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符文:3623

发表于 2020-5-13 03:14:20 |显示全部楼层
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-5-14 18:37 编辑

大家好,我是琉璃瓦~由本人主持,CC直播和凯恩之角联合举办的直播节目《琉璃教你玩暗黑》第四期已经谢幕,琉璃在直播中顺利通关了136层,拿下了国服散蛇的最好记录,下面我将结合直播节目的内容,为你带来散蛇冲层的节奏指南。
完美的极限冲层中,图与怪的因素占60%,出塔和顺序占30%,个人操作与决策只占10%。

B0B2JJ9S4KHP0031.jpg

目前直播已经顺利结束,下面我就来结合直播冲层录像(136层通关与138层前半段),聊聊散蛇冲层的配装与操作。
详细的配装操作指南会在这周的晚些时候以攻略形式发出,本文主要为个人冲层的改良与分享。
直播录像
1.20赛季散蛇冲层配置详解录像
https://www.bilibili.com/video/BV1fK4y147DW/
2.136层通关视频
https://www.bilibili.com/video/BV1RC4y1H7kg/
3.138层进度阶段视频
https://www.bilibili.com/video/BV1CK411W7cT/

配装
2.png

这是我在直播中通关136层的装备快照,目前国服第二,散蛇世界第二。
与目前国服天梯散蛇不同的地方,在于萃取、传奇宝石和技能的改良
开始聊这些改良之前先提一句,下面说道的情况都是基于“散蛇冲层”的角度。这一BD冲层时个人认为的理想节奏就是拖精英杀白怪,维持进度寻找电击塔,利用电击击杀残血精英打出超额进度,从而在最后击杀BOSS。
所以理所应当的,国服目前流行的焚炉+太极的组合被我直接舍弃,前者苛刻的要求不适合冲层,后者提供的增伤相比其他宝石不足,原因见下文。

萃取
处决者>怒火回荡≥团结>焚炉
首先是萃取位置的改动,基于20赛季BUFF的影响,我们可以额外萃取一个无尽深渊宝珠,它可以为我们提供80%的额外减伤与40%的独立增伤,而蛇仗和绝命必须带一萃取,这使得我们有两个萃取位置被绑定。
在此基础之上,第三萃取个人认为有以下几种选择(排名分先后)
1、处决者
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10%血斩杀约等于11%左右独立增伤,但它对我们最主要的帮助是触发随从身上的神目。
由于蛇在系统判定中是宠物,宠物击杀不触发神目,萃取处决者后我们利用奥术洪流等技能击杀怪物即可触发神目,神目的圈有85%的独立增伤效果,这使得条件合适的情况下处决者可以使我们的伤害提升4层(包括电击受益)。
2、怒火回档or团结
3.png

怒火回档是赛季BUFF下的另一个福利道具,叠满它的层数可以使我们的攻速得到75%提升,对于蛇而言意味着攻速提升至18F,相比常规的30F蛇来说,提升了66%的输出。但这输出不够稳定,在小怪不足的时候难以维持。
聊到怒火,顺便聊一下蛇的档位,目前来说,赛季的散蛇舒适档位为30F,此档位需求为50%特效宠物手,保留宠物手自带攻速(可以5速)的前提下带魔女,其余部位全不出攻速,此时站街攻速为1.65-1.68。
宠物手特效低1%,攻速要求就高1%(换句话说就是49特效宠物手必须带6速,48特效必须带7速),低于48特效宠物手,就得在其他部位补一条攻速。
攻速方面的详细说明放在日后再提,大家记住上面这个栗子就好了。

团结则是另外一种增伤形式,推荐巅峰低于3000的蛇法使用,它可以让你更好的保持斯奎特的特效,进而打出更稳定的输出。
值得一提的是,欧服2100巅峰通关137层的散蛇使用的就是团结萃取。
这两个道具在极限冲层时都不如处决者。
3、焚炉
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焚炉是20赛季BUFF下的可选萃取,相比上面的三个来说也是最差的一个,其收益主要来源为进度阶段强杀多组精英,与王战的额外增伤,但对于散蛇来说进度精英的最好处理方式是电击塔。如果你能带着炉子不需要电击硬杀三组精英还能保证进度领先1分钟,那么赌个电击你最少能多打5层。
另外,进度阶段刚精英的话,无论是触发神目后的处决者,还是叠满层数的怒火回档,打出的输出都比焚炉要高...团结则可以在多组精英词缀下为你维持斯奎特效果,总的来说,都比焚炉好

传奇宝石
侍从>困者>太极
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4.png

满级的侍从宝石和困者都可以为我们提供60%的独立增伤,前者只作用于宠物但无触发条件,后者有触发条件但很简单,同时还能增加我们洪流的伤害(方便在没有处决者的情况下出神目),但总的来说还是侍从宝石收益要高一些。
5.png

然后是满级的太极石,叠满BUFF的它可以为我们提供80%的A伤和20%的护甲。
姑且不算叠层和续BUFF操作,只从增减伤方面,太极的收益也远不如侍从/困者身上的蛇伤害独立,不计入A伤计算。
由于魔法武器的护盾魔武必带,我们还可以从这个技能获得10%的A伤。
在此基础上,太极石为我们提供的增伤收益为72%,得叠满。
但我们冲层时一般会带黑洞,按照10层黑洞计算,满级太极石提供的增伤就只有57%了
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然后,按照我136视频中特好怪堆40层以上黑洞计算,太极石收益只有34%。
总的来说就是图越好,太极提供的收益也就越低,而侍从宝石的收益是恒定独立的。

