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帖子:106

符文:0

发表于 2020-5-9 15:59:56 |显示全部楼层 来自:广东
暴雪的游戏现在变得越来越烧脑,星际,魔兽争霸的1v1高强度对战,这些RTS就不用说了。炉石打到黄金以上,就开始烧脑,压力很大。魔兽世界的决斗,先手,后手反杀,骗技能,工程丢手雷,控蓝,脱战;怀旧服打副本;魔兽世界战场,都需要动脑子,需要掌握很多游戏里的知识。

风暴英雄的多地图,职业组合,大招combo,更别说moba游戏的gank与反gank。

现在唯一无脑的是暗黑3,暗黑2的装备发杂性都比暗黑3强,因为暗黑3无脑,所以刷3000个小时之后变的不耐玩,


暗黑4的装备系统肯定会复制多变,就像目前透露的对应天使之力,恶魔之力的装备系统。暗黑4将会出现很多烧脑的游戏元素,变得耐玩,让人琢磨研究。

帖子:826

符文:11

2#
你想多了,poe这种都有这么多人玩暗黑4不可能比poe还烧脑的
发表于 2020-5-9 16:10:00 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:25725

符文:2982

3#
看符文的设计 烧脑程度不会大于D2,触发+效果直接明显示出来的
发表于 2020-5-9 17:00:08 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:113

符文:43

4#
2代就没3代烧脑,一个bd一两个技能打遍天下,法系生存无忧基本不用考虑走位,也不需要凑cdr
发表于 2020-5-9 17:04:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:7517

符文:1101

5#
暗黑4人物属性再一次简化,装备词缀,又有三种新属性为框架基础。
技能取消了符文。

符文之语,又是触发关系。
传奇装备还是以特效为主。

所以想复杂也复杂不了。暗黑4的重点应该是“探索和开放世界的各种玩法”。
发表于 2020-5-9 18:06:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:2064

符文:83

6#
越复杂越好,暗黑3确实简单了点
发表于 2020-5-9 19:08:13 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3246

符文:211

7#
我觉得把游戏重点放在装备上是最傻的了
发表于 2020-5-9 21:31:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:920

符文:208

8#
D2符文哪里烧脑,觉得烧脑是因为游戏里没有公式而已,现在网上全是公式,还会烧脑吗?
就像D3卡奈魔盒右侧不给你介绍,不能一键添加,全凭摸索恐怕也会烧脑。
暗黑系列所谓的烧脑起码还是有迹可循,poe烧脑是真心的,天赋、宝石太繁杂,也没有特别固定的加法,新人基本都要大量阅读文字。
发表于 2020-5-9 22:54:22 |显示全部楼层 来自:北京
头像被屏蔽

帖子:542

符文:41

9#
山口山早期版本的精髓不就是pk吗?打本不就是靠配合各司其职吗?你说的那些不都是基操吗?何来烧脑一说
发表于 2020-5-9 23:16:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:6087

符文:2244

10#
烧脑不存在的,论坛是干嘛用的?直接抄作业就完事了。
发表于 2020-5-10 09:16:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1

符文:3

11#
笑脸手动党 发表于 2020-5-9 23:16
山口山早期版本的精髓不就是pk吗?打本不就是靠配合各司其职吗?你说的那些不都是基操吗?何来烧脑一 ...

好久没听到山口山这几个字了
发表于 2020-5-10 14:00:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:3872

符文:162

12#
所以刷3000个小时之后变的不耐玩,
发表于 2020-5-10 15:55:51 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2

符文:17

13#
不一定非要装备复杂啊,可以往玩法上面搞
发表于 2020-5-10 16:50:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:90024

符文:15424

14#
刷3000小时有点厉害了
发表于 2020-5-10 16:56:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江
头像被屏蔽

帖子:112

符文:269

15#
总不能玩起来比上班还累吧
发表于 2020-5-10 17:10:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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