三、魔法师的塔拉夏引导陨石
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充
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1、技能符文确定
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在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。在魔法师的陨石术这一技能的符文中,我们选择打击范围最广的陨石雨技能作为主要符文。这意味着我们的伤害将以火焰为主。
2、核心道具确定
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敲定了主要技能之后,我们开始在魔盒萃取列表中寻找增幅这一技能的道具。最终,大维兹尔之杖和尼芙尔的夸耀进入了我们的视野。
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除了上诉两件陨石增伤道具外,绝命和蚀刻符印代表的引导体系可以完美兼容我们选择的陨石玩法,蚀刻符印的特效还可以省去我们手动丢陨石的操作。
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这四件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。
3、增幅机制确定
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确定了核心增伤的传奇部件之后,我们通过查找与在数据库筛选,找到了塔·拉夏的法理这一适合陨石玩法的套装。这是一套特殊的七件套装,我们一般选择穿上它除了副手的六件,鞋子和肩膀空出给其余传奇装备。

这一套装需要我们释放四个不同属性的元素技能,才能达到最大化增伤,所以我们选择了冰霜射线(冰)、陨石雨(火)、传送(奥术)和奥术洪流(电)来凑足4系技能。
4、功能性道具确定
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作为一个需要持续引导的玩法,魔法师的引导陨石需要足量的减伤,所以我们选择带或者萃取卡丽娜之环,配合风暴护甲用于减伤。
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魔法师的奥能会缓慢回复,但在引导技能时消耗大于回复量,所以我们需要在副手洗出一个暴击回复奥能的词缀,用来确保能量循环健康。
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魔法武器的偏斜护盾、法能护体和阿什納加的血腕构成了法师独有的护盾体系,在这些技能的联动下法师可以获取超越生命上限的护盾值。
5、剩余可替换装备/技能填充
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萃取的衣服部位,我们选择天鹰斗衣用于减伤,被动方面带上了幻术师、无畏无惧和不稳异能。
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首饰方面我们选择了团结配合随从不死圣物来减伤,全能用于增伤,肩膀选择了适合引导体系的导能披肩。
最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择黄宝石来提升输出,在头部的插槽中,我们还是选择黄宝石来提供能量消耗降低。
首饰上的传奇宝石选择困者之灾、太极石和受罚者之灾,如果你要打小秘境的话,可以将受罚者换成囤宝者的恩惠。
经过上述的五个过程,一套魔法师中流行的“塔拉夏引导陨石”就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的魔法师独特玩法。
发表于 2020-6-3 09:24:04 |显示全部楼层
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5#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-6-3 11:54 编辑

四、武僧的正义风雷冲
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充
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1、技能符文确定
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在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。在武僧的风雷冲这一技能的符文中,我们选择存在爆发的冰风扫掠符文。这意味着我们的伤害将以冰霜为主。
2、核心道具确定
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确定了主要技能后,我们开始在魔盒的萃取中寻找可以增幅它的传奇道具,最后我们寻找到了护腕部位的凯撒的回忆,作为拳套的流云桥和作为降魔仗的平衡。
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这三件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。
3、增幅机制确定
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确定了核心增伤的传奇部件之后,我们通过查找与在数据库筛选,找到了适合风雷冲玩法的正义楷模套装。
PS:武僧的猴王套装同样可以玩风雷冲,但绑定道具更多且对减耗需求更高,不建议入门就使用。

由于风雷冲是个耗能较大的技能,我们选择配套【克里森船长的饰衣】套装,我们需要这个套装三件套属性,但它的位置与正义套冲突,所以我们选择带上或者萃取皇家华戒,利用它【套装需求-1】的传奇威能,构筑5正义2船长的套装体系。
4、功能性道具/技能确定
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作为必须和怪物近身的玩法,我们选择在衣服部位萃取一个列斐伏尔的劝诫用来减伤,它触发需要的飓风破可以用流云桥自动触发。
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能量循环方面,正义套四件套的回内效果配合灵光悟足以支持我们战斗,为了灵光悟的覆盖率,我们选择带上黄道来刷新它(风雷冲是耗内技能,可以触发黄道)。
5、剩余可替换装备/技能填充
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在剩下来的装备中,我们选择在首饰部位带上斯奎特(增伤)和团结(减伤,需要配合随从的不死圣物)
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最后的副手武器,我们选择消灭敌人后可以为我们提供攻速的怒火回荡(杀敌+15%攻速5%移速,可以叠5层。)

技能方面,则选择可以触发护腕的飓风破、用于位移的疾风击、还有长达4秒无敌的禅定。被动选择伊塔之辉、无情猛袭、天人合一和濒死体验。
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最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择最能提升坚韧的钻石(提供全元素抗性),在头部的插槽中,我们还是选择钻石来提供冷却缩减。
首饰上的传奇宝石选择困者之灾、太极石和火牛羚砂囊(配合无敌技能维持斯奎特),如果你要打小秘境的话,可以将困者换成囤宝者的恩惠。
经过上述的五个过程,一套武僧主流的正义风雷冲玩法就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的武僧独特玩法。

