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符文:296

发表于 2020-4-26 15:09:19 |显示全部楼层
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-4-26 23:17 编辑

temp.jpg


比较重要的结论已标绿加粗。

1.流血词缀的解析
单武器无副手时:
  • 实际触发概率=技能触发系数*词缀触发概率
  • 不吃攻速、双暴线性加成,流血dot不可暴击
  • 多次触发流血伤害不可叠加,但会刷新剩余时间。
  • 400%武器伤害为5秒内造成的总伤害,基于武器平均DPH,再吃其他增伤。
  • 不吃面板型A伤,吃“造成伤害时”A伤(例如力士,但要先击退再流血才能吃到增伤。流血后再击退,dot伤害不变)。吃物理伤加成,以触发流血时物理伤为准。吃歧视伤加成。吃全能物理阶段、套装全局增伤加成。
  • 一次攻击攻击到多只怪时,每只怪的流血概率独立计算。


2.双持武器测试1:
仅一把武器带流血词缀:
  • 流血dot持续时间为5秒,伤害基于流血武器的平均DPH,与另一把武器无关。
  • 只有在带流血词缀的武器攻击时才会触发流血。(由此推测,双持时触发概率是分开计算的)
  • 对于只看主手伤害的技能,只有主手武器带流血词缀时才会触发流血。


3.剑盾测试:(奶僧剑盾模型)
武器和盾牌都带流血词缀:
  • 流血dot持续时间变为10秒,总伤害为(武器流血伤害+盾牌流血伤害)*武器平均DPH*其他增伤。
  • 触发概率的叠加方式不确定,但能肯定的是双流血词缀能增加触发概率。测试数据为39%的武器和32.2%的盾牌,100次攻击中,54次触发流血。推测是总概率=概率1+(1-概率1)*概率2。
△:武器上没流血,盾上有流血时,效果与仅武器上带流血相同。


4.双持武器测试2:(奶僧对剑模型)
两把武器都带有流血词缀:
  • 流血dot持续时间为5秒,伤害基于触发流血时所使用的武器平均DPH。
  • 另一把武器攻击也触发流血时会覆盖目标当前的流血状态。
  • 实测下来也确实低于剑盾双流血的触发概率。


5.总结:
  • 无论是剑盾还是双持武器,要追求最高的触发概率,最好主副手都洗出流血词缀。
  • 剑盾的流血优势是dot持续10秒,单次攻击触发概率更高。对剑的优势是攻速更快。
  • 如果断筋诀剑盾攻速为14-14-21帧,对剑攻速为12-12-17帧的话,短时间内挂流血的效率是剑盾的更高。
  • 对于奶僧使用剑盾还是对剑,这只是其中一个考虑因素,并不是说剑盾就优于对剑。


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符文:296

9#
本帖最后由 夜光灬蓝梦 于 2020-4-26 19:05 编辑
远古天坑 发表于 2020-4-26 16:07
能者多劳,确认下副词缀控制机制,是否主副手轮换呗

应该和上面结论是一样的。
怒火回荡+无控制武器,只有怒火回荡会触发恐惧。
怒火回荡+碧蓝怒火,怒火回荡只会恐惧,碧蓝怒火只会冰冻。

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51#
本帖最后由 此夜星辰 于 2020-4-27 11:31 编辑

流血词缀和增痛宝石的关系:
  • 触发独立计算。
  • 伤害独立计算。


如果剑盾双流血同时触发了增痛宝石和流血:前3秒dot伤害为两者叠加,后7秒dot伤害为流血词缀伤害。
也可能出现仅触发增痛宝石或仅触发流血词缀的情况。

帖子:897

符文:258

2#
大佬,那如果剑盾武僧只有盾带流血,会怎么样?不触发流血么?和只有剑带流血几率一样么?
发表于 2020-4-26 15:19:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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3#
lctlee 发表于 2020-4-26 15:19
大佬,那如果剑盾武僧只有盾带流血,会怎么样?不触发流血么?和只有剑带流血几率一样么?

会触发流血,和武器上带流血的触发几率应该是一样的。

帖子:112

符文:36

4#
版主大佬好,针对总结第二条:剑盾的流血优势是dot持续10秒,单次攻击触发概率更高。对剑的优势是攻速更快。哪个更好,我奶僧玩的不多,就不发表看法了。
我想到的是这样,同样攻击范围,因为对剑攻速快,单位时间里上的DOT多,剑盾是上的少,但一旦上了就持续时间久。在速算过程中,追求最短时间上最多的DOT是主要的。一个点一轮元素,16秒,所以,对剑奶对连炸作用大。不知道理解对不对,实战是有过,但没认真注意。甚至连什么奶都不看。
发表于 2020-4-26 15:35:07 |显示全部楼层

帖子:82

符文:15

5#
感谢测评,让文明更进一步。
发表于 2020-4-26 15:48:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2964

符文:128

6#
从测试结果看,剑盾双流血应当优于对剑双流血
发表于 2020-4-26 15:56:44 |显示全部楼层

帖子:3174

符文:296

7#
淅沥沥的毛毛雨 发表于 2020-4-26 15:35
版主大佬好,针对总结第二条:剑盾的流血优势是dot持续10秒,单次攻击触发概率更高。对剑的优势是攻速更快 ...

对剑攻速快,但触发几率低。两者谁挂得更快,应该还要更深入地结合装备情况和攻速档位分析。

帖子:656

符文:563

8#
能者多劳,确认下副词缀控制机制,是否主副手轮换呗
发表于 2020-4-26 16:07:36 |显示全部楼层

帖子:656

符文:563

10#
此夜星辰 发表于 2020-4-26 16:18
应该和上面结论是一样的。
怒火回荡+无控制武器,只有怒火回荡会触发恐惧。
怒火回荡+碧蓝怒火,怒火回 ...

收到
发表于 2020-4-26 16:33:01 |显示全部楼层

帖子:499

符文:87

11#
此夜星辰 发表于 2020-4-26 16:00
对剑攻速快,但触发几率低。两者谁挂得更快,应该还要更深入地结合装备情况和攻速档位分析。

对剑以及双持的45攻速加成,不足以抵得上剑盾的概率连乘,更不用说剑盾的持续时间翻倍了。剑盾可以用极低攻速就完成很好的覆盖。
流血主要看断筋决第三击,对剑的覆盖率会有一些问题的。
发表于 2020-4-26 17:15:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3174

符文:296

12#
某粉丝笑 发表于 2020-4-26 17:15
对剑以及双持的45攻速加成,不足以抵得上剑盾的概率连乘,更不用说剑盾的持续时间翻倍了。剑盾可以用极低 ...

嗯,这么算下来非爆裂奶剑盾是比对剑挂的快
发表于 2020-4-26 17:19:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:82

符文:15

13#
一个奶不光是挂流血,剑盾CD和球回都略高于对剑,无论是给禅定盾的间隔或者厚度,都比较平滑。在队伍坚韧足够的情况下,剑盾奶无论是挂流血或者保斯奎特都比对剑舒服。
发表于 2020-4-26 17:47:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:41

符文:3

14#
这是说剑盾奶洗双流血才是最好的选择吗?
发表于 2020-4-26 18:00:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:386

符文:7

15#
还要看一下挂流血较差的那个是不是能满足需求,如果差的那个也基本全覆盖了,那其实没啥区别。对于治疗的话,地板不厉害破不了盾高个几千盾也影响不大,遇到地板厉害还是要靠奶量治疗,这时候奶量高低差别很大。另外现在51多数还是上不了斯科特,一般还是旅者罗盘为主
发表于 2020-4-26 18:04:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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