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符文:249

1#
原本蛇招出来不是立马攻击的,是这次ptr改的,加上卡帧的话多一次少一次很正常。反正1次的误差还是代表同档的,不同档差的就不止一次了。
发表于 2020-3-31 16:19:18 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:249

2#
某粉丝笑 发表于 2020-3-31 16:21
绝对不是卡顿的问题,测试了好多次,只有在两个攻速之间时会出现少一次攻击。

卡帧不是卡顿,召唤出来是否立马攻击这一帧可能会在某些攻速被卡掉,鬼知道代码是怎么写的……反正我之前测冰蛇的时候就是多1次攻击的。
发表于 2020-3-31 16:23:12 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:249

3#
某粉丝笑 发表于 2020-3-31 16:25
不在两个攻速之间时,多头蛇就是几乎同时攻击的。三个数字间隔一直很小。而在中间攻速时,有一个数字就 ...

不是这样的,什么情况都有的,==我去截几个图给你看看。
发表于 2020-3-31 16:42:29 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:249

4#
本帖最后由 Atlantico 于 2020-3-31 16:56 编辑

1ci.png
2ci.png


攻速都是1.1,最后一次攻击有时候1个蛇头不攻击,有时候2个,有时候都攻击。并且带了武器改变攻速后也同样会出现这问题只不过攻速快了以后少蛇头攻击的概率就小了。
发表于 2020-3-31 16:48:49 |显示全部楼层 来自:浙江
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