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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:67043

符文:12332

46#
我喜欢开放的世界
发表于 2020-3-8 17:27:59 |只看该作者 来自:海南

帖子:1110

符文:32

47#
LOL本质上其实还是ARPG,所以暗黑4只要想,做成个D4版的LOL也不是不可以
发表于 2020-3-8 17:37:07 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/foxpig-5390/hero/18163978[/armory]

帖子:1017

符文:63

48#
很简单 走魔兽世界的老路即可 4v4对抗 装备靠肝和pvp奖励  保留单机肝 开拓pvp系统 副本系统
发表于 2020-3-8 18:32:18 |只看该作者 来自:江苏

帖子:118

符文:53

49#
酷...... 发表于 2020-3-4 09:25
其实楼主说的那些“暗黑4可直播观看的内容”就已经可以吸引moba游戏的玩家了。

我认为最关键的有三点 ...

不过麻花疼和三石,会很快复制出一版“娘化的暗黑4”  +1
发表于 2020-3-8 18:56:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:4

符文:8

50#
秋叶落雨 发表于 2020-3-4 04:19
lz宏观角度分析的很透彻  但我想最困难的就是怎么吸引新用户 怎么把lol dota 等用户挖掘过来 是的 暗黑4的 ...

楼主只是说吸引moba游戏的直播用户。况且两类游戏差别巨大,也不指望能吸引moba那些习惯于多人对战的玩家吧。
发表于 2020-3-8 18:56:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:73

符文:23

51#
运筹帷幄大菠萝 发表于 2020-3-4 12:22
我觉得暗黑的市场瓶颈也是暴雪其他老游戏的瓶颈。不是上手难度大就是没有即时性。前面有人说想和lol等游戏 ...

我也看星际老男孩,毒奶黄旭东,这一波稳了哈哈哈哈哈。反观暗黑3主播几乎一言不发,游戏内容呢只有3分钟一趟的大秘境,刷了又刷,没看头。
发表于 2020-3-8 19:09:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:48

符文:90

52#
用直播数据来反映市场规模太。。。浮夸?或者说扯淡吧。。。真的说明不了什么。破坏领主已经破百万的销量,才更有说服力。而且就算开拓新用户,对照的也不是那些moba,这完全是两种定位的游戏类型,那些moba玩家也不是主要争取的对象。GTA,宝可梦,在各自领域也都是没有什么有力的竞品存在,也都同样的面对开拓新用户的问题,但是最后也都不是对标moba,结果也是做的非常好。而且,销量上说,D3绝不能说差,甚至是很成功的,只不过现在游戏领域不是类暗黑游戏的主流,我们也不能指望靠着一部作品扭转整个游戏领域的取向。所以说,整个文章的论点就是很扯淡的。
发表于 2020-3-8 19:19:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:58

符文:12

53#
有那个时间,暗黑玩家会去看直播?我觉得暗黑三已经很不错了,游戏是不可能让每个人满意的。而且刷子游戏就不怎么适合直播好吧。
发表于 2020-3-8 20:15:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:1378

符文:106

54#
能把暗黑三没实现的那些东西实现了就不错了
发表于 2020-3-8 20:23:46 |只看该作者 来自:宁夏
国服CpuCwp#5677,外服CpuCwp#3999

帖子:1063

符文:44

55#
暗黑游戏一直都是一款刷子游戏,这个游戏的类型在以前是新颖的玩法可是到现在就不在是了。

但不能否认有一些人就喜欢这样的游戏,这就是POE什么现在还能火或者活下去。

加杂其他游戏的玩法是不可取的,特色才是生存下去的唯一依仗。

刷子游戏的核心玩法还是有生命力的,但想恢复往日的辉煌是不可能了!
发表于 2020-3-8 20:23:58 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/gaze-5642/24475075[/armory]

帖子:538

符文:40

56#
本帖最后由 壁虎 于 2020-3-8 21:12 编辑

游戏本体要花钱就注定小众游戏,是原罪。

发表于 2020-3-8 20:42:32 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%e5%a3%81%e8%99%8e-5283/7930664[/armory]
[armory]

帖子:15

符文:0

57#
暗黑四会在 STEAM上发布吗
发表于 2020-3-8 20:58:20 |只看该作者 来自:河北
头像被屏蔽

帖子:520

符文:8

58#
hexl3 发表于 2020-3-4 11:01
就想做成类似老滚、gta、或塞尔达那种的暗黑世界,随机任务不断,挑战难度随个人能力提升而提升,要有不断 ...

是的,需要增加的是玩家与玩家,玩家与游戏场景的互动。比如更开放的世界,在2.5d的视角下可以骑马,可以驾车,可以占山为王,随时随地都可以进行一lol一样的团战
发表于 2020-3-8 21:16:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:253

符文:25

59#
说起炉石我就想起一个铲子
发表于 2020-3-8 21:23:58 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%B1%E7%94%B7-51120/31326291[/armory]

帖子:321

符文:126

60#
过度阶段,现在玩最后纪元也很不错
发表于 2020-3-8 22:00:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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