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符文:3

16#
雨衣少女群 发表于 2020-5-9 17:27
怎么说?触发先知化身后大招直接消失?但是人还是变身状态啊

我原帖說得其實挺清楚了。

小春哥觸發時,你可以理解為角色已經死亡,但被瞬間滿血復活,並贈送了一個時間較短的黑人。
畢竟,換成別的符文,那是真的就死了。

小春哥黑人有自己的圖標和倒計時,在技能狀態最右邊,鼠標懸浮會顯示描述和剩餘時間。
发表于 2020-5-9 20:25:44 |显示全部楼层

帖子:205

符文:280

17#
iVoxing 发表于 2020-5-9 20:18
shift 也好,capslock 也好,其實都不是變量的問題,而是 logi-lua 的機制問題。

如果你對 logi-lua  ...

发现了确实是这样的。全局变量在event里变化并不会影响已经调用的函数。所以logi-lua有没有一种和c++里类似的,只有一个实例的变量。
发表于 2020-5-9 20:34:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:3

18#
Screen Capture2020-04-26 19_18_45-0003.png


上圖是正常黑人狀態,我的黑人技能是 1 號位 F 鍵,另請注意面板護甲數值。

Screen Capture2020-04-26 19_18_45-0002.png


上圖是小春哥狀態,注意面板護甲數值沒變,說明繼承了黑人符文。
技能狀態圖標就是小春哥贈送的黑人(靠近能量球那個),圖標跟黑人技能相同,有自己的倒計時。
发表于 2020-5-9 20:35:42 |显示全部楼层

帖子:71

符文:0

19#
iVoxing 发表于 2020-5-9 20:35
上圖是正常黑人狀態,我的黑人技能是 1 號位 F 鍵,另請注意面板護甲數值。

原来如此,我以为那是先知化身的cd。。
发表于 2020-5-14 11:04:27 |显示全部楼层

帖子:282

符文:54

20#
Wufengheiren 发表于 2020-5-9 20:34
发现了确实是这样的。全局变量在event里变化并不会影响已经调用的函数。所以logi-lua有没有一种和c++里类 ...

看起来你没理解,不是event里改全局变量不影响正在运行的函数。而是有函数在运行时event是进不去的,罗技的lua只有单线程。对于全局变量本身来说,和c并没有什么区别,都是静态的,或者说单例的
发表于 2020-6-29 00:09:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:45

符文:44

21#
什么是小春哥技能?
发表于 2020-6-30 09:01:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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