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帖子:93

符文:3

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1#
发表于 2020-3-4 12:24:01 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 406502133 于 2020-3-4 12:41 编辑

在头条上看到一篇关于符文系统的猜想,转过来大家看看,觉得挺有意思的。
正文截取如下
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通过暗黑4截图可以看出,目前阶段符文的镶嵌不会带来额外的新增属性。基于这样的考虑,那么决定暗黑4符文系统是否强大的关键就在于符文的多样性,基数越大组合出来的效果就越多。

目前只看到了2孔的镶嵌效果,多孔装备的符文之语还不得而知,猜想了一个方向

多孔符文之语可以引进【或】和【且】规则,一个完整的符文之语至少各包含一个【条件符文】和【效果符文】,另外多余的孔可以根据【或】【且】规则自由放置符文。

举个例子,有4孔装备,就可以这样组合。

【条件A】触发时,产生【效果1】且【效果2】且【效果3】

这种方式可以让一个触发条件产生更多更大的影响。

【条件A】或者【条件B】或者【条件C】触发时,产生【效果1】

这种方式可以让【效果1】的触发条件极大的增加。

这样,同样是4个孔,就能产生多种不同的组合,而孔数越多,组合情况越多。
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原文地址:https://www.toutiao.com/i6799962389379809795/

帖子:1

符文:0

2#
那不妨脑洞再大一点,不只是【条件】和【效果】

还有【触发增幅】和【效果增幅】
发表于 2020-3-4 13:59:25 |只看该作者 来自:上海

帖子:21

符文:0

3#
这个可以有!
发表于 2020-3-5 22:15:50 |只看该作者 来自:四川
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帖子:370

符文:40

4#
喜欢2的,简单粗暴,镶宝石按你这种可以,镶符文还是像2那样把,可以得到其他职业的技能装备可以装b。
发表于 2020-3-6 13:54:56 |只看该作者 来自:浙江

帖子:23

符文:3

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柠檬黄 发表于 2020-3-6 13:54
喜欢2的,简单粗暴,镶宝石按你这种可以,镶符文还是像2那样把,可以得到其他职业的技能装备可以装b。

我觉得也是,d2的符文之语最有用了,尤其是光环系统,让act2佣兵脱颖而出。
发表于 2020-3-6 15:41:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:2077

符文:247

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a符文的属性:你的攻击有6%的几率触发暴击。b符文的属性:你的攻击触发暴击,伤害提高60%。好吧!开发者注意,参考d3系统,把装备暴击爆伤都去掉改成孔!一件装备同类型符文只能镶嵌一个!完美!
发表于 2020-3-6 22:28:06 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:587

符文:958

7#
这个大伙老早之前讨论过了,如果只是两个孔,希望有多词缀的符文,如果是大于两个孔,就是你说的那种,多对一,或者一对多
发表于 2020-3-6 22:59:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:3246

符文:211

8#
这个想法很不错,不过我觉得老玩家还是喜欢老的符文系统
发表于 2020-3-7 04:10:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:124

符文:0

9#
还是D2符文之语好玩,在那个之上改进才有趣,现在这种不是太感冒
发表于 2020-3-12 10:20:44 |只看该作者 来自:内蒙古
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