最后是奥术洪流的符文,我选择的是电符文,这个符文回能更加稳定,同时还能稳定触发一层元素易伤。
火符文的减伤会在你走A的时候立刻停止,就我个人而言不是很喜欢。

冲层节奏
首先明确一点,对于极限冲层的散蛇来说,能打的图只有栏木林、战场、沙漠战场、迷雾荒原这几张,我们需要开阔且无障碍的大图,方便拖行精英。
怪物则根据你的巅峰和层数来定,如果你和琉璃一样4700巅峰还在丢人的打136层,那么大可看见大图不管啥怪都试一试,反正都打的平进度,反之当你只有一两千巅峰试图挑战130+时,就只有虫群、小蜘蛛、食腐兽海和双召等不多的脆皮怪堆可以打了。
然后。在我们利用散件蛇法进行冲层时,我们会有目的的聚集起大量小怪+精英进行输出,在白怪死的差不多之后,精英的血量一般在50%左右(有时高有时低),这时候我们有两个选择,一是持续引导输出,打死精英再走,二是带着精英往前,寻找新的怪堆进行输出。
很多新手蛇法会选择持续引导输出,打死精英在走,但在冲层角度而言,这是错误的选择,无论是黑洞还是范围伤机制,都决定我们只有在怪物数量最多的时候才能造成最高的伤害,如果留在原地选择“刚”死精英,那么等同于那降低至谷底的伤害去攻击词缀没有变化的精英,在实际的结果上往往是吃力不讨好——即使打死了精英,也领先不了多少时间,这也是为什么焚炉作为额外萃取劣于其他萃取的缘故。
正确的做法是白怪死的差不多之后就立刻往前走,同时不停的往后丢奥术洪流,引诱精英跟过来,在下一个怪堆连白怪带精英一起输出,保证进度领先或者不要落后太多,然后寻找电击塔来处理精英,或者慢慢磨死精英,词缀类型都温和的精英可以在3个打点之后磨死,如果精英本身爱乱跑词缀还恶心,那就让他远远的跟着你就好了,找到电击再来处理。
如果已经带到了图末尾还没出电击,就回忆一下上一个塔到现在为止的进度,如果超过25%了,下层看看有没有电击,如果没有的话,看情况能不能强行杀死1-2组精英,然后下层找电击返场。
当然,有些情况我们还是得硬收精英,这种情况通常出现于1塔非电击,我们为了打出合适的进度(至少要20%)出下一个塔,只能硬杀精英,然后在下个塔点寻找电击返场,没出电击就可以撕票了。
在已经确定电击且没出威能塔的前提下,我们需要计算一下这个电击可以出多少进度,可以ESC暂停思考,一组精英近似按照5%进度算,周围小怪数量自己大概估算一下,如果这个电击可以打出25%以上的进度,就要根据情况来选择是否踩掉下一个塔点,如果可以在这层出BOSS或者可以留进度怪回来打就不踩,如果不能在这层出BOSS且可以无法留进度怪回来打就尽力踩掉塔点。

结合实战的节奏、控塔举例
以136层的实战视频为例
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我在进门的时候稍微走了两步,发现系统送了个加速给我。
这属于进门送塔,会干扰正常的出塔顺序,于是我选择吃掉加速(可以提升蛇攻速),拖行两个点后,在原地打死一组残血蓝精英。
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由于小怪类型很合适(胖子双召),收精英并没有让我亏进度。
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接着是正常的拖行,打白怪平进度,同时磨精英血线我带着门口的金闪闪又找到了两组蓝精灵,在进度20%左右的时候找到了第二个塔,电击塔。

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往前走了两步,发现一组新的金闪闪。栏木林结构下精英最多6组,此前我已经击杀一组,电击附近有4组,地图探索才一半,接下来就算再有精英也可以靠小怪收掉,我带了处决者,不需要磨血也可以电死这四组。所以果断回头开电击。

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电击结束,这个电击收了4组精英和部分小怪,打了最少20%以上的进度,探出减耗,以及图内最后一组精英后空翻哥。

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减耗BOSS战无用,吃了往前走,探完塔点,为了下层可以再出一个塔(赌威能),选择在末尾击杀拖行过来的小怪和后空翻哥。
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下层,栏木林探出威能塔,到这基本上就确定这把可以通关了,事实上有威能的话再开高2层也可以通关。
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平进度然后威能打死BOSS,挑战成功。
整场战斗的关键点:
其一为进门加速选择强杀精英,保证能出二塔,赌出赌电击
其二为遇见电击不墨迹直接开,因为图才探了一半精英几乎全部出现了,处决者帮助下可以确保电死这四组,就算电出威能也可以下层推一点进度回这层出BOSS
其三为减耗出现后强行打干净一层怪物和精英,确保下层可以赌一个威能。


当然发生下面这种情况请撕票

3.png

关于冲层节奏,能讲的太多,这里也讲不完,如果你还有什么不解的地方,可以来我的直播间提问,直播时间为下午(偶尔)和晚上(8-11点,稳定),我会尽力解答~







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