发表于 2020-6-3 09:24:09 |显示全部楼层
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符文:3623

6#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-6-3 11:53 编辑

五、圣教军的勇气天拳
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充
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1、技能符文确定
3.png

在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。在圣教军的天堂之拳这一技能的符文中,我们选择可以互相“串联”的雷霆裂隙作为主要符文。这意味着我们的伤害将以闪电为主。
2、核心道具确定
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确定了主要技能符文之后,我们开始在魔盒萃取列表中中寻找增幅这一技能的道具,最终找到了作为单手链迦的黑暗之光和作为腰带的哈塞特的正义腰带。
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这二件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。
3、增幅套装确定
3.png

确定了核心增伤的传奇部件之后,我们通过查找与在数据库筛选,找到了勇气壁垒这一适合天堂之拳玩法的套装,这是一套常规六件套。

由于圣教军的技能大多数持续时间短而冷却较长,我们需要配套【克里森船长的饰衣】套装获取额外的冷却,它的三件套效果对我们帮助也很大,但位置与正义套冲突,所以我们选择带上或者萃取皇家华戒,利用它【套装需求-1】的传奇威能,构筑5正义2船长的套装体系。
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除此之外,圣教军专属的武器套装诺瓦德的热忱可以同时为我们提供机动性和高伤害,所以我们选择在武器副手装备它们,并萃取黑暗之光。
4、功能性道具/技能确定
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圣教军的变身技能阿卡拉特勇士可以为我们提供免疫控制和增伤减伤,为了提高它的覆盖率,我们需要带上黄道戒指,配合天堂之拳来刷新它。
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由于勇气四件套的效果,我们不必担心能量循环问题,所以在剩下的首饰方面我们选择带上无尽之途——也就是俗称的旅者套,在我们移动时它们可以为我们提供减伤,站定输出时则提供增伤。
5、剩余可替换装备/技能填充
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护腕方面,我们选择复仇者护腕来提高精英的数量,获取更多战利品。

技能方面,勇气战马天拳除了战马冲锋、天堂之拳和阿卡之外,还需要带上一个用来加速的希望律法和用来减伤的钢铁之肤,剩下一个技能非必要,可以根据自己喜好来选。
被动方面天堂之力必须,剩下三个分别是铁胆刚心、律法无边和宝石之力。
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最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择最能提升坚韧的钻石(提供全元素抗性),在头部的插槽中,我们还是选择钻石来提供冷却缩减。
首饰上的传奇宝石选择迅捷勾玉、贼神的复仇之石和强者之灾,如果你要打小秘境的话,可以将勾玉换成囤宝者的恩惠。
经过上述的五个过程,一套圣教军的勇气跑马天拳玩法就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的圣教军独特玩法。
发表于 2020-6-3 09:24:14 |显示全部楼层
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符文:3623

7#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-7-5 02:54 编辑

六、巫医的蒙都噜咕灵魂弹幕
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充

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1、技能符文确定

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在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。在巫医的灵魂弹幕玩法中,我们选择伤害最高的浮空幽魂符文作为主要符文,这意味着我们的伤害将以冰霜为主。
2、核心道具确定
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确定了主要技能符文之后,我们开始在魔盒萃取列表中中寻找增幅这一技能的道具,最终找到了作为祭祀刀的剃头师和作为符咒的观死。
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这二件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。
3、增幅套装确定
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确定了核心增伤的传奇部件之后,我们通过查找与在数据库筛选,找到了蒙都噜咕的法衣这一适合灵魂弹幕玩法的套装,这是一套常规六件套。
4、功能性道具确定
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作为一个需要拉怪聚怪打爆发的玩法,巫医的蒙都噜咕魂淡与旅者的相性非常好,所以我们选择旅者+罗盘这个套装首饰。
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巫医专属的空虚之戒可以让我们对被虫群或蚀魂影响的敌人造成额外伤害,所以也要带上。为了触发它我们要带一个虫群技能。
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作为一个本身坚韧不足的职业,巫医还需要补充一定量的坚韧,所以我们这里选择了神圣收割者+拉昆巴的腕饰的组合,提高灵魂收割的层数,为我们提供更多减伤。为了触发它们我们需要带一个灵魂收割。
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基于上述原因,我们还额外选择萃取天鹰斗衣和装备/萃取团结来获取更多减伤。
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巫医的巫毒狂舞技能可以为我们提供各种加成,但他的冷却时间太长了,所以我们得带上剥削死者被动,以此来保证它的持续。
5、剩余可替换装备技能填充
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在最后的技能萃取选择中,我们选择食人鱼来为我们聚怪,被动则选择元神奔行,灵魂容器和沼泽调谐。
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最后的腰带,我们选择通冥腰带,它可以使我们的灵魂弹幕召唤鬼娃,利用鬼娃帮我们挡住一些技能和怪物。
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最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择可以提供额外输出的黄宝石、在头部的插槽中,我们选择钻石来提高额外的冷却缩减。
首饰上的传奇宝石选择困者之灾、强者之灾和受罚者之灾,如果你要打小秘境的话,可以将受罚者换成囤宝者的恩惠。


