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符文:86

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1#
发表于 2020-5-10 05:45:37 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 谷哥随心 于 2020-5-10 06:34 编辑

话说观死增加混蛋伤150%,
头,鞋,观死的15%技能伤才增加总体伤害的为
15/250=6%,
是不是太少了?求大佬解惑。

帖子:33878

符文:171

2#
有道理,套装增加混蛋伤害20000%,旅者罗盘才100%,全能法戒转到冰才200%,可以忽略不计。
发表于 2020-5-10 06:04:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:128

符文:86

3#
幻术小菠萝 发表于 2020-5-10 06:04
有道理,套装增加混蛋伤害20000%,旅者罗盘才100%,全能法戒转到冰才200%,可以忽略不计。

旅者罗盘,全能增加的都不是混蛋技能伤,不是一回事呀。
发表于 2020-5-10 06:08:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:83

符文:23

4#
谷哥随心 发表于 2020-5-10 06:08
旅者罗盘,全能增加的都不是混蛋技能伤,不是一回事呀。

套装技能伤是独立的,和词缀的技能伤是乘法关系
发表于 2020-5-10 08:52:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:3082

符文:338

5#
楼主需要了解关于伤害类型的基本知识。
发表于 2020-5-10 09:12:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:160

符文:54

6#
4楼正解,不过建议按照5楼的做,在网上搜索下暗黑3伤害类型及计算方式。头,鞋,观死的15%为独立增伤。
发表于 2020-5-10 09:31:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3082

符文:338

7#
各种增伤、易伤的基础特性科普
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... amp;fromuid=1038694
(出处: http://bbs.d.163.com/)
发表于 2020-5-10 09:40:06 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1161

符文:38

8#
楼主只要记住,绝大部分传奇特效(单件的橙字,套装的绿字),里面的百分比增伤都是独立计算的,跟其他部位的相同描述是乘法关系
发表于 2020-5-10 10:33:16 |只看该作者 来自:广东

帖子:115

符文:9

9#
楼主赶快科普吧
发表于 2020-5-10 12:18:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:33878

符文:171

10#
谷哥随心 发表于 2020-5-10 06:08
旅者罗盘,全能增加的都不是混蛋技能伤,不是一回事呀。

不是混蛋打伤害么,你的意思是还加成智力,元素伤害,暴击伤害这些么?
发表于 2020-5-10 13:25:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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