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帖子:4089

符文:3934

31#
libing0405 发表于 2020-5-16 10:00
我觉得你错的离谱,应该是60的冰伤、20的火伤的话,变成120的冰伤。技能还是需要选对应元素的符文。

我忍不住笑了,不管谁对谁错,我押你这边大错,你这个120让我对小学数学很担忧
发表于 2020-5-16 12:28:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:535

符文:615

32#
本帖最后由 Robinsonl 于 2020-5-16 13:54 编辑

楼主说的不全面,还有一种是如果火多重选择的装备上是增加30冰伤和20火伤,那么相当于火多重只增加了30火伤,其中低的那个对于火多重没起作用,这么算来,虽然不用考虑符文的元素伤但还是要堆同一种元素伤才划算。
发表于 2020-5-16 12:40:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:9343

符文:25

33#
本帖最后由 guitarqiang 于 2020-5-16 13:15 编辑
balala 发表于 2020-5-16 12:21
按照楼主的理解,就是没啥用。戒指位本来就紧张,为了拯救某个项链的元素伤而去用乔丹,恐怕会损失更多。
...

哈哈,对于有多种伤害的还是很有用的,比如四种拳法,有的冰有的火、有的物理,这下全都有增伤了。对了,还有比如砸四种陨石
发表于 2020-5-16 13:13:28 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/guitarqiang-5370/42252654[/armory]

帖子:50

符文:67

34#

那么对于某些击中增加元素伤害的技能可能会产生联动吧?比如法师在全能火的时候使用幽魂之刃火实现火属性最高,在冰的时候用冰黑洞实现冰属性最高,打两轮小爆发。
发表于 2020-5-16 14:14:50 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:755

符文:22

35#
那么问题来了,乔丹追溯吗?鬼灵面容追溯吗
发表于 2020-5-16 14:23:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:4151

符文:227

36#
Asiny 发表于 2020-5-16 14:23
那么问题来了,乔丹追溯吗?鬼灵面容追溯吗

不是绿色健康产品,保质期不长,不追溯需要重肝    元素戒可能追溯,只是改个标签说明
发表于 2020-5-16 14:48:47 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:22

符文:77

37#
大佬,大家讨论的热点是乔丹,确实有点意思,具体有待实测。另外,赛季主题的描述看似清楚,又好像不清楚,大佬能不能推测一下,这到底是个类似于什么样的BUFF呢?
发表于 2020-5-16 15:05:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:128

符文:42

38#
balala 发表于 2020-5-16 12:21
按照楼主的理解,就是没啥用。戒指位本来就紧张,为了拯救某个项链的元素伤而去用乔丹,恐怕会损失更多。
...

有用的,火衣,碧蓝,火手,霜燃,这种自带特定元素伤的就可以转换了,不光拯救一个项链,看伤害取舍了。
发表于 2020-5-16 15:20:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:61

符文:668

39#
实打实的一击 发表于 2020-5-16 09:30
而且乔丹之石感觉像是要必带了,大家好像都忽略了赛季主题,各种元素伤害的BUFF:
陨石雨落
闪电呼啸

你这一提,我才想到赛季主题为啥是这
发表于 2020-5-16 15:21:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:33755

符文:169

40#
那么你用的乔丹是不是必须是火元素的?
发表于 2020-5-16 16:48:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:1265

符文:35

41#
乔丹就是把宇宙中的全部元素融合成了原力,然后你用那种元素的技能都会得到原力的加成,数值是面板最高的那种元素的数值
对于多元素输出的bd跟散件是收益最大,其他的bd没什么用
发表于 2020-5-16 17:00:10 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=%E5%A4%A7%E5%8F%AA%E8%9A%8A-5822&hero=54951218&server=0[/armory]

帖子:1031

符文:205

42#
我觉得呢,就是四个字。统一元素,标准以元素伤单体中最高的看齐
发表于 2020-5-16 17:04:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:10548

符文:5101

43#
本帖最后由 *peyard08 于 2020-5-16 17:36 编辑

我也同意楼主的理解,乔丹本身就带20元素伤的词缀,出这个特效,也是为了利用好乔丹本身这个词缀。可以省去洗装备的麻烦了。
发表于 2020-5-16 17:33:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:39

符文:173

44#
不是已经有人说,乔丹的这次改动,是让我们摆脱技能元素属性的束缚了吗?别的职业我不知道,就拿我玩的武僧来说,我用的正义冰冲,可是流云桥自带的是电伤,而且绑定的,不能洗。这样的话用流云桥玩冰冲,就等于流云桥自带的那条25电伤是摆设,除非换电冲,可电冲爆发又不够,我相信大多数武僧还是选的冰冲。所以,从装备搭配上来说,流云桥本身的25电伤在冰冲BD下是没卵用的。而新乔丹的特效,就是说,我得元素伤不再绑定我本身技能的元素,而是我身上那条元素伤高就触发那条,而伤害同样可以作用到我的技能上。比如说,我玩正义冰冲,但是我堆电伤,面板上电伤最高,那么就相当于电伤变相为冰伤,也就等于是,原本冰冲下毫无作用的流云桥25电伤,发挥了作用,伤害得到了一丢丢提升。
发表于 2020-5-16 18:37:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:290

符文:53

45#
昵称已被占用1 发表于 2020-5-16 18:37
不是已经有人说,乔丹的这次改动,是让我们摆脱技能元素属性的束缚了吗?别的职业我不知道,就拿我玩的武僧 ...

同意,相当清晰的解释
发表于 2020-5-16 18:52:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西
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