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符文:1790

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冷月星辰 发表于 2020-4-3 13:22
你还少算了600-700的卡,应该是1600-1700力量

你说的有一定道理,如果有“打卡的期望”,是应该考虑进去的。不过层主当时问的是泛泛情况下,1000力量和15%元素伤哪个好,就不牵涉卡德山的问题了。
如果就我自身而言,因为我非赛人物力量基本在2w,就1楼那俩项链,太古多一个卡还是弥补不了和普通的差距,我恐怕永远不会给它打卡了,就没有打卡的期望了。另外四种元素的 元素伤双暴 时光 都有了,太古这个打了卡也不强,也不会带,纯压箱底了。



发表于 2020-4-3 14:42:53 |显示全部楼层 来自:江苏
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来过暗黑 发表于 2020-4-13 10:26
萌新巅峰都低,对于600以下的萌新,元素、技能伤、CD......都没主属性好使

不应一言以蔽之哦

一来多少巅峰算萌新,没有一定之规,我倒觉得萌不萌不看巅峰,偶尔也有3000巅峰的真·萌新,也见过500巅峰就去打榜的老玩家233。我理解萌新就是对游戏机制不太了解的人,看这个帖子应该会有收获。

二来还是有个别例外,比如一个600巅峰的玩家,主属性一般有7k左右,此时第一条20元素伤就比1000力量厉害嘛
发表于 2020-4-13 10:40:31 |显示全部楼层 来自:江苏
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小火龙啊 发表于 2020-4-14 23:48
鬼总时光的比较,建议加上一条比较打卡的收益,给大家再顺便科普一下力量的算法(毕竟用到的地方很多)。所 ...

关于例图里为啥没打卡,我在74楼辩解了

不过你说的有道理,“打卡期望”应该提一下,很多时候会遇到,马上修改
发表于 2020-4-15 11:28:43 |显示全部楼层 来自:江苏
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腿毛的迫降 发表于 2020-4-16 09:28
新手学习 想请教一个问题  玩了几天出了一套太古小流氓 但是按天梯的技能点  感觉根本怒气不够转的  经常断 ...

用电符文旋风,国服叫迅步削风
发表于 2020-4-16 10:36:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2020-5-31 13:01 编辑

一楼案例中更简单的比较方法:分别穿上要比较的装备,鼠标指向二级面板中的元素伤,会出现伤害数值,哪个大就是哪个强。

还是一楼那个物伤双暴普通时光 pk 力量双暴太古时光

戴普通的看看——
222.png

戴太古的看看——
333.png

验证一下:4563670/4291869 -100% = 6.33% ,也就是普通时光比太古时光反而多了6.33%的伤害

此时可以再算下打卡的“期望收益”,如图我人物已经2w力量了,打一个150级卡,也只有 750/20000 = 3.75%的提升,无法超过6.33%。随着总力量(分母)日渐提高,差距会越来越大。

说明太古项链即使打满卡,也还是不如普通的。太古扔仓库,over。

发表于 2020-5-31 12:58:29 |显示全部楼层 来自:江苏
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