经过上述的五个过程,一套巫医主流的蒙都噜咕魂淡玩法就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的巫医独特玩法。


发表于 2020-6-3 09:24:18 |显示全部楼层
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符文:3623

8#
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-7-5 02:52 编辑

七、死灵法师的狂欢节骨矛
  • 技能符文确定
  • 核心道具确定
  • 增幅机制(套装或散件)确定
  • 功能性(减伤与能量循环)道具确定
  • 剩余可替换装备技能填充


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1、技能符文确定
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在暗黑3这款游戏中,每一个技能都有着不同的符文选择,不同的符文会使技能元素改变,并且显著的影响技能的形态。在死灵法师的骨矛技能符文选择中,我们选择爆裂之链这一伤害最高的符文进行输出,这意味着我们的伤害将以物理为主。
2、核心道具确定
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敲定了主要技能之后,我们开始在魔盒萃取列表中中寻找增幅这一技能的道具。最终找到了马托瑞斯的僵刺这一骨矛增伤道具。

这三件装备可以通过世界掉落获取,也可以通过卡达拉处购买或者是卡奈魔盒升级稀有获取,一个需要血岩碎片,一个需要死亡之息为主的材料。

3、增幅机制确定
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确定了核心增伤的传奇部件之后,我们通过查找与在数据库筛选,找到了燃烧狂欢节舞会服这一适合骨矛玩法的套装,这是死灵在2.6.9版本中得到的新套装。
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这套套装的所有效果都和血魂双分这一技能有关,所以我们选择戴上鬼灵面容这一可以让血魂双分技能无限持续下去的项链。
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骨矛的打击范围比较小,实战中我们一般以击杀精英作为主要行动方式,这和铁匠锻造的奥吉德属性完美契合,为了这个套装三件套属性,我们选择带上或者萃取皇家华戒,利用它【套装需求-1】的传奇威能,构筑5狂欢节2奥吉德的套装体系。

4、功能性道具确定
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由于马托瑞斯的僵刺会使骨矛消耗提升,我们选择萃取安魂胸甲,配合吞噬获取额外的回蓝,为了简化操作和提高回复量,我们一般选择吞噬灵气符文。
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为了获取更充足的减伤,我们选择在腰带处带上但提的束缚,它的减伤效果和塔格奥的蚀牙都依赖诅咒触发,为了简化操作,我们选择带脆弱灵气作诅咒来源,只需要靠近怪物就可以自动挂上诅咒。
5、剩余可替换装备/技能填充
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塔格奥的蚀牙与克里斯宾的审判都可以增加骨矛的伤害,前者还可以和腰带形成联动,我们将它们一起带上。
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死灵只有三种元素,受到全能的加成时间相比其他职业要多,所以我们也同样带上全能。
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在最后的技能位置中,我们选择带上主动的衰老诅咒提高减伤,以及鲜血奔行提高机动性,被动则选择孤魂死灵、亡者资源、永恒酷刑和白骨牢笼四个。
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最后是身上宝石的选择,在衣服和裤子的5个插槽中,我们选择可以提供额外输出的黄宝石、在头部的插槽中,我们选择紫宝石来提高自身的生命值。
首饰上的传奇宝石选择困者之灾、强者之灾和转煞秘石,如果你要打小秘境的话,可以将转煞秘石换成囤宝者的恩惠。


经过上述的五个过程,一套死灵流行的狂欢节骨矛玩法就构筑完毕了,你可以参照这个流程,构筑属于自己的死灵法师独特玩法。
发表于 2020-6-3 09:24:22 |显示全部楼层
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符文:63

9#
琉璃在那个直播平台啊
发表于 2020-7-6 16:29:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:221

10#
适合引人zsbd
发表于 2020-7-6 16:41:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:72

符文:221

11#
端木根烟 发表于 2020-7-6 16:29
琉璃在那个直播平台啊

网易CC zsbd
发表于 2020-7-6 16:43:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:901

符文:0

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好文章啊!收藏了,话说到底玩哪个好呢?
发表于 2020-7-6 16:53:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:730

符文:34

13#
这才是深耕游戏的专家啊
发表于 2020-7-6 16:55:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:6

符文:18

14#
船长套装改了吗?为啥我组了一套发现没有加成,醉了
发表于 2020-7-6 16:55:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:769

符文:120

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老厉害了么 发表于 2020-7-6 16:55
船长套装改了吗?为啥我组了一套发现没有加成,醉了

新旧2套船长,要做70级的那套
发表于 2020-7-6 17:05:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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