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符文:926

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1#
发表于 2020-5-16 03:58:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:加拿大
根据字面来看,如果你全身有60%元素伤,他就会在此基础上大波
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2#
也就是100% 基础元素增强,远胜过50%的元素戒
发表于 2020-5-16 04:00:02 |只看该作者 来自:加拿大
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帖子:4135

符文:80

3#
新特效是这样吗?
发表于 2020-5-16 04:02:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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符文:3661

4#
Added power: Each of your elemental's damage bonus is equal to your highest static elemental bonus to skill.
按照字面意思看明明是:你的技能元素加成等于你最高的元素加成
换句话说就是我选择了伤害高的物理符文,同样可以吃到身上最高的60%冰元素伤。
结合乔丹的背景,这个传奇特效将元素伤变成了一般等价物,平等的加成到技能符文上。

简单点讲就是选符文的时候可以无脑选强力的不考虑元素伤对应问题了,火衣火手这类通用道具也得到了一点点补强
发表于 2020-5-16 04:03:15 |只看该作者 来自:广东
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5#

may it be!
发表于 2020-5-16 04:03:32 |只看该作者 来自:加拿大
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6#
秋仲琉璃子不语 发表于 2020-5-16 04:03
Added power: Each of your elemental's damage bonus is equal to your highest static elemental bonus t ...

中英读起来区别太大,英文更明确
发表于 2020-5-16 04:04:45 |只看该作者 来自:加拿大
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帖子:5756

符文:700

7#
秋仲琉璃子不语 发表于 2020-5-16 04:03
Added power: Each of your elemental's damage bonus is equal to your highest static elemental bonus t ...

那样的话,只要猛堆一种元素伤就好了,乔丹不加成元素的动态元素加成
发表于 2020-5-16 05:49:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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8#
身上40%元素伤,戴乔丹翻倍成 80%了,散件真香~
发表于 2020-5-16 06:07:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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9#
来翻译一下。元素赋能:让你的元素伤翻倍。
发表于 2020-5-16 06:22:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:7643

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10#
不是这意思吧,应该是乔丹不特定元素属性了,是太古就行,不再出现你堆电伤回头给你出个物理乔丹
发表于 2020-5-16 06:30:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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11#
秋仲琉璃子不语 发表于 2020-5-16 04:03
Added power: Each of your elemental's damage bonus is equal to your highest static elemental bonus t ...
错了,应该是你有60的冰伤、20的物理伤,乔丹增加的是60的冰伤。技能符文还是要跟元素伤保持一致
发表于 2020-5-16 06:38:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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12#
海风er 发表于 2020-5-16 06:22
来翻译一下。元素赋能:让你的元素伤翻倍。

最高的元素伤翻倍
发表于 2020-5-16 06:39:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:218

13#
libing0405 发表于 2020-5-16 06:39
最高的元素伤翻倍

如果是这样,那就有很大的概率,可以替换元素戒了,当然更大的可能是两个一起上
发表于 2020-5-16 06:52:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:572

符文:291

14#
我的理解是比如你堆了80%的火伤,戴上乔丹你的其他所有元素伤害就都有了这80%加成。所以如果用2个不同元素的输出技能戴上元素戒一个循环就可以有2波爆发。不知道是不是配合DH的新套装设计的
发表于 2020-5-16 07:00:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新西兰
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15#
散蛮锤锤吹 发表于 2020-5-16 07:00
我的理解是比如你堆了80%的火伤,戴上乔丹你的其他所有元素伤害就都有了这80%加成。所以如果用2个不同元素 ...

新玩意群英会
发表于 2020-5-16 07:08:50 |只看该作者 来自:加拿大
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