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符文:910

发表于 2020-5-13 14:56:12 |显示全部楼层 来自:广西
本帖最后由 雪暴君 于 2020-5-13 14:57 编辑

更多暴北版暗黑3开发截图放出

距离暴雪北方启动他们的暗黑3项目已经过去了十九年,今天我们从暴北资深3D美工Oscar Cuesta那里看到了更多的暴北版暗黑3开发截图。Oscar Cuesta是暴北的中坚开发力量,他在完成盟军敢死队的项目之后于2002年加入暴雪北方开发暗黑3,在四巨头出走事件后,他又回到了暴雪总部参与重启后的暗黑3项目开发。

暴雪北方在暗黑2发售后就开始了暗黑3项目的研发,确定的方向是3D网游型玩法,而故事的背景则是高阶天堂遭到了地狱的入侵。由于经历了诸多波折,2000版的暗黑3与2005版的会略有些差异。

今天放出的这一批截图是低模仅使用基础色盘的,显然是一个仅用于验证可行性的实验性版本,但艺术风格还是带有浓郁的哥特风格,与总部最后推出的版本在艺术风格上是迥然不同的。

首先我们来看看“通天塔”场景,这显然是高阶天堂里的一个场景,截图中展示了一位女性野蛮人或是亚马逊的形象,同时展示了天堂遭受地狱腐化的场面,甚至还有从暗黑2里直接拿过来做占位符的临时UI。而最后一张截图展示了暗黑系列的特色,角色形象根据装备的不同而变化,这绿色的头盔颇有点军帽的意思。

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接着我们来到“尖塔”场景,这里给我们展示了男性野蛮人或者是德鲁伊的形象,这里给我们展示了更多天堂的画面,密集的小尖顶夸张的彩色玻璃,满满的都是哥特风。

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然后我们来看“冬石城”场景,给我们展示了疑似德鲁伊和弓箭手的形象,这里可以看到无论是光影还是贴图质量都相对上面的版本有了较大幅度的提升,这是暴北关门大吉之后2005年在暴雪总部重新开发的,虽然沿用了很多原有的素材,但显然游戏的引擎得到了大幅升级。

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最后来看看“崔斯特瑞姆地下城”场景,给我们展示了全新的男性野蛮人形象,这个形象是十分接近于最后发售的暗黑3的。这里的光影和质感似乎又有了些提升,拥有了完善的UI和小地图。

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当年在暴雪总部版的暗黑3公布后,Kotaku曾经发布了一批匿名人士提供的暴北版暗黑3的截图,如下所示。

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可以看到很多高阶天梯的场景与Oscar Cuesta跟我们分享的是同一时期的截图,其天堂场景画面很干净,应该是比今天放出的截图时间更早些。2006年,暴雪决定彻底放弃已经开发了多年的暴北版本,找来杰伦完全重起炉灶开发总部版暗黑3,暴雪北方版本的暗黑3也就此束之高阁,时至今日也仅有些许截图放出供后人评说。


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帖子:2841

符文:157

2#
本帖最后由 阿久 于 2020-5-13 15:19 编辑

大老发话。哇,这段话,有意思了。暴雪北方在暗黑2发售后就开始了暗黑3项目的研发,确定的方向是3D网游型玩法。
但是从图片角度来说,感觉只有2D效果。不知道有没wow。360度视角选着效果。
发表于 2020-5-13 14:56:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:25685

符文:2982

3#
本帖最后由 liyu2799 于 2020-5-13 15:02 编辑

楼上手速好快~~~~~~
看野蛮人的模型 当前的暗黑3还是借了不少北方版的素材
发表于 2020-5-13 15:00:37 |显示全部楼层 来自:重庆

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帖子:2841

符文:157

4#
liyu2799 发表于 2020-5-13 15:00
楼上手速好快~~~~~~
看野蛮人的模型 当前的暗黑3还是借了不少北方版的素材

我老头子,麒麟手
发表于 2020-5-13 15:03:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:673

符文:395

5#
时过境迁,对与错待后人评说
发表于 2020-5-13 15:04:34 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%93%9F%E5%93%9F-5706/47361773[/armory]

帖子:1604

符文:627

6#
本帖最后由 毁天灭地德鲁伊 于 2020-5-13 15:19 编辑

Jay Wilson就是个垃圾
发表于 2020-5-13 15:07:19 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2197

符文:35

7#
还是喜欢哥特风。
发表于 2020-5-13 15:07:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:2417

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8#
这很哥特  
发表于 2020-5-13 15:11:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:120

符文:43

9#
花里胡哨的,不太喜欢
发表于 2020-5-13 15:18:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:37394

符文:2011

10#
光影效果超级赞,哥特风更加浓重
发表于 2020-5-13 15:18:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:2841

符文:157

11#
poseion8813 发表于 2020-5-13 15:07
还是喜欢哥特风。

像以前的一个回合制游戏。【超时空英雄传说】
发表于 2020-5-13 15:20:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:172

符文:48

12#
哥特看着舒服啊
发表于 2020-5-13 15:22:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:98

符文:145

13#
感觉现在就挺好,千万别更新完了电脑配置还要更新!
发表于 2020-5-13 15:23:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北
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帖子:981

符文:103

14#
当年暴雪本部在开发网游山口山,北暴来一个暗黑三也是网游,总部怎么会让两个同类型的撞车?要牺牲谁那还用说,最后难产的暗黑三在08年才官方第一次公布,到了12年出品的其实和08的概念差别很远
发表于 2020-5-13 15:28:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:223

符文:78

15#
那个大虫子是,暗黑2的那一只吗?
发表于 2020-5-13 15:29:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
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